Die Gaming-Woche vom 21. bis 27. September 2026 hatte gleich mehrere Themen, die deutlich über eine gewöhnliche Nachrichtenlage hinausgingen. Rockstar sorgte rund um GTA 6 erneut für Gesprächsstoff, Sony beschäftigte sich offenbar mit der Zukunft physischer Spiele, bei Halo wurden die Folgen der tiefen Umstrukturierung sichtbar und Bungie musste einräumen, dass Marathon hinter den eigenen Erwartungen zurückbleibt.
Dazu kamen neue Gerüchte um Hideo Kojimas PHYSINT, ein ungewöhnliches Update für PlayStation Portal, weitere Bewegungen bei PlayStation Plus und ein wichtiger Patch für Marvel’s Wolverine. Kurz vor dem Monatswechsel wurde außerdem deutlich, wie voll die kommende PS5-Woche ausfällt.
GTA 6 bleibt das beherrschende Thema
Auch in dieser Woche führte an GTA 6 kaum ein Weg vorbei. Rockstar stellte mit der Goodtime State Vice City Collection eine umfangreiche Sammlerbox vor, die in Deutschland rund 400 Euro kostet. Das eigentliche Spiel ist allerdings nicht enthalten.
Stattdessen besteht das Paket aus verschiedenen Sammlerstücken und Fanartikeln rund um Vice City und Leonida. Der hohe Preis wäre bereits für sich genommen ein Diskussionsthema gewesen. Noch auffälliger wurde die Geschichte aber, als kurz nach der Ankündigung erste Angebote auf dem Zweitmarkt auftauchten.
Auf Plattformen wie eBay verlangten einzelne Verkäufer mehrere Hundert bis teilweise rund 1.500 Dollar für die Collection. Besonders bemerkenswert daran: Zum Zeitpunkt unserer Berichterstattung war die Box im offiziellen Rockstar Store weiterhin regulär vorbestellbar. Von einer echten Knappheit konnte also noch keine Rede sein.
Unsere Meldung zu den frühen Scalper-Angeboten findet ihr hier:
Wichtig bleibt dabei die Unterscheidung zwischen einem geforderten Preis und einem tatsächlich abgeschlossenen Verkauf. Nur weil ein Angebot mit 1.500 Dollar eingestellt wird, bedeutet das nicht, dass jemand diesen Betrag bezahlt.
Zusätzlich kündigte sich bereits das nächste große Informationspaket an. Game Informer will sich in seiner kommenden Ausgabe ausführlich mit GTA 6 beschäftigen und dabei neue Screenshots sowie weitere Informationen veröffentlichen.
Mehr dazu:
Damit dürfte Rockstar auch in der kommenden Woche wieder einen erheblichen Teil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Sony beschäftigt sich offenbar mit dem möglichen Ende der Disc
Eines der interessantesten PlayStation-Themen der Woche drehte sich nicht um ein einzelnes Spiel, sondern um die langfristige Zukunft physischer Veröffentlichungen.
Sony Interactive Entertainment soll Entwickler und Partner in einer umfangreichen Umfrage gefragt haben, welche Probleme entstehen könnten, wenn neue PlayStation-Spiele künftig nicht mehr auf Disc verkauft werden.
Bestätigt ist diese Umfrage bislang nicht. Sollte sie tatsächlich in dieser Form verschickt worden sein, wäre sie trotzdem bemerkenswert. Sony würde damit offenbar nicht einfach intern über eine stärkere Digitalisierung nachdenken, sondern gezielt Rückmeldungen aus der Branche einholen.
Unsere vollständige Meldung findet ihr hier:
Dass Sony mögliche Auswirkungen eines Disc-Aus offenbar zunächst abklopfen möchte, könnte deshalb auch als Zeichen verstanden werden, dass eine endgültige Entscheidung noch nicht gefallen ist.
PlayStation Portal bekommt eine neue Akku-Grenze
Eine deutlich kleinere, aber für Besitzer des Geräts praktische Änderung gab es beim PlayStation Portal.
Mit dem Systemupdate 7.1.7 hat Sony das Ladeverhalten verändert. Nach Installation der neuen Version wird der Akku standardmäßig nur noch bis 80 Prozent geladen.
Das ist kein Fehler. Die Begrenzung soll die langfristige Lebensdauer des Akkus verbessern. Ähnliche Funktionen kennen viele Nutzer bereits von Smartphones oder Notebooks.
Wer weiterhin bis 100 Prozent laden möchte, kann die Option in den Einstellungen wieder deaktivieren.
Die vollständigen Informationen zum Update:
Bungie räumt Probleme bei Marathon ein
Deutlich schwerer wiegt eine Entwicklung bei Bungie.
Das zu Sony gehörende Studio hat eingeräumt, dass Marathon weniger Spieler erreicht hat als ursprünglich erwartet. Gleichzeitig rückt Destiny wieder stärker in den Mittelpunkt der langfristigen Strategie.
