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Hinter den Kulissen: Der Kampf um Little Big Planet zwischen Sony und Microsoft enthüllt

"Die unerzählte Geschichte von Little Big Planet: Als Sony beinahe sein Juwel verlor"

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Die Welt der Videospiele ist voller spannender Geschichten und Hintergründe, und Mark Healey, Mitbegründer von Media Molecule und kreativer Kopf hinter Hits wie Little Big Planet und Dreams, hat kürzlich einige faszinierende Einblicke gewährt. In einem brandneuen Interview mit MinnMax enthüllte er interessante Details über die Anfänge von Little Big Planet und sogar einen Versuch von Microsoft, das Spiel von Sony zu „stehlen“.

Als Little Big Planet sich noch in den Anfängen seiner Entwicklung befand, war Microsoft offenbar sehr daran interessiert, das Spiel für sich zu gewinnen. Trotz einer sechsmonatigen Finanzierungszusage von Sony nach einem frühen Pitch auf der GDC 2007 versuchte Microsoft, das Media-Molecule-Team für sich zu gewinnen. Doch Healey und sein Team empfanden dies als „sehr falsch“ und „moralisch korrupt“ und entschieden sich letztendlich dafür, bei Sony zu bleiben.

Obwohl es zu Beginn keine schriftlichen Vereinbarungen mit Sony gab, fühlte sich das Media-Molecule-Team dennoch eng mit dem Unternehmen verbunden. Healey erklärte, dass es keine harten Verträge oder ähnliches gab, sondern eher eine moralische Verpflichtung, bei Sony zu bleiben.

In dem Interview beschreibt Healey auch einen kuriosen Moment, als er und ein Xbox-Vertreter sich trafen und der Xbox-Vertreter fast zögerlich versuchte, das Media-Molecule-Team für einen Wechsel zu Xbox zu gewinnen. Letztendlich war dies jedoch keine Option für Healey und sein Team, die eine starke Bindung zu Sony hatten und sich in ihrer Zusammenarbeit wohl fühlten.

Little Big Planet PSVita

Obwohl einige Details über die frühen Verhandlungen zwischen Media Molecule und Sony unklar bleiben, ist eins sicher: Little Big Planet war und ist ein wichtiges Franchise für die PlayStation-Plattform und hätte laut Healey nie zu Microsoft gewechselt. Die enge Zusammenarbeit und Beziehung zwischen Media Molecule und Sony haben das Spiel geprägt und zu seinem Erfolg beigetragen.

Quelle

 

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