Spiele TestsCommandos: Origins – No Man Left Behind (Mini-Test)

Commandos: Origins – No Man Left Behind (Mini-Test)

Mit No Man Left Behind liefert Commandos: Origins seinen ersten DLC ab – und der richtet sich ganz klar an Fans der klassischen Taktik-Formel. Neue Inhalte gibt es zwar, aber die Erwartungen sollte man im Rahmen halten.

Mehr Mission als Revolution

Der DLC bringt vor allem eine zusätzliche Mission mit, die sich nahtlos in das bekannte Gameplay einfügt. Schleichen, planen, im richtigen Moment zuschlagen – genau das, was die Reihe ausmacht. Wer das Hauptspiel mochte, wird sich hier sofort zurechtfinden.

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Allerdings: Große spielerische Neuerungen sucht man vergeblich. Es ist eher „mehr vom Gleichen“ – was nicht schlecht ist, aber eben auch kein echter Fortschritt.

Anspruch bleibt hoch

Typisch Commandos: Fehler werden kaum verziehen. Die Mission verlangt Geduld, gutes Timing und ein sauberes Zusammenspiel der Einheiten. Gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden kann das schnell fordernd werden – im positiven Sinne für Fans.

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Umfang überschaubar

Der größte Kritikpunkt ist klar der Umfang. Für einen DLC fällt der Content recht knapp aus. Wer auf mehrere Missionen oder neue Gameplay-Mechaniken gehofft hat, könnte etwas enttäuscht sein.

Fazit

No Man Left Behind ist ein solider Zusatz für Commandos: Origins, der genau das liefert, was Fans erwarten – aber eben nicht mehr. Eine nette Erweiterung, die vor allem für Taktik-Fans interessant ist, aber keinen Pflichtkauf darstellt.

Wertung: 7,5 / 10

Features

  • Das fehlende Puzzleteil: In Commandos: Origins – No Man Left Behind enthüllen Spieler:innen die Geschehnisse, die zur Gefangennahme des Green Berets und der anschließenden Rettungsmission in der Kampagne des Hauptspiels geführt haben.
  • Rekruten beweisen sich in 4 neuen Missionen und folgen der Spur, die ihre Commandos schließlich in der Abgeschiedenheit der französischen Bergregion zum Prototyp für eine neue, deutsche Superwaffe führt.
  • Die Suche nach Informationen und später dem gefangenen Kameraden führt Spieler:innen durch eine große Karte, die die beeindruckende Szenerie des besetzen Gebiets in der französischen Auvergne zum Leben erweckt: von einer Operation im Wald bei Nacht bis hin zu schwer bewachten, militärischen Anlagen verteilt über die Bergregion.
  • Neue Charaktere wie der Informant und Gefangene und ein neuer Gegnertyp: dem Funker, der globalen Alarm schlägt, wenn man seine Kommunikationswege nicht unterbricht, bevor man ihn selbst eliminiert.

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