NewsARC Raiders zeigt sein bislang größtes Update Frozen Trail

ARC Raiders zeigt sein bislang größtes Update Frozen Trail

Embark Studios hat das bisher ausführlichste Bild von Frozen Trail gezeichnet. Das große Update 2.0 für ARC Raiders erscheint am 8. Oktober 2026 kostenlos auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Im Mittelpunkt steht mit Pendola Pass eine neue verschneite Karte, die dynamische Kälteeinbrüche, eine besondere Extraktionsmethode, neue ARC-Gegner und wertvolle Beute verbindet. Hinzu kommen persönliche Outposts, eine zusätzliche Waffenstufe, neue Ausrüstung, ein überarbeitetes Quest- und Fortschrittssystem sowie Trials Saison 6.

Das Update erscheint kurz vor dem ersten Geburtstag des Multiplayer-Extraction-Abenteuers. Nach weltweit mehr als 16 Millionen verkauften Exemplaren erweitert Embark nicht nur die Kartenauswahl, sondern auch mehrere Systeme für Endgame und langfristigen Fortschritt.

Einen ersten ausführlichen Eindruck vermittelt der offizielle Frozen Trail First Look. Die spielerischen Inhalte des Updates stehen allen Besitzern ohne Zusatzkosten zur Verfügung. Parallel erscheinen ein kostenloser und ein kostenpflichtiger Belohnungsweg sowie ein separates Collector Set mit kosmetischen Extras und Raider Tokens.

Pendola Pass führt über den Rostgürtel hinaus

Der wichtigste neue Schauplatz heißt Pendola Pass. Die abgelegene Bergregion liegt nördlich des bekannten Rostgürtels und verbindet ein altes italienisches Dorf mit einer früheren Transportdrehscheibe des Exodus-Projekts. Zwischen steilen Felswänden und vereisten Wegen liegen ein verlassener Supermarkt, ein stillgelegter Dorfplatz, ein Observatorium und ein verschüttetes Zugdepot.

Über der gesamten Region liegt der abgestürzte Emperor. Das gewaltige Transportobjekt ist der wichtigste Grund, warum sich die Raider in das unwirtliche Gebiet wagen. Im Inneren soll seltene Technologie warten, doch zunächst muss ein Zugang gefunden werden. Embark verbindet den Schauplatz damit direkt mit einer größeren Herausforderung aus Erkundung, ARC-Kämpfen und Konkurrenz zwischen Spielern.

Schon die erste Ankündigung ließ erkennen, dass Frozen Trail mehr als eine gewöhnliche neue Karte werden soll. Damals hatten wir über die verschneite Region und erste Hinweise auf gewaltige neue ARC-Gegner berichtet. Nun ist deutlich klarer, wie die einzelnen Mechaniken ineinandergreifen.

Flash Freeze macht das Wetter zum Gegner

Pendola Pass führt mit Flash Freeze ein dynamisches Wetterereignis ein, das jederzeit über die Karte ziehen kann. Die extreme Kälte ist nicht nur ein optischer Effekt. Wer sich während des Temperatursturzes ungeschützt im Freien aufhält, muss mit Konsequenzen rechnen und rechtzeitig einen sicheren Ort erreichen.

Sobald sich ein Flash Freeze ankündigt, werden Avalanche Shelters aktiviert. Diese Schutzräume bewahren Raider vor der Kälte und können zugleich wertvolle Beute enthalten. Dadurch entsteht ein neuer Konflikt: Jeder Spieler in der Umgebung weiß, dass andere Trupps dieselben sicheren Bereiche ansteuern müssen.

Aus einer defensiven Entscheidung kann so innerhalb weniger Augenblicke ein umkämpfter Engpass werden. Das Wetter beeinflusst damit die Routenplanung und kann einen vorbereiteten Beutezug in eine andere Richtung lenken.

Die Ballistic Gondola wird zum riskanten Fluchtweg

Auch bei der Extraktion erhält Pendola Pass eine Besonderheit. Die Ballistic Gondola kann angefordert werden, bleibt anschließend aber nur für begrenzte Zeit verfügbar. Wer diesen Fluchtweg nutzen möchte, muss schnell reagieren und die Gondel rechtzeitig erreichen.