Unsere Meldung dazu:
Marathon war für Bungie eigentlich ein wichtiger Schritt über Destiny hinaus. Der Extraction-Shooter sollte zeigen, dass das Studio neben seiner etablierten Marke eine weitere große Live-Service-Reihe aufbauen kann.
Dass die Resonanz nun offenbar unter den Erwartungen liegt, ist deshalb mehr als nur eine gewöhnliche Zwischenbilanz.
Bungie reagiert unter anderem damit, Marathon breiter aufzustellen und gleichzeitig Destiny wieder klarer als Fundament des Studios zu behandeln. Auch Inhalte, die in der Vergangenheit aus Destiny 2 entfernt wurden, sollen teilweise zurückkehren.
Halo erlebt einen der größten Umbauten seiner Geschichte
Bei Microsoft fiel die Woche ebenfalls ungewöhnlich deutlich aus.
Halo Studios, früher als 343 Industries bekannt, wird erheblich verkleinert. Microsoft streicht zahlreiche Stellen und verlagert die Entwicklung des nächsten großen Halo-Projekts zu Activision.
Bonnie Ross, die frühere Gründerin und Leiterin des Studios, bezeichnete die Entwicklung öffentlich als faktische Schließung von Halo Studios in seiner bisherigen Form.
Unsere Meldung:
Besonders interessant für PlayStation-Spieler ist diese Entwicklung deshalb, weil Halo inzwischen nicht mehr grundsätzlich auf Xbox beschränkt ist. Mit Halo: Campaign Evolved feierte die Reihe in diesem Jahr erstmals ihr Debüt auf der PlayStation 5.
Dadurch betrifft die künftige Ausrichtung der Marke inzwischen auch ein Publikum, das vor wenigen Jahren noch keine direkte Rolle für Halo gespielt hätte.
Zusätzlich wurde bekannt, dass Halo Studios offenbar an einem kleineren Projekt gearbeitet haben soll, das den Roman First Strike adaptiert hätte. Das Spiel sollte eine Handlungslücke zwischen den frühen Halo-Ereignissen schließen und möglicherweise bereits 2027 erscheinen.
Nach der Umstrukturierung soll dieses Projekt jedoch nicht weitergeführt werden.
Unsere Meldung dazu:
Da das Projekt nie offiziell angekündigt wurde, bleiben wichtige Details unbestätigt. Die Berichte zeigen aber, wie weitreichend der Umbau bei Halo ausfallen könnte.
PHYSINT sorgt erneut für Diskussionen über Sonys Rückzug
Auch Hideo Kojimas PHYSINT blieb in dieser Woche ein Thema.
Neue Berichte brachten eine Summe von bis zu 400 Millionen Dollar ins Spiel. Diese soll während früherer Planungen oder Verhandlungen rund um das Projekt eine Rolle gespielt haben.
Wichtig ist dabei: Die 400 Millionen Dollar sind kein offiziell bestätigtes Budget.
Mehrere aktuelle Berichte sprechen sogar dafür, dass Microsoft für die von Xbox übernommene Version von PHYSINT deutlich weniger zahlt. Damit könnte die hohe Summe eher mit früheren Verhandlungen zwischen Kojima Productions und Sony zusammenhängen.
Unsere Einordnung:
PHYSINT war ursprünglich als Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Sony Interactive Entertainment angekündigt worden. Später beendete PlayStation die Partnerschaft, woraufhin Kojimas Studio einen neuen Partner suchte.
Xbox übernahm das Projekt schließlich.
Bereits zuvor hatten Berichte auf Budgetprobleme, verpasste Entwicklungsziele und Fragen rund um die Exklusivität hingewiesen. Die neu aufgetauchte Summe gibt diesen Diskussionen zusätzlichen Stoff, sollte aber nicht als gesicherte Zahl behandelt werden.
Starfield 2 ist plötzlich alles andere als sicher
Eine weitere interessante Aussage kam von einem ehemaligen Bethesda-Entwickler.
Kurt Kuhlmann, der unter anderem an Starfield gearbeitet hatte, äußerte Zweifel daran, dass Bethesda jemals einen direkten Nachfolger entwickelt. Seiner Einschätzung nach sei das erste Spiel möglicherweise nicht erfolgreich genug gewesen, um Starfield 2 automatisch zu rechtfertigen.
Unsere Meldung:
Auch hier gilt: Es handelt sich nicht um eine offizielle Aussage von Bethesda.
Das Studio selbst hat Starfield zuletzt weiterhin als wichtigen Bestandteil seiner Zukunft bezeichnet. Neue Inhalte sind geplant und das Spiel wurde inzwischen auch auf weitere Plattformen ausgeweitet.
Die Aussage von Kuhlmann ist deshalb vor allem als persönliche Einschätzung eines ehemaligen Entwicklers interessant.
