Die Homebrew-Szene rund um die PlayStation 5 macht den nächsten ungewöhnlichen Schritt. Auf einer modifizierten PS5 lassen sich inzwischen Spiele der ursprünglichen Xbox starten. Möglich macht das XPSemu, ein neuer nativer Port des bekannten Open-Source-Emulators xemu.
Die erste öffentliche Alpha-Version läuft bereits mit Spielen wie Halo 2, Fable: The Lost Chapters, Forza Motorsport und Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.
Besonders kurios ist natürlich Halo 2. Mehr als 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung läuft einer der bekanntesten Xbox-Klassiker damit tatsächlich auf einer PlayStation-Konsole.
Ganz ausgereift ist die Technik allerdings noch lange nicht.
XPSemu bringt die erste Xbox auf die PS5
XPSemu stammt vom Entwickler ZiZc3 und basiert auf xemu.
xemu ist ein Open-Source-Emulator für die ursprüngliche Xbox aus dem Jahr 2001 und wird normalerweise auf dem PC verwendet.
Bei XPSemu handelt es sich dagegen um eine native PS5-Anwendung.
Der Emulator läuft also direkt auf einer entsprechend modifizierten PlayStation 5 und nicht lediglich innerhalb einer zusätzlichen Linux-Umgebung.
Voraussetzung ist allerdings eine PS5 mit Jailbreak und Zugriff auf Homebrew-Anwendungen.
Auf einer normalen aktuellen PlayStation 5 lässt sich XPSemu nicht verwenden.
Halo 2 erreicht bereits bis zu 50 FPS im Gameplay
Für die erste öffentliche Alpha fallen die Ergebnisse teilweise überraschend ordentlich aus.
Halo 2 läuft laut den Messungen des Entwicklers zunächst mit seiner ursprünglichen Begrenzung von 30 Bildern pro Sekunde.
Mit einem Community-Patch für 60 FPS steigt die Bildrate deutlich.
In der Eröffnungssequenz werden ungefähr 51 bis 60 FPS erreicht.
Während des eigentlichen Gameplays liegt Halo 2 dagegen meist bei rund 36 bis 50 Bildern pro Sekunde.
Das ist noch keine perfekte 60-FPS-Erfahrung, zeigt aber bereits, dass der Emulator technisch weit genug entwickelt ist, um den Xbox-Klassiker tatsächlich spielbar darzustellen.
Wichtig ist allerdings: Die Werte stammen vom Entwickler des Projekts und wurden bislang nicht umfassend unabhängig überprüft.
Forza Motorsport bringt die PS5 deutlich stärker ins Schwitzen
Nicht jedes Spiel läuft bereits ähnlich gut.
Beim ursprünglichen Forza Motorsport erreicht XPSemu in Menüs zwar die vorgesehenen 30 FPS.
Während eines Rennens fällt die Bildrate allerdings auf ungefähr 15 bis 21 FPS.
Auch Fable: The Lost Chapters ist noch weit von durchgehend stabiler Performance entfernt.
In vielen Bereichen erreicht das Rollenspiel zwischen 22 und 30 FPS.
In anspruchsvolleren Szenen kann die Bildrate allerdings auf ungefähr 10 bis 20 FPS sinken.
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex gehört dagegen zu den Spielen, die der Entwickler bereits als flüssig laufend beschreibt.
Die Ergebnisse zeigen damit deutlich, wie früh sich XPSemu noch in der Entwicklung befindet.
Ausgerechnet die CPU bremst die Xbox Emulation
Technisch interessant ist vor allem der aktuelle Flaschenhals.
Nicht die Grafikeinheit der PS5 scheint das größte Problem zu sein.
Stattdessen stößt die CPU-Emulation an ihre Grenzen.
XPSemu übersetzt den Code des ursprünglichen Xbox-Prozessors mithilfe des Just-in-Time-Compilers von QEMU.
Dieser emulierte CPU-Thread soll bei anspruchsvollen Spielen bereits zwischen ungefähr 85 und 97 Prozent ausgelastet sein.
Die GPU der PS5 besitzt dagegen teilweise noch erhebliche Reserven.
Das führt zu einem ungewöhnlichen Effekt.
Höhere Auflösung kostet teilweise kaum Leistung
Weil die CPU und nicht die Grafikeinheit limitiert, kann die interne Auflösung bei einigen Spielen deutlich erhöht werden, ohne dass die Bildrate stark einbricht.
