NewsMarvel’s Wolverine überrascht mit Verkaufsrekord und lässt viele PS5 Hits hinter sich

Marvel’s Wolverine überrascht mit Verkaufsrekord und lässt viele PS5 Hits hinter sich

Marvel’s Wolverine entwickelt sich für Sony offenbar zu einem der wichtigsten PlayStation-Erfolge der vergangenen Jahre. Obwohl das Actionspiel von Insomniac Games zum Verkaufsstart gemischtere Kritiken als frühere Produktionen des Studios erhielt, sprechen die neuesten Marktdaten eine deutliche Sprache. In den USA erzielte Wolverine den umsatzstärksten Veröffentlichungsmonat eines von Sony veröffentlichten Spiels seit Helldivers 2 im Februar 2024. Auch im PlayStation Store setzte sich Logan gegen zahlreiche Konkurrenten durch. Die Zahlen zeigen allerdings nicht, wie viele Exemplare insgesamt verkauft wurden.

Wolverine erreicht einen wichtigen Verkaufsmeilenstein

Die neuen Informationen stammen von Circana-Analyst Mat Piscatella, der am 22. Oktober 2026 die aktuellen Daten zum amerikanischen Videospielmarkt veröffentlicht hat.

Demnach war Marvel’s Wolverine im September das umsatzstärkste Videospiel in den USA. Berücksichtigt wurden dabei die von Circana erfassten Verkäufe vollständiger Spiele.

Besonders bemerkenswert fällt der Vergleich mit früheren PlayStation-Veröffentlichungen aus.

Seit Helldivers 2 im Februar 2024 konnte kein von Sony veröffentlichtes Spiel in seinem ersten Verkaufsmonat einen höheren US-Umsatz erzielen.

Damit setzt sich Wolverine auch gegenüber mehreren großen PlayStation-Veröffentlichungen der vergangenen zweieinhalb Jahre durch.

Allerdings bezieht sich diese Aussage ausschließlich auf den amerikanischen Markt und den Umsatz im jeweiligen Veröffentlichungsmonat.

Es handelt sich nicht um einen weltweiten Verkaufsrekord und auch nicht um die Aussage, dass Wolverine insgesamt mehr Exemplare als Helldivers 2 verkauft hätte.

Dennoch ist das Ergebnis für Sony und Insomniac Games ein beachtlicher Erfolg.

Auch im PlayStation Store liegt Wolverine ganz vorne

Parallel zu den Circana-Daten hat Sony die offiziellen Downloadcharts des PlayStation Stores für September veröffentlicht.

In den USA und Kanada erreichte Marvel’s Wolverine den ersten Platz der PS5-Rangliste.

Damit lag das Actionspiel vor EA Sports FC 27 und NBA 2K27.

In Europa sah die Reihenfolge etwas anders aus.

Hier belegte EA Sports FC 27 den Spitzenplatz, während Marvel’s Wolverine auf Platz zwei landete.

Dahinter folgten unter anderem The Blood of Dawnwalker, Halloween und Grand Theft Auto V.

Die unterschiedlichen Platzierungen sind wenig überraschend. Gerade Fußballspiele besitzen in vielen europäischen Ländern eine deutlich größere Bedeutung als auf dem nordamerikanischen Markt.

Dass Wolverine trotzdem auf beiden Seiten des Atlantiks zu den beliebtesten PS5-Spielen des Monats gehört, unterstreicht den starken Start.

Wichtig ist allerdings auch hier die Einordnung.

Die PlayStation-Store-Charts bilden Downloads ab und sagen nichts über die konkrete Anzahl verkaufter Exemplare aus.

Auch physische Verkäufe fließen in diese Downloadranglisten nicht ein.

Bereits im September gab es überraschende Verkaufszahlen

Dass Marvel’s Wolverine kommerziell erfolgreich starten könnte, deutete sich schon wenige Tage nach der Veröffentlichung an.

Das Analyseunternehmen Alinea Analytics schätzte damals, dass sich das Spiel innerhalb der ersten drei Tage rund 1,9 Millionen Mal verkauft hatte.

Der geschätzte Umsatz lag bei etwa 130 Millionen US-Dollar.

Rund eine Million Exemplare sollen bereits vor der Veröffentlichung digital vorbestellt worden sein.

Außerdem ging Alinea davon aus, dass knapp 23 Prozent des anfänglichen Umsatzes auf physische Verkäufe entfielen.

Diese Angaben waren allerdings keine offiziellen Sony-Zahlen, sondern Hochrechnungen eines unabhängigen Analyseunternehmens.

Auch deshalb sind die neuen Circana-Daten interessant.

Sie liefern eine weitere Marktbeobachtung, die auf einen erfolgreichen Verkaufsstart hindeutet.

Allerdings messen beide Unternehmen nicht exakt dasselbe. Während Alinea Schätzungen für die ersten drei Verkaufstage veröffentlichte, ordnet Circana den amerikanischen Markt im gesamten September ein.

Die Ergebnisse lassen sich deshalb nicht einfach miteinander verrechnen.

Wolverine schlägt viele bekannte PlayStation Veröffentlichungen

Die neuen Daten sind auch deshalb bemerkenswert, weil Sony in den vergangenen Jahren zahlreiche große Spiele veröffentlicht hat.

Dazu gehören unter anderem Astro Bot, Ghost of Yōtei und Death Stranding 2.

Auch Helldivers 2 gehört zu den wichtigsten PlayStation-Veröffentlichungen dieser Generation.

Das Koop-Spiel entwickelte sich nach seinem Start im Februar 2024 zu einem ungewöhnlich großen Erfolg und erreichte im Laufe der Zeit ein Millionenpublikum.