Bei Bethesda kommt hinzu, dass mit The Elder Scrolls 6 und Fallout weitere große Marken langfristig erhebliche Kapazitäten beanspruchen.
Marvel’s Wolverine reagiert auf Kritik der Spieler
Marvel’s Wolverine bekam kurz vor dem Wochenende ebenfalls ein wichtiges Update.
Insomniac Games veröffentlichte Version 1.001.006 und führte dabei neue Möglichkeiten ein, bestimmte Hilfen innerhalb des Senses-Systems abzuschalten.
Unter anderem lassen sich Hinweise wie Scent Trails stärker an die eigenen Vorlieben anpassen.
Unsere vollständige Meldung:
Der Patch behebt außerdem mehrere technische und spielerische Probleme.
PlayStation Plus verliert im Oktober mehrere bekannte Spiele
Auch beim Spielekatalog von PlayStation Plus Extra und Premium kündigen sich Veränderungen an.
Am 20. Oktober verlassen mehrere Titel den Service. Zu den bekanntesten Abgängen gehören Silent Hill 2, Yakuza: Like a Dragon und Jurassic World Evolution 2.
Die komplette Übersicht:
https://www.playstationinfo.de/2026/09/26/ps-plus-verliert-im-oktober-mehrere-bekannte-spiele/
Gerade bei Silent Hill 2 dürfte der Zeitpunkt für einige Spieler ungünstig sein. Das Horror-Remake verschwindet nur wenige Tage vor Halloween aus dem Katalog.
Bei Extra und Premium gilt weiterhin: Es reicht nicht aus, ein Spiel lediglich zur eigenen Bibliothek hinzuzufügen. Sobald ein Titel den Katalog verlässt, endet auch der Zugriff über das Abonnement.
Wer eines der längeren Spiele noch abschließen möchte, sollte deshalb rechtzeitig anfangen.
The Witcher 3 und eine ungewöhnlich volle PS5 Woche stehen bevor
Zum Abschluss lohnt sich der Blick auf die kommenden Tage.
Zwischen dem 29. September und dem 2. Oktober erscheinen zahlreiche neue Spiele für die PlayStation 5. Zu den größeren Namen gehören The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, Minecraft Dungeons 2, Dynasty Warriors 3: Complete Edition und Ace Combat 8: Wings of Theve.
Unsere Übersicht:
Besonders The Witcher 3 dürfte viel Aufmerksamkeit erhalten.
Das Remastered-Update erscheint am 29. September. Auf der PS5 werden dafür ungefähr 45 GB benötigt. Die Freischaltung erfolgt weltweit gleichzeitig und soll in Deutschland um 12 Uhr erfolgen.
Besitzer des Spiels erhalten das Upgrade ohne zusätzliche Kosten. Zudem gehören die beiden großen Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine zum Paket.
Alle Details:
Damit endet der September mit einer Woche, die deutlich mehr bietet als nur einzelne kleinere Veröffentlichungen.
Gewinner der Woche ist diesmal GTA 6
Wenn ein Thema die Woche erneut überstrahlt hat, dann GTA 6.
Nicht weil Rockstar einen neuen Trailer veröffentlicht hätte, sondern weil sich rund um das Spiel inzwischen praktisch jede Ankündigung zu einem eigenen Ereignis entwickelt. Eine 400-Euro-Sammlerbox ohne Spiel reicht aus, um innerhalb weniger Stunden Diskussionen, Zweitmarktangebote und neue Preisdebatten auszulösen.
Dass gleichzeitig bereits neue Screenshots und weitere Informationen für die kommende Woche angekündigt sind, zeigt, wie nah die heiße Phase vor dem Release inzwischen ist.
Dahinter war die Woche allerdings ungewöhnlich breit aufgestellt. Sonys mögliche Disc-Umfrage könnte langfristig deutlich relevanter werden als viele kurzfristige Meldungen. Der Umbau von Halo Studios verändert eine der bekanntesten Xbox-Marken grundlegend, Bungies Marathon steht stärker unter Druck und PHYSINT bleibt nach dem Wechsel von Sony zu Xbox eines der ungewöhnlichsten Entwicklungsprojekte der kommenden Jahre.
Auch für PlayStation-Spieler selbst gab es konkrete Änderungen: PlayStation Portal schont künftig automatisch den Akku, Marvel’s Wolverine bekommt mehr Komfortoptionen und bei PS Plus laufen im Oktober mehrere bekannte Spiele aus.
Der Übergang in den Oktober dürfte kaum ruhiger werden. Neue GTA-6-Informationen stehen bevor, The Witcher 3 kehrt erneut in überarbeiteter Form zurück und mit mehr als 20 angekündigten Veröffentlichungen wird die kommende PS5-Woche bereits zum nächsten größeren Termin im Kalender.
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