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PS5 startet jetzt originale PS2 Discs und zeigt was technisch möglich ist

Fast sechs Jahre nach dem Start der PlayStation 5 sorgt ein neues Homebrew-Projekt für Aufmerksamkeit. Der Entwickler Sword hat es geschafft, originale PlayStation-2-Spiele über das Laufwerk einer modifizierten PS5 einzulesen und anschließend auf der Konsole zu starten. Möglich macht das eine Weiterentwicklung des Emulators PS5SX2. Damit funktioniert etwas, das Sony selbst bis heute nicht offiziell anbietet: Die Nutzung physischer PS2-Spiele auf der aktuellen PlayStation-Hardware.

Eine veröffentlichte Demonstration zeigt, wie eine originale PS2-Disc eingelegt und über die Emulator-Oberfläche gestartet wird. Allerdings gibt es eine wichtige Einschränkung: Die Spiele laufen nicht unmittelbar von der Disc. PS5SX2 erstellt zunächst eine lokale Kopie und führt diese anschließend über seine Emulationssoftware aus.

Modder bringt originale PS2 Spiele zurück auf die PS5

Hinter der neuen Funktion steht der Entwickler Sword, der bereits seit einiger Zeit am PlayStation-2-Emulator PS5SX2 arbeitet.

Das Projekt basiert auf PCSX2, einem etablierten Open-Source-Emulator, mit dem sich PS2-Spiele seit vielen Jahren auf dem PC ausführen lassen.

Sword hat die Software für die Hardware der PlayStation 5 angepasst. Sie nutzt unter anderem den Prozessor der Konsole und eine angepasste Vulkan-Grafiklösung, um ältere Spiele auszuführen.

Bisher mussten Nutzer entsprechende Spieldateien separat bereitstellen.

Die neue Version erweitert diesen Ansatz nun um die Unterstützung physischer Datenträger.

Damit kann eine modifizierte PS5 erstmals selbst originale PS2-DVDs einlesen und für die anschließende Emulation vorbereiten.

Der Entwickler bedankt sich ausdrücklich bei Al-Azif, der wichtige technische Arbeiten für den Zugriff auf das optische Laufwerk beigesteuert hat.

Die neue Funktion wurde am 9. Oktober 2026 öffentlich vorgestellt.

PS2 Disc einlegen und Spiel starten funktioniert mit einem Haken

Auf den ersten Blick erinnert die Demonstration an eine klassische abwärtskompatible Konsole.

Der Nutzer legt eine originale PlayStation-2-Disc ein und wählt das Spiel anschließend über eine angepasste Oberfläche aus.

Im Hintergrund passiert allerdings mehr, als das Video zunächst vermuten lässt.

PS5SX2 muss den Inhalt der eingelegten Disc beim ersten Start vollständig einlesen und lokal speichern.

Währenddessen erscheint in der Oberfläche ein entsprechender Fortschrittsbalken.

Erst wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, lässt sich das Spiel starten.

Bei späteren Aufrufen kann der Emulator auf die bereits vorhandene Kopie zurückgreifen.

Das bedeutet, dass die PS5 nicht einfach ein beliebiges PS2-Spiel unmittelbar von der Originaldisc ausführt.

Stattdessen übernimmt das Laufwerk zunächst die Aufgabe, die erforderlichen Spieldaten für den Emulator bereitzustellen.

Für Sammler mit einer großen Bibliothek physischer PS2-Spiele könnte diese Möglichkeit dennoch interessant sein.

Sie müssen die entsprechenden Spieldateien nicht mehr zwingend zuvor auf einem anderen Gerät vorbereiten.

Nicht alle PlayStation 2 Spiele funktionieren

Eine wichtige Einschränkung betrifft die verwendeten Datenträger.

Die PlayStation 2 unterstützte sowohl DVDs als auch CDs.

Viele bekannte Spiele wurden auf DVDs veröffentlicht, während insbesondere einige frühe und kleinere Titel auf CD erschienen.

Das Laufwerk der PlayStation 5 kann DVDs lesen, besitzt jedoch keine reguläre Unterstützung für Audio- und Daten-CDs.

Damit lassen sich PS2-Spiele auf CD nicht auf dieselbe Weise über das interne Laufwerk einlesen.

Betroffen sind beispielsweise Titel, die damals auf den charakteristischen blauen PS2-CDs ausgeliefert wurden.

