Montag, November 10, 2025
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Neue Analyse sorgt für Diskussion: Sind die Karten in Battlefield 6 wirklich zu klein?

Battlefield 6 feiert zwar einen beeindruckenden Launch-Erfolg, doch die Community ist sich uneins über ein zentrales Thema – die Größe der Karten. Schon während der Beta hatten viele Fans befürchtet, dass die Maps zu klein ausfallen könnten. Nun bestätigen neue Daten diesen Verdacht – und das sorgt für ordentlich Zündstoff.


Spieler vergleichen alle Battlefield-Karten im Maßstab

Ein Reddit-Nutzer hat eine umfangreiche Vergleichsgrafik erstellt, die die Kartenflächen aller Battlefield-Spiele seit Battlefield 3 gegenüberstellt. Dabei zeigt sich deutlich: Die Karten von Battlefield 6 gehören zu den kleinsten der gesamten Reihe.

Battlefield 6Die Analyse berücksichtigt sowohl die spielbare Fläche als auch das gesamte Kartenareal in Quadratkilometern. Besonders auffällig ist, dass selbst die größten Karten von Battlefield 6 im Vergleich deutlich kleiner ausfallen:

  • Operation Firestorm, die größte Map im aktuellen Spiel, liegt nur auf Platz 32 – mit unter 0,5 Quadratkilometern spielbarer Fläche.
  • Zum Vergleich: Bantar Desert aus Battlefield 3 erreicht fast 2,5 Quadratkilometer und gilt damit als bislang weitläufigste Karte der Serie.
  • Auch Mirak Valley, die größte Originalkarte aus Battlefield 6, schafft es nur auf Platz 35.

Die restlichen Karten verteilen sich überwiegend im unteren Bereich der Rangliste.

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Kritik an Design und Gameplay

Doch nicht nur die Fläche sorgt für Diskussionen: Viele Spieler kritisieren, dass die Kartenarchitektur selbst zu linear sei. Der sogenannte „Tunnel-Effekt“ zwingt die Teams häufig in enge Bereiche, was taktische Vielfalt und das typische „Battlefield-Gefühl“ einschränkt.

Battlefield 6 – Sind die Karten wirklich zu klein? Neue Analyse sorgt für Diskussion

Frühere Teile boten großflächige Gebiete mit unterschiedlichen Spielstilen – von Panzerschlachten über Luftkämpfe bis hin zu Infanteriegefechten. In Battlefield 6 fühlen sich viele Matches hingegen „eingesperrt“ an, wie mehrere Fans schreiben.

Einige Spieler vermuten sogar, dass das Studio bewusst kleinere Karten entworfen haben könnte – angeblich, um das neue Battle-Royale-Spinoff „REDSEC“ stärker zu pushen. Dessen offene, weitläufige Gefechtszonen könnten den Kontrast zu Battlefield 6 verstärken und Spieler langfristig an den Free-to-Play-Modus binden.


Hoffnung auf größere Maps in künftigen Updates

Trotz der Kritik bleibt Battlefield 6 eines der meistgespielten Shooter des Jahres. Viele Fans hoffen nun, dass Entwickler Battlefield Studios in zukünftigen DLCs oder Season-Updates nachlegt und wieder größere, offenere Karten liefert – ähnlich den Klassikern aus Battlefield 3 und 4.

Quelle:Reddit

Ob und wann diese Anpassungen kommen, bleibt offen. Klar ist jedoch: Die Diskussion über Kartendesign und Spielfreiheit wird die Community noch lange beschäftigen.

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