Marvel’s Wolverine hat bei den internationalen Tests deutlich schwächer abgeschnitten als viele andere große PlayStation-Spiele der vergangenen Jahre. Seit dem offiziellen Release zeichnet sich allerdings ein interessantes Gegenbild ab: Die ersten Spielerbewertungen fallen bislang ausgesprochen positiv aus.
Im PlayStation Store steht Insomniacs neues PS5-Spiel aktuell bei 4,84 von 5 Sternen. Mehr als 6.000 Spieler haben bereits abgestimmt, rund 92 Prozent davon vergeben die maximale Bewertung von fünf Sternen.
Damit entsteht unmittelbar nach Veröffentlichung eine auffällige Lücke zwischen der Meinung professioneller Kritiker und den ersten Reaktionen der Käufer.
Ganz endgültig ist dieses Bild natürlich noch nicht. Marvel’s Wolverine ist erst seit wenigen Tagen erhältlich und gerade besonders begeisterte Fans gehören häufig zu den ersten Spielern, die eine Bewertung abgeben.
Trotzdem ist die Entwicklung interessant.
Spielerbewertungen liegen aktuell bei 4,84 von 5 Sternen
Der PlayStation Store zeigt derzeit eine globale Durchschnittsbewertung von 4,84 Sternen.
Von den bislang abgegebenen Bewertungen entfallen rund 92 Prozent auf fünf Sterne. Weitere vier Prozent vergeben vier Sterne. Nur ein kleiner Teil der Bewertungen liegt darunter.
Rechnet man 4,84 von 5 rein mathematisch auf eine 100-Punkte-Skala um, wären das knapp 97 Punkte.
Mit einem Metacritic-Wert sollte man diese Zahl allerdings nicht direkt gleichsetzen.
Metacritic sammelt Wertungen professioneller Redaktionen und berechnet daraus einen gewichteten Durchschnitt. Der PlayStation Store verwendet dagegen ein einfaches Fünf-Sterne-System von Spielern, die das Produkt besitzen.
Die beiden Werte zeigen deshalb unterschiedliche Dinge.
Trotzdem wird ziemlich deutlich, dass die bisherigen Käufer momentan wesentlich zufriedener wirken als viele Kritiker.
Kritiker waren deutlich zurückhaltender
Bereits vor dem Release hatten wir über die überraschend schwächeren Metacritic-Wertungen von Marvel’s Wolverine berichtet.
Zum Fall des Review-Embargos lag das Spiel bei 77 Punkten auf Metacritic.
Damit fällt Wolverine deutlich hinter frühere Insomniac-Spiele zurück.
Marvel’s Spider-Man erreichte 87 Punkte, Spider-Man: Miles Morales 85 Punkte und Marvel’s Spider-Man 2 sogar 90 Punkte.
Auch Ratchet & Clank: Rift Apart lag mit 88 Punkten deutlich höher.
Wolverine ist damit nicht schlecht bewertet, fällt innerhalb von Insomniacs jüngerer Historie aber klar aus der Reihe.
Mehrere Medien ordnen das Spiel inzwischen sogar als eines der schwächer bewerteten großen PlayStation-Singleplayer-Spiele seit Days Gone ein. Days Gone kam 2019 auf einen Metascore von 71 Punkten.
Unser eigener Test lag genau zwischen beiden Lagern
Auch wir haben Marvel’s Wolverine bereits ausführlich getestet.
In unserem Test zu Marvel’s Wolverine bekam das Spiel 8 von 10 Punkten.
Besonders stark fanden wir die Inszenierung, Logan als Hauptfigur und die kompromisslos brutale Präsentation.
Unsere größten Kritikpunkte lagen beim eigentlichen Gameplay.
Das Kampfsystem funktioniert gut und fühlt sich zunächst sehr wuchtig an, entwickelt sich über die Kampagne aber nicht stark genug weiter. Auch die sehr lineare Struktur und die teilweise deutliche Führung durch die einzelnen Abschnitte dürften nicht jedem gefallen.
Genau diese Punkte tauchen auch in zahlreichen internationalen Tests auf.
Auf Reddit wird bereits heftig über die Unterschiede diskutiert
Die Unterschiede zwischen Kritiker- und Spielerbewertungen sorgen inzwischen für eine größere Diskussion innerhalb der PlayStation-Community.
Ein aktueller Beitrag im PS5-Subreddit greift die stark abweichenden Wertungen auf und wurde innerhalb weniger Minuten intensiv diskutiert.
