Marvel’s Wolverine ist seit heute offiziell für PlayStation 5 erhältlich und Insomniac Games legt bereits mit dem nächsten Update nach. Version 1.001.004 bringt erste Korrekturen für Gameplay, Spielfortschritt, Darstellung und Stabilität. Gleichzeitig macht das Studio deutlich, dass die Arbeit am PS5 Exklusivtitel mit dem Release längst nicht abgeschlossen ist.
Insomniac sammelt nach eigenen Angaben aktiv Feedback aus der Community und möchte die Spielerfahrung auf dieser Grundlage weiter verbessern.
Das ist durchaus interessant, denn einige der Kritikpunkte aus den internationalen Tests betreffen nicht technische Fehler, sondern grundsätzliche Entscheidungen bei Gameplay, Benutzerführung und Spielkomfort.
Update 1.001.004 steht für PS5 bereit
Das neue Update trägt auf PlayStation 5 die Versionsnummer 1.001.004 und erscheint unmittelbar zum offiziellen Launch von Marvel’s Wolverine.
Eine vollständige detaillierte Liste sämtlicher Änderungen liegt bislang noch nicht vor. Erste Informationen nennen allerdings Korrekturen in mehreren Bereichen.
Betroffen sind unter anderem Gameplay Situationen, Probleme beim Spielfortschritt, visuelle Fehler und die allgemeine Stabilität.
Damit handelt es sich nicht um ein großes Inhaltsupdate, sondern zunächst um einen klassischen Launch Patch, der Probleme aus den letzten Vorabversionen beseitigen und die veröffentlichte Version weiter verbessern soll.
Für Besitzer der Disc Version ist das ebenfalls interessant. Wie wir bereits in unserem Artikel zum Goldstatus von Marvel’s Wolverine berichtet hatten, befindet sich das vollständige Spiel grundsätzlich auf der Disc und lässt sich ohne zusätzlichen Download starten. Insomniac hatte Updates zum Launch trotzdem ausdrücklich empfohlen.
Logan bekommt sogar seinen Bart zurück
Eine der sichtbarsten Änderungen betrifft ausgerechnet Wolverine selbst.
Spieler und Tester hatten bereits vor dem offiziellen Release darauf hingewiesen, dass Logan in den neueren Versionen des Spiels deutlich glattrasierter aussah als in früheren Trailern und Marketingmaterialien.
Statt eines volleren Bartes waren vor allem seine charakteristischen Koteletten zu sehen.
Mit einem aktuellen Update wurde sein Aussehen offenbar wieder angepasst. Logan besitzt nun erneut deutlich mehr Bart im Bereich des Kinns und nähert sich damit stärker der Version an, die Insomniac ursprünglich in Trailern gezeigt hatte.
Spieler hatten genau diese Änderung bereits vor dem offiziellen Release bemerkt.
Natürlich verändert ein Bart weder das Kampfsystem noch die Qualität des Spiels. Die schnelle Anpassung zeigt allerdings, dass Insomniac zumindest kleinere Rückmeldungen aus der Community kurzfristig umsetzen kann.
Insomniac sammelt bereits aktiv Feedback
Noch interessanter ist deshalb die offizielle Aussage des Studios zum weiteren Umgang mit Marvel’s Wolverine.
Zum heutigen Launch erklärte Insomniac, dass man sehr stolz auf das Ergebnis sei und sich gleichzeitig aktiv mit der Community beschäftige.
Das Studio sammle Feedback, um die Spielerfahrung weiter zu verfeinern.
Damit kündigt Insomniac zwar noch keine konkreten neuen Funktionen oder größeren Gameplay Änderungen an. Die Formulierung macht aber deutlich, dass Marvel’s Wolverine auch nach dem Release weiter angepasst werden soll.
Gerade bei diesem Spiel könnte das interessant werden.
Kritik betrifft nicht nur Bugs
Marvel’s Wolverine wurde von der internationalen Presse insgesamt positiv aufgenommen, blieb bei den Wertungen allerdings deutlich hinter früheren Spielen von Insomniac zurück.
Wir hatten bereits über die ungewöhnlich schwächeren Metacritic Wertungen von Marvel’s Wolverine berichtet.
Zum Start des Review Embargos lag der Durchschnitt dort bei 77 Punkten.
Die Kritik drehte sich dabei nicht hauptsächlich um technische Probleme.
Mehrere Tests bemängelten unter anderem ein vergleichsweise simples Kampfsystem, wenig spielerische Weiterentwicklung über die gesamte Kampagne und eine teilweise sehr starke Führung durch die einzelnen Abschnitte.
Auch in unserem eigenen Test von Marvel’s Wolverine haben wir das Spiel mit 8 von 10 Punkten bewertet, gleichzeitig aber genau diese fehlende spielerische Tiefe kritisiert.
Inszenierung, Charaktere und insbesondere Logan funktionieren stark. Beim eigentlichen Gameplay hätten wir uns allerdings mehr Entwicklung und Abwechslung gewünscht.
Welche Kritik kann Insomniac überhaupt per Update lösen?
Genau hier wird die Aussage des Studios interessant.
Einige Probleme lassen sich relativ einfach über Updates anpassen.
Zu aggressive Hinweise, Interface Elemente, Komfortfunktionen, Schwierigkeitsoptionen oder bestimmte visuelle Hilfen können theoretisch verändert oder optional gemacht werden.
Auch Balancing, Gegnerwerte und einzelne Gameplay Systeme lassen sich nach dem Release überarbeiten.
Andere Kritikpunkte sind wesentlich schwieriger zu korrigieren.
Die grundlegende Struktur des Kampfsystems, die Länge der Kampagne oder die Erzählweise lassen sich nicht einfach mit einem kleinen Patch neu gestalten.
Spieler sollten deshalb nicht automatisch davon ausgehen, dass Insomniac aufgrund der aktuellen Reaktionen große Teile von Marvel’s Wolverine umbauen wird.
Eine entsprechende Ankündigung gibt es bislang nicht.
Weitere Updates dürften ziemlich sicher folgen
Dass Version 1.001.004 nicht das letzte Update bleiben wird, dürfte dennoch wenig überraschen.
Insomniac hat bereits mit seinen Spider Man Spielen gezeigt, dass das Studio auch nach Veröffentlichung regelmäßig Fehler behebt, Funktionen verbessert und teilweise auf Wünsche der Community reagiert.
Marvel’s Wolverine startet zudem bereits mit ungewöhnlich vielen zusätzlichen Funktionen.
New Game Plus, Mission Replay und umfangreiche Accessibility Optionen stehen bereits zum Release zur Verfügung. Darüber hatten wir bereits vor einigen Wochen berichtet, als Insomniac die wichtigsten zusätzlichen Funktionen von Marvel’s Wolverine vorgestellt hat.
Die entscheidende Frage wird nun sein, welche Rückmeldungen aus der Community das Studio tatsächlich aufgreift.
Mit Update 1.001.004 sind zunächst kleinere Korrekturen und Optimierungen angekommen. Gleichzeitig hat Insomniac am ersten Veröffentlichungstag bereits deutlich gemacht, dass man die Reaktionen der Spieler aufmerksam verfolgt.
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