NewsEA stoppt neues Sims Projekt und streicht erneut Stellen beim Skate Entwickler

EA stoppt neues Sims Projekt und streicht erneut Stellen beim Skate Entwickler

Nach der angekündigten Schließung von BioWare zieht Electronic Arts weitere Konsequenzen aus seiner umfangreichen Neuausrichtung. Diesmal trifft es gleich zwei bekannte Marken. Beim Entwickler von skate. verlieren zahlreiche Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz, während EA die Entwicklung eines bislang unangekündigten Sims-Projekts vorerst stoppt. Stattdessen soll ein anderes Spiel innerhalb der beliebten Lebenssimulation stärker gefördert werden. Die Entscheidungen werfen auch neue Fragen zur Zukunft von Die Sims 5 auf.

EA stoppt Project Lotus und setzt auf ein anderes Sims Spiel

In einer offiziellen Mitteilung vom 21. Oktober 2026 erläutert Electronic Arts, wie das Unternehmen seine zukünftigen Investitionen ausrichten möchte.

Neben der Schließung von BioWare und der Einstellung des nächsten Mass Effect betrifft die Umstrukturierung auch die Sims-Reihe.

Demnach wird die Entwicklung von Project Lotus pausiert. Dabei handelt es sich um ein bisher nicht näher vorgestelltes Spiel aus dem Sims-Universum.

Stattdessen konzentriert sich EA auf Project Evergreen.

Nach Angaben des Publishers soll das Entwicklerteam dadurch mehr Zeit und Ressourcen erhalten, um die eigenen Vorstellungen für dieses Projekt umzusetzen.

Welche konkreten Unterschiede zwischen Lotus und Evergreen bestehen, verrät Electronic Arts bisher nicht.

Auch technische Details, ein möglicher Veröffentlichungstermin oder die geplanten Plattformen wurden nicht genannt.

Wichtig ist außerdem, dass EA ausdrücklich von einer Entwicklungspause spricht. Project Lotus wurde in der offiziellen Mitteilung nicht endgültig für eingestellt erklärt.

Ob das Projekt später wieder aufgenommen wird, bleibt offen.

Bedeutet das jetzt das Aus für Die Sims 5?

Die Nachricht dürfte bei vielen Fans Fragen auslösen, denn seit Jahren wird darüber spekuliert, wann ein richtiger Nachfolger von Die Sims 4 erscheinen könnte.

Das aktuelle Spiel kam bereits 2014 auf den Markt und wird weiterhin regelmäßig mit neuen Erweiterungen und Updates versorgt.

Ein offiziell angekündigtes Die Sims 5 gibt es allerdings bis heute nicht.

Electronic Arts hatte bereits 2024 erklärt, dass man sich von der klassischen Abfolge nummerierter Nachfolger entfernen möchte. Statt ausschließlich ein neues großes Hauptspiel zu veröffentlichen, soll die Marke künftig aus mehreren unterschiedlichen Spielerlebnissen bestehen.

Im Januar 2026 konkretisierte das Unternehmen diese Pläne.

Demnach arbeiten die Entwickler weiterhin an neuen Einzelspieler-Lebenssimulationen für PC und Konsolen.

Gleichzeitig entstehen separate Projekte für andere Plattformen und Spielweisen.

Das bereits bekannte Project Rene wurde dabei ausdrücklich als eigenständiges Multiplayer-Erlebnis für Mobilgeräte beschrieben. Es soll nicht der direkte Nachfolger von Die Sims 4 werden.

Ob Project Lotus oder Project Evergreen etwas mit einem möglichen klassischen Sims-5-Nachfolger zu tun haben, ist derzeit nicht bestätigt.

Die neue EA-Mitteilung liefert deshalb keine Grundlage für die Behauptung, Die Sims 5 sei eingestellt worden.

Fest steht nur, dass der Publisher seine Prioritäten innerhalb der Marke verändert hat.

Auch das Entwicklerstudio von skate. wird verkleinert

Noch unmittelbarer sind die Folgen für Full Circle, das Studio hinter dem Free-to-play-Spiel skate.

Electronic Arts hat bestätigt, dass das Team verkleinert werden soll.

Nach Angaben des Unternehmens sei es gelungen, zahlreiche Spieler für das neue skate. zu gewinnen. Nun müsse man sich stärker darauf konzentrieren, diese Nutzer langfristig an das Spiel zu binden.

Dafür soll Full Circle künftig mit weniger Mitarbeitern an einer klarer definierten Entwicklungsplanung arbeiten.

Die Formulierung klingt zunächst nach einer organisatorischen Veränderung, hat für zahlreiche Entwickler jedoch konkrete persönliche Folgen.

Wie Video Games Chronicle berichtet, haben sich mehrere betroffene Mitarbeiter inzwischen öffentlich zu ihrem Ausscheiden geäußert.

