Künstliche Intelligenz spielt bei Sony und PlayStation offenbar bereits eine deutlich größere Rolle als viele Spieler vermutet haben. Im Rahmen der aktuellen Geschäftszahlen hat Sony nun ausführlicher erklärt, wie KI-Technologien bereits heute innerhalb der PlayStation Studios und des gesamten PlayStation-Ökosystems eingesetzt werden.
Dabei betont das Unternehmen allerdings klar: Menschliche Kreativität soll weiterhin im Mittelpunkt stehen.
Sony setzt KI bereits aktiv in der Spieleentwicklung ein
Laut Sony kommen interne KI-Systeme inzwischen in mehreren PlayStation-Studios zum Einsatz. Ziel sei es vor allem, technische und repetitive Aufgaben deutlich schneller erledigen zu können.
Besonders hervorgehoben wurde ein internes Tool namens „Mockingbird“. Dieses nutzt Machine Learning, um Performance-Capture-Daten automatisch in animierte 3D-Gesichtsmodelle umzuwandeln.
Arbeiten, die früher mehrere Stunden manueller Anpassung benötigt hätten, könnten laut Sony inzwischen innerhalb weniger Sekunden abgeschlossen werden.
Naughty Dog und weitere Studios nutzen die Technik bereits
Sony bestätigte außerdem, dass Studios wie Naughty Dog oder San Diego Studio die Technologie bereits in veröffentlichten Projekten eingesetzt haben.
Auch Horizon Zero Dawn Remastered wurde im Zusammenhang mit den neuen KI-Tools erwähnt.
Zusätzlich arbeitet Sony an weiteren Systemen zur:
- Automatisierung technischer Prozesse
- Unterstützung bei 3D-Modellierung
- Qualitätskontrolle und Testing
- Verbesserung von Entwicklungsabläufen
Sony betont weiterhin die Bedeutung menschlicher Kreativität
Trotz der zunehmenden Nutzung von KI versucht Sony, Sorgen rund um mögliche Jobverluste oder automatisierte Spieleentwicklung zu entschärfen.
Sony-CEO Hiroki Totoki erklärte deutlich:
„Menschliche Kreativität muss weiterhin der Kern der Spieleentwicklung bleiben.“
Auch PlayStation-Chef Hideaki Nishino bezeichnete KI lediglich als Werkzeug zur Unterstützung von Entwicklern und nicht als Ersatz für kreative Teams.
KI soll Entwicklern mehr Zeit für Gameplay und Story geben
Laut Sony sollen die neuen Technologien vor allem repetitive Aufgaben reduzieren, damit Entwickler mehr Zeit für Gameplay, Storytelling und Worldbuilding erhalten.
Besonders aufwendige technische Arbeiten wie Animationen oder Haarmodelle könnten künftig deutlich effizienter erstellt werden.
KI spielt auch außerhalb der Spieleentwicklung eine große Rolle
Interessant ist außerdem, dass Sony KI längst nicht mehr nur für die eigentliche Spieleentwicklung nutzt.
Das Unternehmen setzt Machine Learning bereits aktiv innerhalb des PlayStation-Ökosystems ein, unter anderem bei:
- Kaufempfehlungen im PlayStation Store
- Personalisierter Werbung
- Zubehör-Empfehlungen
- Zahlungs- und Transaktionssystemen
Laut Sony sollen KI-gestützte Systeme allein im Zahlungsbereich bereits über 700 Millionen Dollar zusätzlichen Umsatz generiert haben.
PS5 Pro und PSSR ebenfalls Teil der KI Strategie
Auch die PS5 Pro wurde im Zusammenhang mit KI-Technologien erneut erwähnt.
Sony setzt bei der Konsole verstärkt auf PSSR, also PlayStation Spectral Super Resolution. Die KI-gestützte Upscaling-Technologie soll bessere Bildqualität bei gleichzeitig hohen Framerates ermöglichen.
Sony is using AI to streamline game development at its first-party studios.
Horizon Zero Dawn Remastered employed PlayStation’s new AI-powered animation tool, Mockingbird.
This system rapidly generates 3D facial animations from performance capture data, significantly reducing… pic.twitter.com/QNZFO3wGzn
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) May 9, 2026
Als Beispiele nannte Sony unter anderem Ghost of Yōtei sowie Saros.
Zukunft könnte intelligentere NPCs bringen
Darüber hinaus deutete Sony bereits erste KI-Prototypen für dynamischere NPCs und reaktivere Spielwelten an.
Langfristig könnten sich dadurch Spielwelten deutlich lebendiger und realistischer anfühlen.
Die Diskussion rund um KI in der Spielebranche dürfte damit allerdings erst richtig beginnen.
Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.





Interessant zu lesen. Wenn KI die Arbeit beschleunigt, könnten Entwickler mehr Zeit für Story und Gameplay haben. Hoffe, dass dadurch keine Jobs verloren gehen.
Wenn PSSR wirklich bessere Bildqualität ohne Einbußen bei der Framerate bringt, wäre das ein echter Pluspunkt. Hoffe, die Technik wird gut eingesetzt.
Klingt sinnvoll, gerade bei repetitiven Aufgaben. Bin gespannt auf bessere NPCs und lebendigere Welten.
Gut, dass Sony sagt, die Kreativität bleibt im Mittelpunkt. KI als Hilfsmittel klingt sinnvoll, solange alles transparent bleibt.
Mockingbird klingt praktisch. Automatisches Erstellen von Animationen könnte viel Zeit sparen. Wichtig, dass Menschen die kreative Kontrolle behalten.