Seit Warner Bros. Hogwarts Legacy 2 im August erstmals offiziell als kommendes Projekt bestätigt hat, warten Fans auf konkrete Informationen zum nächsten großen Abenteuer in der Zauberwelt. Neue Stellenausschreibungen von Entwickler Avalanche Software liefern nun zumindest weitere Hinweise darauf, woran das Studio parallel arbeitet. Und die gehen deutlich über einen einfachen Koop-Modus hinaus: Gesucht wird Personal für ein großes Online-Rollenspiel mit Multiplayer, langfristigen Live Ops, saisonalen Inhalten, Progression und einer eigenen Spielökonomie.
Ob es sich dabei tatsächlich um Hogwarts Legacy 2 handelt, bestätigt Avalanche allerdings weiterhin nicht. Möglich ist ebenso, dass neben der klassischen Fortsetzung ein separates Online-Spiel innerhalb der Wizarding World entsteht.
Genau diese Unterscheidung wird inzwischen immer wichtiger.
Warner Bros. hat Hogwarts Legacy 2 inzwischen offiziell bestätigt
Über die Existenz einer Fortsetzung müssen wir nicht mehr spekulieren.
Warner Bros. Discovery führte im Geschäftsbericht zum zweiten Quartal 2026 ausdrücklich ein „second installment of Hogwarts Legacy“ als Teil der kommenden Spielepipeline auf. Damit bestätigte der Konzern erstmals schriftlich, dass nach dem enorm erfolgreichen ersten Teil tatsächlich ein weiteres Hogwarts Legacy geplant ist.
Konkrete Informationen zum Spiel fehlen allerdings weiterhin.
Es gibt weder einen finalen Titel noch einen Release-Termin oder bestätigte Plattformen. Auch Avalanche Software wurde im entsprechenden Finanzbericht nicht ausdrücklich als Entwickler genannt, obwohl das Studio hinter dem ersten Teil steht und weiterhin intensiv an neuen Projekten arbeitet.
Auf PlayStationInfo hatten wir bereits über frühere Stellenausschreibungen berichtet, die erstmals auf mögliche Multiplayer-Komponenten hindeuteten. Inzwischen gehen die neuen Ausschreibungen allerdings wesentlich weiter.
Avalanche sucht jetzt Personal für ein großes Online RPG
Mehrere aktuelle Stellenanzeigen des Studios verwenden ausdrücklich die Bezeichnung „new online multiplayer RPG“.
Ein gesuchter Advanced Software Engineer soll beispielsweise an einer Architektur arbeiten, die „online, evolving gameplay in a live environment“ ermöglicht. Die Entwicklung reicht laut Ausschreibung vom ursprünglichen Konzept bis zum laufenden Live Betrieb nach Veröffentlichung.
Eine weitere Stelle für einen Senior Gameplay Designer wird noch konkreter.
Zu dessen Aufgaben gehört die Entwicklung von Spielmechaniken für sowohl synchronen als auch asynchronen Multiplayer. Vereinfacht gesagt könnte es also Inhalte geben, bei denen Spieler unmittelbar miteinander interagieren, während andere Systeme auch ohne gleichzeitige Anwesenheit mehrerer Spieler funktionieren.
Das klingt bereits deutlich umfangreicher als ein optionaler Zweispieler Koop Modus.
Seasons, Events und eine langfristige Spielökonomie
Besonders auffällig ist allerdings eine Stelle im Produktmanagement.
Avalanche sucht einen Advanced Product Manager für das neue Online Multiplayer RPG. In der Beschreibung tauchen zahlreiche Elemente auf, die man normalerweise mit langfristig unterstützten Online-Spielen verbindet.
Geplant werden sollen unter anderem saisonale Inhalte, Ingame Events, Balance Updates und Anpassungen an der Wirtschaft des Spiels. Darüber hinaus nennt Avalanche ausdrücklich Spielerbindung, Engagement, Monetarisierung und langfristige Live Operations.
Auch Telemetriedaten sollen intensiv ausgewertet werden, um beispielsweise zu erkennen, wann Spieler abspringen oder welche Inhalte besonders häufig genutzt werden.
Das deutet auf ein Projekt hin, das nicht einfach veröffentlicht und anschließend mit einigen Patches versorgt werden soll.
Avalanche baut offenbar ein Spiel, das über einen längeren Zeitraum erweitert und betrieben werden kann.
Fortschritt, Inventar und soziale Systeme werden ebenfalls getestet
Eine aktuelle Stelle im Bereich Qualitätssicherung liefert weitere Details.
Der gesuchte QA Lead soll unter anderem Progression, Inventar, persistente Spielerdaten, Multiplayer, Social Features und umfangreiche Online-Systeme testen.
Interessant ist außerdem die Erwähnung sogenannter Player Simulations. Damit können Entwickler große Mengen virtueller Spieler simulieren, um Systeme und Server bereits vor Veröffentlichung unter realistischeren Bedingungen zu testen.
