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Tomb Raider Legacy of Atlantis zeigt Laras neues Kampfsystem

Tomb Raider: Legacy of Atlantis hat einen neuen Gameplay-Trailer erhalten. Nachdem zuletzt vor allem Umgebungen, Fallen und Rätsel im Mittelpunkt standen, zeigen die Entwickler dieses Mal ausführlicher das Kampfsystem des kommenden Abenteuers. Neben Laras bekannten Doppelpistolen werden weitere Waffen, ein umfangreiches Fortschrittssystem und eine neue Focus-Mechanik vorgestellt.

Bis zum Release dauert es allerdings noch einige Monate. Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027 für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC.

Lara setzt wieder auf ihre klassischen Doppelpistolen

Für langjährige Fans dürfte insbesondere die Rückkehr der Dual Pistols interessant sein. Im neuen Material ist Lara deutlich beweglicher unterwegs und kombiniert ihre akrobatischen Fähigkeiten mit gezielten Angriffen.

Die beiden Pistolen sind allerdings längst nicht ihre einzige Möglichkeit. Im Laufe des Spiels stehen weitere Waffen zur Verfügung. Gezeigt wird unter anderem eine Maschinenpistole, die einen deutlich anderen Kampfstil ermöglicht.

Spieler sollen dadurch entscheiden können, welche Ausrüstung am besten zur jeweiligen Situation und zur eigenen Spielweise passt. Wer es besonders klassisch halten möchte, bekommt sogar eine interessante Möglichkeit: Nach Angaben des Entwicklerteams soll sich das komplette Spiel ausschließlich mit Laras Doppelpistolen absolvieren lassen.

Andere Waffen sind damit offenbar keine zwingende Voraussetzung für den Abschluss der Kampagne.

Neues Focus System verlangsamt die Zeit

Eine der interessanteren Neuerungen ist die sogenannte Focus-Leiste. Diese füllt sich während der Kämpfe auf unterschiedliche Weise.

Lara sammelt Focus, wenn sie Schaden verursacht, selbst getroffen wird oder gegnerischen Angriffen erfolgreich ausweicht. Steht genügend Energie zur Verfügung, kann die Mechanik aktiviert werden und die Zeit vorübergehend verlangsamen.

Dadurch entsteht ein kurzes Zeitfenster, in dem sich gezielte Schüsse wesentlich präziser platzieren lassen. Das System dürfte besonders dann hilfreich werden, wenn Lara von mehreren Gegnern gleichzeitig unter Druck gesetzt wird oder bestimmte Schwachstellen getroffen werden müssen.

Gleichzeitig könnte Focus zusätzliche taktische Möglichkeiten schaffen. Erfolgreiches Ausweichen und offensives Spielen werden belohnt, während die gewonnene Energie anschließend für besonders präzise Angriffe eingesetzt werden kann.

Fortschrittssystem macht Lara zunehmend stärker

Auch die Charakterentwicklung spielt in Tomb Raider: Legacy of Atlantis eine größere Rolle. Die Entwickler zeigen ein auf Fortschritt basierendes Upgrade-System, über das Lara im Verlauf ihres Abenteuers neue Verbesserungen erhalten kann.

Welche Fähigkeiten und Werte sich im Detail ausbauen lassen, geht aus dem aktuellen Material noch nicht vollständig hervor. Das grundsätzliche Ziel ist jedoch klar: Lara soll im Laufe der Kampagne spürbar stärker und vielseitiger werden.

Damit verbindet Legacy of Atlantis klassische Elemente der Tomb-Raider-Reihe mit moderneren Progressionssystemen.

Bereits zuvor hatten die Entwickler einen ausführlicheren Blick auf die Erkundung gewährt. Fallen und Rätsel sollen weiterhin einen wichtigen Bestandteil des Abenteuers bilden. Das neue Gameplay-Material zeigt nun die andere Seite des Spiels und macht deutlich, dass auch die Gefechte umfangreich überarbeitet wurden.

Tomb Raider Legacy of Atlantis erscheint Anfang 2027

Bis Spieler selbst ausprobieren können, wie sich das neue Kampfsystem anfühlt, ist noch etwas Geduld gefragt. Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027.

Neben der PS5 wird das neue Abenteuer für Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC veröffentlicht. Eine Version für PS4 oder Xbox One ist nicht angekündigt.

Mit den klassischen Doppelpistolen, verschiedenen alternativen Waffen, dem neuen Focus-System sowie einer stärkeren Charakterentwicklung zeichnet sich inzwischen deutlicher ab, welche Richtung die Entwickler beim Gameplay einschlagen. Gleichzeitig sollen Erkundung, Fallen und Rätsel weiterhin wichtige Bestandteile des Tomb-Raider-Erlebnisses bleiben.

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