Bei Warhorse Studios kommt es zu einer wichtigen personellen Veränderung rund um die Zukunft der Kingdom-Come-Reihe. Daniel Vávra, Mitgründer des Studios und langjähriger Creative Director, arbeitet laut aktuellen Aussagen nicht mehr aktiv am neuen Spielprojekt des Teams. Stattdessen übernimmt er eine neue Rolle: die Entwicklung einer Filmadaption von Kingdom Come: Deliverance mit internationalen Ambitionen.
Die organisatorische Umstrukturierung wurde vom Studio selbst bestätigt und steht nicht im Zusammenhang mit internen Konflikten, sondern mit einer strategischen Erweiterung der Marke über Videospiele hinaus.
Neue Rolle: Fokus auf Kingdom-Come-Filmprojekt
Laut Studioleitung wird Daniel Vávra künftig an der filmischen Umsetzung des Kingdom-Come-Universums arbeiten. Geplant ist ein größeres Film- oder Serienprojekt mit globaler Ausrichtung und entsprechend höherem Budget. Vávra soll dabei unter anderem am Drehbuch beteiligt sein und die kreative Vision der Marke auch außerhalb der Spielewelt weiterführen.
Die Verantwortlichen betonen, dass es sich nicht um ein kleines Nebenprojekt handelt, sondern um ein deutlich umfangreicheres Vorhaben mit langfristiger Planung. Ziel sei es, die Marke Kingdom Come gezielt in andere Medien zu expandieren und so ein breiteres Publikum zu erreichen.
Keine Trennung von Warhorse Studios
Trotz seines Rückzugs aus der direkten Spieleentwicklung bleibt Vávra dem Studio weiterhin verbunden. Laut CEO Martin Frývaldský handelt es sich nicht um eine Trennung oder einen Bruch mit Warhorse Studios, sondern um einen bewussten Rollenwechsel.
Demnach habe Vávra selbst den Wunsch geäußert, nach mehreren erfolgreichen Spielen neue kreative Wege zu gehen. Er war maßgeblich an global erfolgreichen Projekten beteiligt und wolle sich nun stärker auf andere Formen des Storytellings konzentrieren.
Künftig wird er zwar nicht mehr täglich im Studioalltag präsent sein, gilt jedoch weiterhin als Teil der erweiterten kreativen Struktur des Unternehmens.
Kingdom Come als Multimedia-Marke
Die Filmpläne sind Teil einer größeren Strategie, die Marke Kingdom Come schrittweise über Videospiele hinaus auszubauen. Bereits in der Vergangenheit wurde das Franchise in anderen Bereichen wie Comics, Events und touristischen Projekten erweitert.
Mit dem Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2, das wirtschaftlich sehr erfolgreich gewesen sein soll, sieht das Studio offenbar den richtigen Zeitpunkt gekommen, die Marke stärker im Entertainment-Bereich zu positionieren.
Filmprojekt mit internationalem Anspruch
Das geplante Film- oder Serienprojekt befindet sich laut Angaben bereits in frühen Gesprächen mit Partnern aus der Filmbranche. Dabei möchte Warhorse die kreative Kontrolle behalten und die Umsetzung eng begleiten, anstatt lediglich die Rechte zu lizenzieren.
Interessant ist zudem, dass erste Filmüberlegungen bereits kurz nach dem Release des ersten Kingdom Come im Jahr 2018 existierten. Diese Pläne wurden jedoch unter anderem durch externe Faktoren ausgebremst und erst nach dem Erfolg des zweiten Teils wieder aktiv vorangetrieben.
Bedeutung für zukünftige Warhorse-Spiele

Die Entscheidung deutet darauf hin, dass Warhorse seine Marke langfristig als großes Franchise etablieren möchte – sowohl im Gaming-Bereich als auch im Film- und Seriensegment.
Quelle:https://cc.cz/daniel-vavra-uz-nepracuje-pro-warhorse-studios-na-nove-hre-misto-toho-pripravuje-hrany-film-kingdom-come/
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Finde es logisch, die Marke zu erweitern. Wichtig ist, dass Warhorse die Qualität bei Spielen beibehält. Ein Film mit Vávra könnte spannend werden.
Klingt nach einer großen Entscheidung. Ein Film könnte mehr Leute auf das Spiel aufmerksam machen. Hoffe, das neue Spiel-Team macht gute Arbeit.
Interessant. Gut zu hören, dass er Warhorse nicht verlässt. Bin gespannt auf den Film, hoffe aber, die Spiele bleiben weiterhin gut.