XPSemu unterstützt derzeit Auflösungsskalierungen vom ursprünglichen 480p-Bild bis auf die vierfache interne Auflösung.
Bei Spielen, die bereits vollständig von der CPU ausgebremst werden, verändert die höhere Renderauflösung die Performance teilweise kaum.
Das könnte langfristig interessant werden, wenn der Emulator bei der Prozessorübersetzung weiter optimiert wird.
Bereits bei Fable konnten Verbesserungen laut Entwickler deutliche Fortschritte bringen.
Frühere Builds erreichten zu Beginn teilweise nur ungefähr sieben FPS. Inzwischen läuft derselbe Bereich bereits mit etwa 23 bis 30 FPS.
Halo 2 ist längst nicht die einzige ungewöhnliche Emulation auf PS5
XPSemu reiht sich in mehrere aktuelle Homebrew-Projekte ein.
Inzwischen existiert beispielsweise auch PS5X2, ein nativer PS5-Port des PlayStation-2-Emulators PCSX2.
Zusätzlich arbeiten Entwickler an experimentellen Möglichkeiten für Xbox-360- und sogar Windows-Spiele auf Sonys Konsole.
Für Xbox 360 gibt es bislang allerdings keine vergleichbar fertige öffentliche Version.
Auch ein Projekt auf Basis von Wine beziehungsweise Proton befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium.
Die aktuelle Alpha von XPSemu ist damit eines der fortgeschritteneren Projekte.
Auch Linux läuft inzwischen auf einer modifizierten PS5
Wie weit sich die Homebrew-Szene inzwischen entwickelt hat, zeigte bereits ein anderes Projekt Anfang des Jahres.
Ein Modder installierte Linux auf einer PlayStation 5 und verwandelte die Konsole damit praktisch in einen kleinen Gaming-PC.
Dabei wurde sogar GTA 5 unter Linux demonstriert.
Mehr dazu:
Auch Emulatoren liefen innerhalb dieser Linux-Umgebung.
XPSemu geht nun allerdings einen anderen Weg und läuft direkt als native PS5-Anwendung.
PS5 Emulation entwickelt sich auch in die andere Richtung
Interessanterweise passiert gleichzeitig genau das Gegenteil.
Während Entwickler versuchen, ältere Xbox-Spiele auf die PS5 zu bringen, macht auch die Emulation der PlayStation 5 auf dem PC Fortschritte.
Im Sommer konnte der PS5-Emulator SharpEmu erstmals anspruchsvollere kommerzielle Spiele starten.
Unseren damaligen Bericht findet ihr hier:
https://www.playstationinfo.de/2026/07/13/playstation-5-emulation-erreicht-ersten-meilenstein/
Die Projekte befinden sich zwar noch in völlig unterschiedlichen Entwicklungsstadien, zeigen aber, wie schnell sich die Emulationsszene derzeit weiterentwickelt.
Noch kein Ersatz für eine echte Xbox oder den PC
Trotz der beeindruckenden Demonstrationen sollte XPSemu momentan vor allem als technisches Experiment betrachtet werden.
Alpha 1 besitzt noch zahlreiche Einschränkungen.
Die Kompatibilität ist begrenzt, die Performance schwankt stark und Funktionen wie Save States fehlen derzeit noch.
Auch Xbox-Spiele lassen sich nicht einfach von einer eingelegten Originaldisc starten.
Das Projekt selbst enthält weder Microsoft-Systemdateien noch Spiele.
XPSemu ist damit kein offizieller Weg, Xbox-Spiele auf einer PlayStation 5 zu nutzen.
Eine PS5 mit Halo 2 bleibt trotzdem ziemlich kurios
Technisch ist der Fortschritt dennoch bemerkenswert.
Eine PlayStation 5, die Halo 2, Fable oder Forza Motorsport ausführt, wäre vor einigen Jahren noch eine ziemlich absurde Vorstellung gewesen.
Jetzt existiert zumindest eine öffentliche Alpha, die genau das ermöglicht.
Die Ergebnisse sind noch weit von perfekter Xbox-Emulation entfernt.
Dass Halo 2 bereits mit 30 FPS läuft und mit einem entsprechenden Patch in vielen Szenen deutlich darüber hinauskommt, zeigt allerdings das Potenzial des Projekts.
Wenn die Entwickler insbesondere die CPU-Emulation weiter optimieren können, dürfte XPSemu in den kommenden Monaten noch deutlich interessanter werden.
Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.







