Gears of War E Day erscheint heute, am 6. Oktober 2026, regulär für Xbox Series X|S und PC. Unmittelbar vor dem weltweiten Start hat Entwickler The Coalition ein neues Update veröffentlicht, das die Stabilität und Performance verbessern sowie mehrere Fehler in der Kampagne und den Multiplayer-Modi beheben soll.
Spieler der Premium Edition konnten bereits seit dem 1. Oktober loslegen. Die während dieser Early-Access-Phase gesammelten Erfahrungen hat das Studio offenbar genutzt, um einige Probleme noch vor der Freischaltung für alle Käufer und Game-Pass-Abonnenten zu beseitigen.
Stabilität und Performance werden verbessert
The Coalition hält sich bei den technischen Anpassungen vergleichsweise allgemein. Laut den offiziellen Patchnotes wurden Verbesserungen an der Stabilität, Performance, Hardwarekompatibilität und Fehlererfassung vorgenommen.
Konkrete Angaben zu höheren Bildraten oder bestimmten Grafikmodi nennt der Entwickler allerdings nicht. Das Update dürfte vor allem darauf abzielen, Abstürze, Leistungseinbrüche und mögliche Probleme mit verschiedenen PC-Konfigurationen zu reduzieren.
Bereits während der früheren Testphasen hatte The Coalition deutlich gemacht, dass die technische Optimierung bis zur Veröffentlichung fortgesetzt wird. Besonders die PC-Version muss auf einer großen Zahl unterschiedlicher Hardwarekonfigurationen zuverlässig funktionieren.
Mehrere Online-Probleme wurden behoben
Ein weiterer Schwerpunkt des Updates liegt auf den Online-Diensten. In Versus Social konnte es bislang passieren, dass eine Partie dauerhaft im Bildschirm „Warten auf Spieler“ hängen blieb. Dieser Fehler soll mit der neuen Version nicht mehr auftreten.
Daneben wurde die Stabilität beim Abrufen von Informationen zu laufenden Online-Sitzungen verbessert. Auch die Xbox-Anmeldung soll nun zuverlässiger funktionieren, wenn die Systemzeit eines Gerätes deutlich von der korrekten Uhrzeit abweicht.
Im lokalen Splitscreen-Modus wurde zudem der sogenannte Bilefrog-Kalona-Fehler behoben. Dieser konnte dazu führen, dass ein zweiter Spieler nach dem Pausieren und Fortsetzen des Spiels automatisch abgemeldet wurde.
Kampagne erhält wichtige Fehlerbehebungen
Die Kampagne von Gears of War E Day bekommt ebenfalls mehrere Korrekturen. Dazu gehören Probleme mit dem Fortschritt im War Journal und mit den in der Forge vergebenen Belohnungen.
Spieler, die einer bereits laufenden Koop-Kampagne beitraten, konnten unter bestimmten Umständen Fortschritte und Belohnungen erhalten, die vor ihrem Einstieg erspielt worden waren. Gleichzeitig bestand in einigen Situationen das gegenteilige Problem: Später beigetretene Spieler bekamen den eigentlich vorgesehenen Fortschritt für entdeckte Forge-Inhalte nicht gutgeschrieben.
The Coalition hat darüber hinaus einen Fehler beseitigt, durch den Charaktere an einem stationären Geschütz hängen bleiben konnten, wenn währenddessen eine Zwischensequenz oder ein geskripteter Spielmoment begann.
Weitere Korrekturen betreffen einzelne Abschnitte der Geschichte. In Akt 2, Kapitel 2 konnte sich das aktuelle Missionsziel beim Betreten von Allfather’s Plaza teilweise nicht aktualisieren. Beim Nebenziel Black Raven Down erschien außerdem gelegentlich ein Heavy Gear ohne die vorgesehene Vulcan-Waffe.
In Akt 4 wurden zwei weitere mögliche Fortschrittsblocker angegangen. Bestimmte Nebenmissionen starteten nicht zuverlässig, wenn Spieler das Zielgebiet bereits während des einleitenden Dialogs betraten. Außerdem konnte die Verteidigung der Power Station aktiv bleiben, obwohl alle sichtbaren Gegner besiegt worden waren.
Horde und Versus ebenfalls betroffen
Im kooperativen Horde-Siege-Modus konnten bestimmte Secure-Ziele innerhalb einer Siege-Blitz-Mission nicht abgeschlossen werden. Auf der Karte Plaza Ruins bestand zudem die Möglichkeit, dass der für die Extraktion benötigte Hubschrauber nicht erschien. Beide Probleme sollen durch das Update behoben worden sein.
Auch der kompetitive Versus-Modus erhält eine wichtige Korrektur. In Demolition konnte eine Bombe in einem dauerhaften Entschärfungszustand hängen bleiben, wenn ein Spieler unmittelbar zu Beginn der Interaktion ausgeschaltet wurde.
Abgerundet wird der Patch durch kleinere Anpassungen an der Benutzeroberfläche. Die Darstellung der Online-Diagnosetexte wurde verändert. Zusätzlich soll das Menü nicht mehr wiederholt versuchen, dieselbe Belohnung aus der Challenge Mail abzurufen.
Regulärer Start erfolgt am heutigen Dienstag
Gears of War E Day wird am 6. Oktober um 17 Uhr deutscher Zeit weltweit freigeschaltet. Neben Käufern der Standard Edition erhalten dann auch Abonnenten von Game Pass Ultimate und PC Game Pass Zugriff auf den Shooter.
Das Prequel erzählt die Anfänge des Krieges gegen die Locust und rückt erneut Marcus Fenix sowie Dominic Santiago in den Mittelpunkt. Spieler erleben den sogenannten Emergence Day, an dem die Locust erstmals in großem Umfang an die Oberfläche kommen und die Bevölkerung von Sera angreifen.
Obwohl mit Gears of War Reloaded bereits ein Ableger der Reihe für die PlayStation 5 erschienen ist, bleibt E Day zumindest vorerst Xbox und PC vorbehalten. Eine PS5-Version wurde von Microsoft nicht angekündigt. Die Hintergründe und bisherigen Diskussionen dazu haben wir bereits in unserem Artikel zu den PS5-Spekulationen rund um Gears of War E Day eingeordnet.
Nach dem Early Access wirkt das neue Update damit wie der letzte größere technische Feinschliff vor dem regulären Start. Ob darüber hinaus kurzfristig weitere Korrekturen notwendig werden, dürfte sich zeigen, sobald deutlich mehr Spieler gleichzeitig auf Kampagne, Horde und Versus zugreifen.
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