Wolverine ist dagegen ein klassisches Einzelspieler-Abenteuer.

Es setzt auf eine abgeschlossene Geschichte, brutale Nahkämpfe und eine bekannte Marvel-Figur statt auf einen dauerhaft weiterentwickelten Multiplayer-Modus.

Dass ein solches Spiel einen derart starken Verkaufsmonat erzielen kann, dürfte für Sony ein positives Signal sein.

Es zeigt zumindest, dass große Einzelspielerproduktionen weiterhin ein bedeutendes Publikum erreichen können.

Ob sich die Verkäufe langfristig ähnlich erfolgreich entwickeln, bleibt allerdings abzuwarten.

Ein besonders starker erster Monat garantiert nicht automatisch, dass ein Spiel auch über mehrere Jahre hinweg hohe Verkaufszahlen erzielt.

Trotz schwächerer Kritiken ein großer Erfolg

Interessant ist zudem der Gegensatz zwischen den Verkaufsdaten und der ursprünglichen Reaktion vieler Kritiker.

Marvel’s Wolverine erschien am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5.

Bereits wenige Tage zuvor zeigte sich, dass Insomniac Games mit seinem neuen Actionspiel nicht an die außergewöhnlich hohen Wertungen seiner bisherigen Marvel-Produktionen anknüpfen konnte.

Zum Start der internationalen Tests lag Wolverine bei ungefähr 77 Punkten auf Metacritic.

Marvel’s Spider-Man 2 erreichte dagegen 90 Punkte.

Auch Marvel’s Spider-Man, Miles Morales und Ratchet & Clank: Rift Apart wurden insgesamt besser bewertet.

Viele Kritiker lobten bei Wolverine die Inszenierung, die Kämpfe und die Darstellung der Hauptfigur. Bemängelt wurden dagegen unter anderem die spielerische Abwechslung und der vergleichsweise lineare Aufbau.

Auch wir haben uns auf PSINFO mit den gemischten Reaktionen beschäftigt.

In unserem Artikel über die Kritik an Marvel’s Wolverine ging es unter anderem um die Aussagen von Hauptdarsteller Liam McIntyre und die Reaktionen auf die ersten Wertungen.

Unser eigener Test fiel mit 8 von 10 Punkten positiv aus, ohne sämtliche Kritikpunkte auszublenden.

Die aktuellen Verkaufsdaten zeigen nun, dass diese Diskussionen den starken Marktstart offenbar nicht verhindert haben.

Allerdings lässt sich daraus nicht ableiten, dass die Kritik grundsätzlich bedeutungslos war.

Wie sich einzelne Bewertungen auf Kaufentscheidungen ausgewirkt haben, lässt sich anhand der Verkaufszahlen allein nicht bestimmen.

Auch der Wolverine Controller verkauft sich hervorragend

Nicht nur das Spiel selbst scheint bei PlayStation-Fans gut anzukommen.

Laut Circana war der limitierte Marvel’s-Wolverine-DualSense im September das meistverkaufte Gaming-Zubehör in den USA.

Das gilt sowohl für die verkauften Stückzahlen als auch für den erzielten Umsatz.

Damit konnte sich der spezielle PlayStation-Controller gegen andere Zubehörprodukte auf dem amerikanischen Markt durchsetzen.

Sony hatte den Controller bereits vor der Veröffentlichung des Spiels angekündigt.

Das Design orientiert sich an Wolverine und ergänzt die weiteren Merchandise- und Hardwareprodukte rund um den PS5-Exklusivtitel.

Dass auch das Zubehör einen starken Verkaufsmonat erreicht, deutet auf ein großes Interesse an der Marke hin.

Für Sony ist das wirtschaftlich interessant, da erfolgreiche Exklusivspiele nicht nur direkt Umsatz erzeugen, sondern auch zusätzliche Hardware- und Zubehörverkäufe unterstützen können.

Wie viele Wolverine-Controller konkret verkauft wurden, geht aus den veröffentlichten Angaben allerdings nicht hervor.

Wie erfolgreich wird Wolverine langfristig?

Mit den neuen Septemberdaten steht fest, dass Marvel’s Wolverine einen außergewöhnlich starken Start auf dem amerikanischen Markt hingelegt hat.

In der bisherigen US-Jahreswertung für 2026 erreicht das Spiel bereits Platz elf der umsatzstärksten Titel, obwohl es erst im September erschienen ist.

Die Platzierung könnte sich in den kommenden Monaten noch verändern.

Gerade das Weihnachtsgeschäft dürfte für Sony besonders interessant werden.

Gleichzeitig steht mit Grand Theft Auto VI im November eine Veröffentlichung bevor, die große Teile des Gaming-Marktes dominieren könnte.

Ob Wolverine bis dahin weitere wichtige Verkaufsmeilensteine erreicht, lässt sich derzeit nicht zuverlässig vorhersagen.

Sony und Insomniac Games haben bislang keine neue offizielle weltweite Verkaufszahl für das Spiel bekannt gegeben.

Die aktuellen Daten zeigen jedoch, dass Wolverine trotz der teilweise zurückhaltenden Kritiken einen der erfolgreichsten PlayStation-Starts der vergangenen Jahre erreicht hat.

Für Insomniac Games ist das nach den enormen Erwartungen an das erste große Wolverine-Spiel ein wichtiges Signal.

Und für Sony dürfte besonders erfreulich sein, dass ein klassisches Einzelspieler-Abenteuer weiterhin zu den stärksten Veröffentlichungen der eigenen Plattform gehören kann.

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