Für DVD-basierte Spiele sieht die Situation dagegen anders aus.

Hier kann PS5SX2 auf die vorhandenen Lesefähigkeiten der Konsole zurückgreifen.

Darüber hinaus unterstützt das Projekt nach Angaben des Entwicklers auch externe USB-DVD-Laufwerke.

Dadurch eröffnet sich sogar für modifizierte PS5-Digital-Edition-Konsolen ohne integriertes Laufwerk eine entsprechende Möglichkeit.

Ob ein bestimmtes Spiel anschließend zuverlässig funktioniert, hängt allerdings weiterhin von der Kompatibilität des Emulators ab.

PS5SX2 bekommt zusätzliche Grafikverbesserungen

Die neue Disc-Unterstützung ist nicht die einzige Besonderheit des Projekts.

PS5SX2 ermöglicht auch verschiedene Verbesserungen bei der Darstellung älterer Spiele.

Dazu gehört eine höhere interne Auflösung, wodurch viele PS2-Titel auf modernen Fernsehern deutlich schärfer erscheinen können.

Zusätzlich stehen unterschiedliche Bildfilter zur Verfügung.

Unter anderem lassen sich CRT-, VHS- und Scanline-Effekte verwenden, die das Erscheinungsbild älterer Röhrenfernseher nachbilden.

Spieler können somit zwischen einer moderneren, schärferen Darstellung und einem stärker am ursprünglichen Spielerlebnis orientierten Bild wählen.

Auch an der Stabilität und den Ladezeiten hat der Entwickler gearbeitet.

Neuere Aktualisierungen sollen den Start von Spielen beschleunigen und verschiedene technische Probleme beseitigen.

Zu den weiteren Verbesserungen gehören Anpassungen bei der Controller-Unterstützung und speziell vorbereitete Einstellungen für einzelne Spiele.

Das Projekt ist jedoch weiterhin eine inoffizielle Emulationslösung. Nicht sämtliche PS2-Titel funktionieren fehlerfrei, und die tatsächliche Leistung kann je nach Spiel unterschiedlich ausfallen.

Warum Sony die Funktion selbst nicht anbietet

Die neue Demonstration wirft eine Frage auf, die PlayStation-Spieler seit Jahren beschäftigt: Warum können Besitzer einer PS5 ihre alten PS2-Discs nicht einfach einlegen?

Technisch ist zunächst zwischen dem Lesen eines Datenträgers und dem Ausführen der darauf enthaltenen Software zu unterscheiden.

Das optische Laufwerk einer PS5 kann gewöhnliche DVDs lesen. Daraus folgt allerdings nicht automatisch, dass die Konsole auch die auf einer PS2-Disc enthaltenen Spieldaten als kompatible PlayStation-Software erkennt.

Dafür wird zusätzlich eine geeignete Emulationsumgebung benötigt.

Außerdem müsste Sony eine solche Funktion offiziell testen und für zahlreiche unterschiedliche Spiele absichern.

Die PlayStation 2 besitzt eine umfangreiche Bibliothek mit sehr verschiedenen technischen Anforderungen. Eine vollständige Abwärtskompatibilität wäre deshalb deutlich aufwendiger als die Unterstützung einzelner ausgewählter Titel.

Hinzu kommen mögliche Fragen zu Lizenzrechten, Systemfunktionen und dem Umgang mit älteren Spielen, die ursprünglich nicht für moderne Hardware entwickelt wurden.

Das Homebrew-Projekt zeigt, dass eine entsprechende Lösung technisch möglich ist.

Es beweist allerdings nicht, dass Sony sämtliche PS2-Spiele ohne größere zusätzliche Entwicklungsarbeiten offiziell unterstützen könnte.

PlayStation Plus bietet bisher nur ausgewählte PS2 Klassiker

Sony verfolgt bei älteren PlayStation-Spielen bislang einen anderen Ansatz.

Über den PlayStation Store und den Klassiker-Katalog von PlayStation Plus Premium werden ausgewählte Titel früherer Konsolengenerationen angeboten.

Einige dieser Spiele nutzen Emulation und profitieren von zusätzlichen Funktionen wie einer höheren Auflösung oder Speicheroptionen.

Dabei handelt es sich allerdings um separat bereitgestellte digitale Versionen.

