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Schwieriger Start für Payday 3: CEO der Starbreeze Studios bezieht Stellung

"Entschuldigung von CEO: Payday 3-Entwickler arbeiten an Lösungen für den Launch"

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Payday 3: Entwickler entschuldigen sich für problematischen Start

Der Launch von „Payday 3“ verlief alles andere als reibungslos, sowohl während des Early Access als auch beim offiziellen Release. Selbst die CEO der Starbreeze Studios entschuldigte sich öffentlich für die Unannehmlichkeiten.

Es scheint, dass der Start von „Payday 3“ sowohl für die Entwickler als auch für die Spieler besser hätte verlaufen können. Bereits während des Early Access, der am 18. September gestartet wurde, sah sich das Heist-Spiel mit Problemen auf allen Plattformen konfrontiert.

Aber auch der offizielle Release von „Payday 3“ war nicht frei von Schwierigkeiten. Während des eigentlichen Starts des Spiels traten Serverprobleme auf, die es den Spielern unmöglich machten, eine Verbindung zum Spiel herzustellen. Infolgedessen hat Tobias Sjögren, der CEO der Starbreeze Studios, öffentlich um Entschuldigung für den holprigen Start des Spiels gebeten.

„Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, dass die Infrastruktur nicht den Erwartungen entsprochen hat“, schrieb Tobias Sjögren in Bezug auf die Probleme von „Payday 3“ auf Twitter. „Obwohl es unmöglich ist, sich auf jede denkbare Situation vorzubereiten, sollten wir in der Lage sein, es besser zu machen. Wir arbeiten unermüdlich daran, alle Dienste wiederherzustellen, damit unsere Spieler reibungslos Raubzüge durchführen können!“ In einem späteren Tweet gab das Studio bekannt, dass die meisten Probleme behoben seien und sie auf dem Weg zur vollständigen Stabilität seien.

Dennoch gab es weiterhin Berichte von Spielern, die Schwierigkeiten hatten, sich mit den Servern zu verbinden oder Mitspieler über das Matchmaking zu finden. Die Entwickler gaben an, dass es am Tag des Launchs zu „langsamen Matchmaking“-Problemen gekommen sei und die Funktion später am Tag sogar ganz ausfiel.

Quelle

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