In ihr finden lediglich drei Raider Platz. Für eine vollständige Gruppe reicht das genau aus. Treffen mehrere Teams gleichzeitig ein, wird die begrenzte Kapazität jedoch zum Problem. Die sichtbare Ankunft dürfte außerdem andere Spieler anlocken, die den Weg abfangen oder einen Platz selbst beanspruchen wollen.

Redirection lockt Beute und Rivalen an

Exklusiv auf Pendola Pass steht die kleinere Kartenbedingung Redirection zur Verfügung. Raider können damit die Fracht eines Harvesters vom Collector weg und zur eigenen Position umleiten. Das verspricht hochwertige ARC-Beute, verrät allerdings gleichzeitig, wo die Lieferung eintreffen wird.

Der benötigte Transmitter zieht Maschinen und rivalisierende Raider an. Wer die Fracht beanspruchen möchte, muss das Gebiet sichern und anschließend verteidigen. Die Mechanik funktioniert damit weniger wie ein gewöhnlicher Fundort als wie ein bewusst ausgelöstes öffentliches Ereignis.

Frigate wird zur Herausforderung über der Karte

Die Frigate gehört zu den größten neuen Bedrohungen. Der fliegende ARC-Träger patrouilliert als Reaktion auf den abgestürzten Emperor über Pendola Pass. Erfahrene Raider sollen einen Weg an Bord finden, die inneren Gänge erkunden und verschiedene Routen freischalten können.

Im Inneren warten bekannte und neue ARC-Einheiten. Gleichzeitig können weitere Spieler versuchen, die Frigate zu betreten. Enge Korridore mehrere Hundert Meter über dem Boden verändern die üblichen Kampfbedingungen und verbinden einen besonderen Dungeon-Charakter mit dem offenen Risiko eines Extraction-Shooters.

Drei neue ARC Gegner verlangen unterschiedliche Strategien

Frozen Trail bringt drei namentlich vorgestellte ARC-Gegner mit. Der Bully ist eine aggressive Maschine, die ihre Position schnell verändert und mit mehreren Angriffen Druck aufbaut. Deckung, Timing und präzise Treffer sollen entscheidend sein, da der Gegner nur wenig Raum freiwillig aufgibt.

Der Skulker hält sich dagegen am Rand des Sichtfelds auf, wartet auf Ablenkung und versucht anschließend, mit einer schnellen Angriffsserie zuzuschlagen. Wird er nicht konsequent beobachtet, zieht er sich zurück und sucht eine neue Gelegenheit. Besonders während eines Gefechts mit anderen Raidern könnte er dadurch gefährlich werden.

Die Hydra ist eine stationäre Geschützeinheit auf der Frigate. Sie besteht aus drei unabhängig arbeitenden Segmenten und kann mehrere Mitglieder eines Trupps gleichzeitig unter Beschuss nehmen. Raider müssen ihre Aufmerksamkeit verteilen, Deckung einsetzen und kurze Angriffsfenster nutzen.

Outposts werden zum persönlichen Stützpunkt

Eine der langfristig wichtigsten Neuerungen sind die Outposts. Raider können außerhalb von Speranza einen eigenen Bereich aufbauen und erweitern. Der Stützpunkt liegt zwischen dem Rostgürtel und der Bergregion und dient als Ausgangspunkt für die Erkundung von Pendola Pass.

Outposts lassen sich mit Modulen, Möbeln und Dekorationen individualisieren. Entscheidender als die Optik sind jedoch die verbesserbaren Werkbänke. Sie erschließen neue Möglichkeiten für Forschung, Herstellung und Waffenanpassung.

Embark bezeichnet den Outpost ausdrücklich als Beginn eines Systems, das später weiterentwickelt werden soll. Zum Start konzentriert sich die praktische Bedeutung vor allem auf die Research Station und den Zugang zur Weapon Amplification. Gesammelte Materialien fließen damit nicht nur in die nächste Ausrüstung, sondern auch in den eigenen Stützpunkt.