Gerade bei einem großen Online-RPG wäre das sinnvoll.
Die Ausschreibungen ergeben zusammengenommen inzwischen ein recht klares Bild: Avalanche entwickelt ein umfangreiches Online-Spiel mit dauerhaftem Fortschritt und langfristiger Betreuung.
Was weiterhin fehlt, ist allerdings der Name.
Ist das wirklich Hogwarts Legacy 2?
Genau hier sollten wir vorsichtig bleiben.
Keine der Stellenanzeigen sagt ausdrücklich: „Wir suchen Mitarbeiter für Hogwarts Legacy 2.“
Avalanche stellt sich zwar regelmäßig als das Team hinter Hogwarts Legacy vor und formuliert in den Ausschreibungen sinngemäß, man arbeite nun an dem, „was als Nächstes kommt“. Das reicht aber nicht als Beweis dafür, dass sämtliche offenen Stellen automatisch zur Fortsetzung gehören.
Tatsächlich gibt es sogar Hinweise darauf, dass Avalanche an mehreren Projekten arbeitet.
Das Studio hatte bereits früher selbst davon gesprochen, an „multiple games“ zu arbeiten. Damit wäre ein Szenario denkbar, bei dem Hogwarts Legacy 2 weiterhin das große klassische Einzelspieler-Rollenspiel bleibt und parallel ein separates Online-RPG innerhalb der Wizarding World entsteht.
Das würde auch erklären, warum einige Stellenausschreibungen so extrem stark auf Live Ops und Multiplayer ausgerichtet sind.
Ein separates Wizarding World Online Spiel wäre durchaus logisch
Für Warner Bros. wäre eine solche Strategie nicht ungewöhnlich.
Hogwarts Legacy hat gezeigt, wie groß die Zielgruppe für ein klassisches Einzelspieler-Abenteuer in der Zauberwelt ist. Diesen erfolgreichen Ansatz bei einer Fortsetzung komplett durch ein Live-Service-Konzept zu ersetzen, wäre entsprechend riskant.
Ein zusätzliches Online-Spiel könnte dagegen eine völlig andere Zielgruppe ansprechen.
Denkbar wären beispielsweise gemeinsame Erkundung, Duelle, soziale Bereiche oder Quidditch. Gerade Letzteres wurde immer wieder mit den Multiplayer-Gerüchten rund um Avalanche verbunden.
Bestätigt ist davon weiterhin nichts.
Auch aktuelle Stellenanzeigen nennen weder Hogwarts noch Quidditch oder konkrete Charaktere aus Harry Potter.
Die neuen Anzeigen gehen trotzdem deutlich weiter als frühere Hinweise
Der entscheidende Unterschied zu den bisherigen Gerüchten liegt im Detailgrad.
Als Ende 2025 erstmals eine Avalanche-Stellenanzeige für ein Online-Multiplayer-RPG auftauchte, waren vor allem Matchmaking, Lobbys und Server-Infrastruktur interessant.
Mittlerweile beschreibt das Studio ein wesentlich vollständigeres System.
Synchroner und asynchroner Multiplayer, saisonale Inhalte, Live Events, persistente Progression, Inventarsysteme, soziale Features, Ingame Economy und langfristiger Live Betrieb werden inzwischen in verschiedenen Ausschreibungen genannt.
Das Online-Projekt scheint damit inzwischen deutlich konkreter organisiert zu sein.
Ob wir gerade einen Teil von Hogwarts Legacy 2 oder ein zweites Wizarding World Spiel beobachten, bleibt die entscheidende Frage.
Für Hogwarts Legacy 2 könnte das sogar eine gute Nachricht sein
Sollte es tatsächlich zwei getrennte Projekte geben, könnte das für Fans des ersten Hogwarts Legacy durchaus beruhigend sein.
Viele Spieler wünschen sich für die Fortsetzung vor allem ein umfangreicheres Einzelspieler-Rollenspiel: mehr Unterricht, stärkere Konsequenzen für Entscheidungen, ein echtes Moralsystem, tiefere Beziehungen und mehr Leben innerhalb von Hogwarts.
Ein separates Online-Spiel würde Avalanche und Warner Bros. ermöglichen, Multiplayer und langfristige Live-Service-Systeme auszuprobieren, ohne das erfolgreiche Grundkonzept von Hogwarts Legacy vollständig umzubauen.
Momentan bleibt das allerdings eine mögliche Interpretation der verfügbaren Informationen.
Warner Bros. hat lediglich bestätigt, dass ein zweites Hogwarts Legacy kommt. Avalanche bestätigt wiederum, dass das Studio an einem neuen Online Multiplayer RPG arbeitet.
Ob beides dasselbe Spiel ist, hat bislang niemand offiziell gesagt.
Genau deshalb dürften die nächsten Monate besonders interessant werden. Je konkreter die Entwicklung wird, desto schwieriger dürfte es für Warner Bros. werden, beide Projekte weiterhin vollständig geheim zu halten.
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