Wer bereits eine umfangreiche Sammlung originaler PS2-Discs besitzt, erhält dadurch keinen allgemeinen Anspruch auf die entsprechenden digitalen Fassungen.

Auch eine offizielle Funktion, mit der sich beliebige PS2-Spiele direkt von der Disc auf der PS5 starten lassen, existiert weiterhin nicht.

Für langjährige PlayStation-Spieler macht genau dieser Unterschied einen großen Teil der Diskussion aus.

Die Originalspiele befinden sich möglicherweise noch im eigenen Besitz, können aber auf der aktuellen Konsole nicht ohne zusätzliche technische Lösungen verwendet werden.

Auch PS3 und Xbox Spiele laufen inzwischen auf modifizierten PS5 Konsolen

Die neue PS2-Unterstützung ist Teil einer bemerkenswerten Entwicklung innerhalb der Homebrew-Szene.

Erst vor wenigen Tagen wurde ein experimenteller Port des PS3-Emulators RPCS3 vorgestellt, der direkt auf einer modifizierten PS5 Pro läuft.

In ersten Tests ließ sich unter anderem Need for Speed Carbon ausführen.

Über diese Entwicklung hatten wir bereits in unserem Artikel PS5 kann jetzt PS3 Spiele direkt starten und ein Klassiker läuft bereits berichtet.

Auch die ursprüngliche Xbox gehört mittlerweile zu den Konsolen, deren Spiele auf einer modifizierten PS5 emuliert werden können.

Mit XPSemu gelang es Entwicklern beispielsweise, Halo 2, Fable und das erste Forza Motorsport auf Sonys Hardware zu starten.

Die Ergebnisse fallen je nach Spiel noch sehr unterschiedlich aus. In unserem Bericht PS5 startet jetzt sogar Xbox Spiele und Halo 2 läuft bereits überraschend gut haben wir die bisherigen Fortschritte genauer eingeordnet.

Die Projekte verfolgen unterschiedliche technische Ansätze, machen aber deutlich, welches Potenzial die Hardware der PlayStation 5 für die Emulation älterer Spiele besitzt.

PS3 Discs könnten als Nächstes folgen

Nach der erfolgreichen Integration von PS2-DVDs richtet sich der Blick bereits auf die nächste mögliche Erweiterung.

In den sozialen Netzwerken wurde Sword gefragt, ob künftig auch originale PlayStation-3-Discs unterstützt werden könnten.

Der Entwickler antwortete darauf mit einer kurzen positiven Rückmeldung.

Das deutet darauf hin, dass entsprechende Pläne zumindest grundsätzlich bestehen.

Eine fertige Umsetzung wurde bislang allerdings nicht vorgestellt.

Die PlayStation 3 verwendet Blu-ray-Discs und eine deutlich komplexere Systemarchitektur als die PS2.

Entsprechend würde die Einbindung physischer Datenträger allein noch nicht ausreichen, um die Spiele zuverlässig auszuführen.

Dafür wäre weiterhin eine funktionierende PS3-Emulation erforderlich, deren Entwicklung auf der PS5 derzeit noch in einem frühen Stadium steckt.

Wann und ob die angekündigte Disc-Unterstützung tatsächlich erscheint, bleibt deshalb offen.

Für normale PS5 Konsolen ändert sich vorerst nichts

So interessant die aktuelle Entwicklung ist, für die meisten PlayStation-Besitzer bleibt die Situation unverändert.

PS5SX2 funktioniert ausschließlich auf entsprechend modifizierten Konsolen mit Homebrew-Zugriff.

Auf einer normalen PlayStation 5 mit aktueller offizieller Systemsoftware lässt sich die Anwendung nicht einfach installieren.

Auch Sony selbst hat keine Pläne angekündigt, die Unterstützung originaler PS2-Discs offiziell nachzureichen.

Die neue Funktion zeigt dennoch, dass das optische Laufwerk einer PS5 grundsätzlich für die Verarbeitung DVD-basierter PS2-Spiele genutzt werden kann.

Gemeinsam mit der Emulationssoftware entsteht dadurch eine Möglichkeit, alte Originalspiele auf moderner Hardware erneut zu verwenden.

Ob Sony in Zukunft selbst eine umfassendere Abwärtskompatibilität anbietet, bleibt weiterhin ungewiss.

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