Weapon Amplification verändert bekannte Waffen

Über eine vollständig ausgebaute Research Station wird die Weapon Amplification freigeschaltet. Das System ergänzt für zunächst 15 Waffen eine fünfte Qualitätsstufe und führt verzweigte Verbesserungen ein, die das Verhalten bekannter Modelle grundlegend verändern können.

Embark nennt konkrete Beispiele. Eine Burletta kann zu einer vollautomatischen Waffe werden, während sich eine Renegade mit einem Zielfernrohr ausstatten lässt. Für die Rattler sind Brandmunition und ein Magazin mit 64 Schuss als mögliche Kombination vorgesehen.

Die neue Stufe erhöht somit nicht nur Schadenswerte. Spieler entscheiden sich für besondere Mechaniken und können Waffen stärker an ihren Stil anpassen. Die Research Station muss allerdings vollständig verbessert werden, bevor die Anpassungen zugänglich sind. Weitere Waffen sollen später folgen.

Stiletto und Bantam erweitern das Arsenal

Neben den Umbauten vorhandener Modelle erscheinen neue Waffen. Das Stiletto ist ein leichtes Kampfgewehr für leichte Munition und soll eine günstig herstellbare Alternative zur Renegade darstellen. Es richtet sich an Spieler, die kontrollierte Treffer aus größerer Entfernung bevorzugen.

Die Bantam ist ein kurzläufiger Revolver für schwere Munition. Sie verursacht hohen Schaden gegen ARC und andere Raider und verfügt über eine besondere Hüftfeuerfunktion. Das Modell soll vor allem auf kurze bis mittlere Entfernung eine kraftvolle Alternative bieten.

Greifhaken Kamera und neue Kontrollwerkzeuge

Der Grappling Hook erweitert die Fortbewegung. Mit dem Greifhaken können Raider schwer erreichbare Positionen erklimmen, sich an Gebäuden abseilen und größere Abgründe überqueren. Auf einer Karte mit ausgeprägter Vertikalität dürfte das Werkzeug neue Routen und überraschende Angriffe ermöglichen.

Zwei weitere Gadgets arbeiten mit Zugkräften. Der Tether Launcher kann Gegner an einer Position festhalten, während die Yank Grenade Ziele heranzieht, fliegende Maschinen zu Boden wirft oder Gegner aus ihrer Deckung reißt.

Weniger kämpferisch fällt das Kamera-Gadget aus. Es erlaubt Aufnahmen aus der Ego-Perspektive und bietet Zoom, Blende sowie manuellen und automatischen Fokus. Ein Selfie-Modus mit eigenen Emotes ist ebenfalls vorgesehen. Die Bilder werden im Codex gespeichert und lassen sich später erneut ansehen.

Mit Mundharmonika und Banjo kommen außerdem zwei Musikinstrumente hinzu. Das Banjo-Rezept gehört allerdings zum kostenpflichtigen Collector Set.

Weapon Stencils verändern die Optik dauerhaft

Mit Weapon Stencils führt Embark ein neues System zur Waffenanpassung ein. Die Schablonen verändern das Aussehen kompatibler Waffen, ohne deren Werte zu beeinflussen. Sie können über verschiedene Aktivitäten und Belohnungspfade verdient werden.

Nach dem Erlernen bleibt eine Schablone dauerhaft verfügbar. Individualisierte Waffen können zwar weiterhin von anderen Spielern erbeutet werden, die kosmetische Vorlage selbst bleibt jedoch freigeschaltet und lässt sich erneut anwenden.

Quests Fertigkeitsbaum und Trials werden überarbeitet

Frozen Trail ergänzt neue Questlinien und verändert zugleich das Questsystem. Aufgaben sollen umfangreicher werden und zusätzliche Ziele enthalten. Wer optionale Anforderungen erfüllt, erhält Bonus-Erfahrungspunkte und kann seinen Fortschritt beschleunigen.

Der Fertigkeitsbaum bekommt neue Talente und Verbesserungen für bestehende Fähigkeiten. Raider sollen ihren Spielstil gezielter ausbauen können. Konkrete Zahlen und sämtliche neuen Fähigkeiten hat Embark noch nicht veröffentlicht.