Dazu gehört John Epler, der zuletzt als Seasonal Creative Director bei Full Circle tätig war.

Epler war fast 19 Jahre bei Electronic Arts beschäftigt und bestätigte, dass seine Position gestrichen wurde.

Auch Senior Game Designer Adam Martinazzi und Designer David Milne berichteten über den Verlust ihrer Arbeitsplätze.

Wie viele Entwickler insgesamt gehen müssen, wurde bislang nicht bekannt gegeben.

Schon im Februar gab es Entlassungen

Besonders bemerkenswert ist, dass Full Circle erst Anfang 2026 eine ähnliche Umstrukturierung durchlaufen hatte.

Am 25. Februar kündigte das Studio Veränderungen an der Teamstruktur an.

Schon damals erklärte die Unternehmensführung, dass man skate. langfristig besser unterstützen und die Entwicklung stärker auf die Wünsche der Spieler konzentrieren wolle.

Auch diese Entscheidung führte zu Stellenstreichungen.

Nur wenige Monate später folgt nun die nächste Verkleinerung.

Das neue skate. erschien im September 2025 im Early Access und verfolgt einen anderen Ansatz als die ursprünglichen Teile der Reihe.

Statt eines klassischen Vollpreisspiels setzt EA auf ein kostenloses Live-Service-Modell mit regelmäßigen Inhalten und kosmetischen Käufen.

Dieser Kurs wird innerhalb der Community durchaus unterschiedlich bewertet.

Während einige Spieler die offene Spielwelt und die fortlaufende Unterstützung begrüßen, wünschen sich andere einen traditionelleren Skate-Nachfolger mit stärkerem Einzelspieler-Fokus.

Die jüngsten Entlassungen bedeuten allerdings nicht, dass die Entwicklung eingestellt wird.

EA hat ausdrücklich bestätigt, weiterhin an skate. festhalten zu wollen.

Wie steht es um die Zukunft von skate.?

Für die verbliebenen Entwickler dürfte die neue Situation dennoch anspruchsvoll werden.

Ein kleineres Team muss künftig neue Inhalte entwickeln, bestehende Probleme beheben und gleichzeitig die Erwartungen der Community erfüllen.

Besonders bei einem Live-Service-Spiel ist eine kontinuierliche Unterstützung entscheidend.

Regelmäßige Updates, neue Aktivitäten und Verbesserungen sollen dafür sorgen, dass Spieler auch langfristig zurückkehren.

Welche Auswirkungen die erneuten Stellenstreichungen auf geplante Inhalte haben, ist bisher nicht bekannt.

EA hat keine konkreten Features gestrichen oder eine neue Roadmap vorgestellt.

Deshalb wäre es verfrüht, aus der Verkleinerung des Studios unmittelbar auf weniger Updates oder eine bevorstehende Einstellung des Spiels zu schließen.

Die Entscheidung zeigt jedoch, dass der Publisher mit der bisherigen Struktur offenbar nicht zufrieden war und wirtschaftliche Veränderungen für notwendig hält.

Nach BioWare verändert EA weitere bekannte Marken

Die Entwicklungen bei Die Sims und skate. sind Teil eines größeren Umbaus bei Electronic Arts.

Am 21. Oktober bestätigte der Publisher bereits die Schließung des traditionsreichen Rollenspielstudios BioWare.

Gleichzeitig wurde die Entwicklung des nächsten Mass Effect beendet.

Auch innerhalb anderer Unternehmensbereiche werden Ressourcen neu verteilt.

EA möchte sich stärker auf ausgewählte Marken konzentrieren, darunter Battlefield, Apex Legends und seine etablierten Sportspiele.

Neue Projekte sollen insbesondere dann weitergeführt werden, wenn das Unternehmen darin langfristige Wachstumschancen sieht.

Für die Sims-Reihe bedeutet das aktuell eine stärkere Konzentration auf Project Evergreen. Bei skate. soll dagegen ein verkleinertes Team die langfristige Entwicklung sichern.

Beide Marken bleiben ausdrücklich Bestandteil der zukünftigen Unternehmensstrategie.

Trotzdem zeigt die Entscheidung, dass auch bekannte und weiterhin aktive Spiele von den Umstrukturierungen nicht verschont bleiben.

Während bei BioWare eine komplette Studio-Schließung angekündigt wurde, setzt Electronic Arts bei anderen Projekten auf kleinere Teams und eine stärkere Auswahl der Entwicklungsziele.

Wie erfolgreich diese Strategie sein wird, lässt sich derzeit nicht beurteilen.

Gerade für Fans von Die Sims bleibt nun spannend, was sich tatsächlich hinter Project Evergreen verbirgt und ob Electronic Arts irgendwann wieder einen klassischen großen Nachfolger präsentieren wird.

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