Ein Teil der Spieler argumentiert, dass Wolverine genau das liefert, was sie erwartet haben: ein unkompliziertes, brutales Actionspiel mit einer bekannten Hauptfigur.
Andere weisen darauf hin, dass die frühen Nutzerbewertungen zwangsläufig von besonders interessierten Fans geprägt sein könnten.
Diese Einschränkung ist durchaus wichtig.
Wer Marvel’s Wolverine direkt zum Release für 79,99 Euro kauft, dürfte dem Spiel vermutlich ohnehin positiver gegenüberstehen als jemand, der nach den ersten Tests zunächst abwartet.
Dazu kommt, dass ein erheblicher Teil der bisherigen Spieler das komplette Abenteuer noch gar nicht beendet haben dürfte.
Der erste Eindruck könnte bei Wolverine besonders stark sein
Gerade bei diesem Spiel spielt der Zeitpunkt der Bewertungen eine große Rolle.
Mehrere Kritiken lobten ausdrücklich die ersten Stunden von Wolverine.
Die brutalen Kämpfe, die spektakuläre Inszenierung und die Darstellung von Logan hinterlassen zunächst einen starken Eindruck.
Die häufigsten Kritikpunkte zeigen sich dagegen erst später.
Mehrere Tester bemängeln, dass sich das Kampfsystem im weiteren Verlauf zu wenig verändert und die Struktur zunehmend vorhersehbar wird.
Genau darauf weisen inzwischen auch einige Nutzer in der aktuellen Reddit-Diskussion hin. Ein Spieler merkt beispielsweise an, dass positive Bewertungen direkt nach Release vor allem den starken Ersteindruck widerspiegeln könnten.
Ob die außergewöhnlich hohe Store-Bewertung bestehen bleibt, dürfte deshalb erst in einigen Wochen aussagekräftiger werden.
Trotzdem sind die Zahlen für Insomniac erst einmal positiv
Bei aller Vorsicht lässt sich das bisherige Bild nicht einfach ignorieren.
Mehrere tausend Spieler haben bereits eine Bewertung abgegeben und die überwältigende Mehrheit davon vergibt aktuell fünf Sterne.
Das ist zumindest ein deutliches Zeichen dafür, dass die gemischteren Pressewertungen nicht automatisch bedeuten, dass auch die breite Spielerschaft enttäuscht ist.
Gerade die Kritik an Linearität und Einfachheit könnte für manche Käufer sogar nebensächlich sein.
Nicht jeder Spieler möchte ein 50 Stunden langes Open-World-Spiel mit Dutzenden Nebensystemen.
Ein geradliniges Action-Abenteuer mit rund zwölf bis vierzehn Stunden Spielzeit kann für diese Zielgruppe genau richtig sein.
Auch Wolverine Darsteller reagierte bereits auf die Kritik
Die Diskussion um die Bewertungen beschäftigt inzwischen sogar die Beteiligten selbst.
Erst kürzlich hatten wir darüber berichtet, dass Wolverine-Darsteller Liam McIntyre auf die Kritik reagiert hat.
McIntyre machte deutlich, dass er stolz auf das Spiel sei und vor allem hoffe, dass die Spieler Spaß damit haben.
Die ersten Bewertungen im PlayStation Store dürften ihm zumindest Recht geben.
Ob sich dieser Eindruck langfristig hält, bleibt allerdings abzuwarten.
Spieler und Kritiker könnten Wolverine einfach unterschiedlich bewerten
Vielleicht zeigt Marvel’s Wolverine am Ende vor allem, wie unterschiedlich Erwartungen an ein großes PlayStation-Spiel sein können.
Kritiker vergleichen Insomniacs neues Projekt zwangsläufig mit Spider-Man, God of War oder anderen hoch bewerteten First-Party-Produktionen.
Spieler könnten das Ganze wesentlich einfacher betrachten.
Wer Wolverine spielen möchte, Gegner mit Adamantium-Klauen zerlegen und eine kompakte Marvel-Geschichte erleben will, bekommt genau das.
Momentan scheint dieses Konzept bei den tatsächlichen Käufern jedenfalls deutlich besser anzukommen, als es die ursprünglichen Kritikerwertungen vermuten ließen.
Ob die 4,84 Sterne auch nach mehreren Wochen noch stehen, dürfte deshalb besonders interessant werden.
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