Mit dem Update startet außerdem Saison 6 der Trials. Die neuen Prüfungen liefern weitere Herausforderungen für Spieler, die regelmäßig um bessere Ergebnisse und Belohnungen kämpfen.

Die Änderungen fallen in eine Phase, in der Embark auch andere Fortschrittssysteme neu bewertet. Die Expeditionen werden nach der fünften Runde vorübergehend ausgesetzt und sollen erst 2027 überarbeitet zurückkehren. Mehr zu den Gründen findet ihr in unserem Artikel über die Pause der ARC Raiders Expeditionen.

Das Raider Deck wird zum Reward Pass

Auch die saisonale Belohnungsstruktur verändert sich. Der Reward Pass entwickelt die bisherigen Raider Decks weiter und teilt die Inhalte in mehrere Fortschrittswege. Der kostenlose Pass steht allen Besitzern zur Verfügung und wird über Erfahrungspunkte vorangebracht.

Embark nennt für den Gratisweg 200 Raider Tokens, fünf neue Outfits, neue Gameplay-Gegenstände und 20 kosmetische Belohnungen. Dazu gehören Möbel, Anhänger, Aufsätze und Emotes.

Der Premiumweg kostet 1.150 Raider Tokens. Er ergänzt alternative Varianten der Outfits, exklusive Farbkombinationen, Weapon Stencils, Frisuren und insgesamt 1.150 Raider Tokens. Zusammen mit den 200 Tokens aus dem kostenlosen Weg können über beide Pfade somit bis zu 1.350 Raider Tokens verdient werden.

Zusätzlich gibt es einen kostenlosen Legacy Pass. Dieser bündelt die bisherigen Raider Decks, damit begonnene Fortschritte und noch nicht freigeschaltete Belohnungen nicht verschwinden. Spieler können weiter an älteren Inhalten arbeiten, während parallel der Frozen Trail Reward Pass läuft.

Collector Set kombiniert Tokens Pass und Kosmetik

Zum Start erscheint das Frozen Trail Collector Set als eigenständiges DLC-Bundle. Enthalten sind 2.400 Raider Tokens, das Renzo-Outfit, die Weapon Stencil Dragon’s Breath und die Bob-Frisur. Zusätzlich schaltet das Paket den Premiumweg des Reward Pass frei.

Das Banjo-Rezept wird ebenfalls über das Collector Set angeboten. Da die Instrumente vor allem eine soziale und kosmetische Funktion besitzen, entsteht dadurch nach bisherigem Stand kein spielerischer Vorteil im Kampf. Einen konkreten Europreis nennt die Ankündigung noch nicht.

Frozen Trail soll ARC Raiders langfristig stärken

ARC Raiders hat sich im ersten Jahr zu einem der größten Erfolge von Embark Studios entwickelt. Mehr als 16 Millionen verkaufte Exemplare geben dem Studio eine große aktive und potenziell zurückkehrende Spielerschaft. Die Zahlen und ihre Bedeutung haben wir bereits bei der Meldung über mehr als 16 Millionen verkaufte Exemplare von ARC Raiders eingeordnet.

Pendola Pass setzt an mehreren Stellen an. Das Wetter verändert Wege, die Ballistic Gondola verschärft die Extraktion und Redirection macht wertvolle Beute bewusst zu einem öffentlichen Risiko. Outposts und Weapon Amplification richten sich dagegen an die Zeit zwischen den Einsätzen und das langfristige Endgame.

Wie ausgewogen die Gegner, die fünfte Waffenstufe und die Belohnungspfade tatsächlich sind, lässt sich erst nach dem Start bewerten. Der angekündigte Umfang zeigt jedoch, warum Embark den früheren monatlichen Rhythmus größerer Aktualisierungen aufgegeben hat. Das Studio setzt inzwischen auf weniger, dafür deutlich umfangreichere Content-Pakete.

Frozen Trail erscheint am 8. Oktober 2026 gleichzeitig für PS5, Xbox Series X|S und PC. Das Hauptupdate steht allen Besitzern ohne weitere Kosten zur Verfügung. Für Premiumbelohnungen und das Collector Set fallen dagegen Raider Tokens beziehungsweise ein separater Kauf an.

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