CD Projekt Red arbeitet weiter mit Hochdruck an den technischen Problemen von The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Nur wenige Tage nach Veröffentlichung der überarbeiteten Version sind inzwischen bereits mehrere Updates erschienen. Auf dem PC steht mit Hotfix 5.00c schon die nächste Korrektur bereit, während das Studio gleichzeitig weitere gemeldete Fehler untersucht.
Für PlayStation-5-Spieler ist wichtig: Hotfix 5.00c wurde bislang ausschließlich für PC veröffentlicht. Die Konsolenversion bleibt vorerst auf Version 5.00b beziehungsweise PS5-Update 5.000.200.
CD Projekt Red macht allerdings deutlich, dass die Arbeiten damit noch nicht abgeschlossen sind.
CD Projekt Red untersucht weiterhin gemeldete Probleme
Das Studio bedankt sich ausdrücklich bei Spielern, die Fehler über das offizielle Technical-Support-Portal melden.
Diese Berichte werden aktuell weiter untersucht.
Damit reagiert CD Projekt Red auf einen Start, der technisch nicht auf allen Plattformen vollständig reibungslos verlief.
Seit Veröffentlichung des Remasters berichten Spieler unter anderem über Performance-Probleme, ungewöhnliche Audio-Abmischungen, grafische Fehler und Schwierigkeiten mit einzelnen PC-Funktionen.
Nicht alle Nutzer sind davon betroffen, und die Probleme unterscheiden sich teilweise deutlich zwischen PC, PS5 und Xbox Series X|S.
PC bekommt bereits Hotfix 5.00c
Besonders schnell geht es momentan auf dem PC weiter.
Hotfix 5.00c steht bereits für Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net und die Xbox-Play-Anywhere-PC-Version zur Verfügung.
Das Update behebt mehrere konkrete Fehler:
- Speicherstände konnten unter bestimmten Bedingungen nicht geladen oder gespeichert werden, wenn der Pfad zum Dokumente-Ordner Sonderzeichen enthielt.
- Dialogstimmen konnten nach dem Wechsel durch verschiedene Pause-Menüs deutlich leiser werden.
- Beleuchtung und Darstellung in Velen wurden angepasst.
- Eine Änderung, die mit aktivem HairWorks große Performance- und Grafikprobleme verursachte, wurde zurückgenommen.
- Telemetrie-Einstellungen wurden teilweise nicht korrekt gespeichert.
- GOG-Erfolge konnten nach dem Freischalten in der Liste fehlen.
- Die klassische Version 1.32 ließ sich teilweise nicht starten.
Gerade der HairWorks-Fix dürfte für PC-Spieler interessant sein.
HairWorks sorgte für massive Performance Einbrüche
CD Projekt Red hatte bereits kurz nach dem Launch bestätigt, dass Nvidia HairWorks auf manchen Systemen deutlich stärkere Auswirkungen auf die Performance hatte als vorgesehen.
Spielern wurde deshalb zwischenzeitlich empfohlen, die Funktion komplett zu deaktivieren.
Hotfix 5.00c nimmt nun eine entsprechende Änderung zurück, die für diese Performance- und Darstellungsprobleme verantwortlich war.
Damit dürfte sich zumindest diese konkrete Baustelle auf dem PC verbessert haben.
Wie stark sich das Update in unterschiedlichen Hardware-Konfigurationen auswirkt, muss sich allerdings noch zeigen.
Auch die zu leisen Dialoge werden angegangen
Interessant ist außerdem die Audio-Korrektur.
Spieler hatten seit dem Release immer wieder berichtet, dass Gespräche teilweise deutlich leiser ausfallen als Musik und Umgebungsgeräusche.
Zumindest einen konkreten Fehler hat CD Projekt Red nun gefunden.
Nach dem Navigieren durch verschiedene Tabs des Pause-Menüs konnten die Sprecherstimmen deutlich leiser werden.
Hotfix 5.00c behebt dieses Problem auf dem PC.
Damit bestätigt sich gleichzeitig, dass zumindest ein Teil der Audio-Beschwerden tatsächlich auf einen technischen Fehler zurückzuführen war.
Auf PS5 erschien zuvor Update 5.000.200
PlayStation-5-Spieler hatten bereits am 1. Oktober ein eigenes Update erhalten.
Version 5.000.200 beziehungsweise 5.00b korrigierte unter anderem zu dunkle Innenräume und nahm weitere Anpassungen vor.
Unseren vollständigen Bericht zum PS5-Patch findet ihr hier:
Hotfix 5.00c ist dagegen bislang nicht für PlayStation 5 angekündigt.
Die heute bekannt gewordenen PC-Korrekturen sollten deshalb nicht automatisch auf die Konsolenfassung übertragen werden.
PS5 Performance Probleme bleiben ein Thema
Gerade auf PS5 und PS5 Pro berichten einzelne Spieler weiterhin über Mikroruckler und ungleichmäßige Frametimes.
Diese Probleme wurden mit den bisherigen offiziellen PS5-Patch-Notes nicht ausdrücklich als behoben aufgeführt.
CD Projekt Red spricht aktuell allgemein davon, weitere von Spielern gemeldete Fehler zu untersuchen.
Ob und wann daraus ein weiteres PS5-Update entsteht, wurde noch nicht konkret datiert.
Dass das Studio unmittelbar nach Release mehrere Patches veröffentlicht, zeigt allerdings, dass die technische Nacharbeit derzeit hohe Priorität besitzt.
Auch Velen wurde grafisch noch einmal angepasst
Hotfix 5.00c verändert zudem erneut die Bilddarstellung.
CD Projekt Red nennt verschiedene Anpassungen in Velen.
Überarbeitet wurden unter anderem Bloom, die Beleuchtung der Vegetation, Farbsättigung sowie das Path-Tracing-Lighting.
Das zeigt, wie umfangreich die Veränderungen des Remasters unter der Oberfläche ausfallen.
The Witcher 3 wurde nicht nur mit höher aufgelösten Texturen versehen. Beleuchtung, Rendering und zahlreiche weitere Systeme wurden teilweise erheblich überarbeitet.
Genau solche Änderungen können allerdings auch neue Fehler erzeugen, die erst unter realen Bedingungen bei einer großen Zahl unterschiedlicher Systeme sichtbar werden.
Remastered verändert deutlich mehr als nur die Grafik
Die neue Version von The Witcher 3 erschien am 29. September als kostenloses Upgrade für bestehende Besitzer.
Neben grafischen Verbesserungen wurden zahlreiche Gameplay-Systeme modernisiert.
Dazu gehören neue Animationen, Änderungen am Skillsystem, Reforging für Ausrüstung, erweiterte Fotomodus-Funktionen und zahlreiche Komfortverbesserungen.
Auf der PS5 Pro kommen unter anderem PSSR, VRR und höhere Bildraten hinzu.
Unsere Übersicht zu den technischen Verbesserungen findet ihr hier:
Der Umfang des Projekts erklärt zumindest teilweise, warum nach Veröffentlichung noch technische Nacharbeiten notwendig sind.
Weitere Korrekturen dürften folgen
CD Projekt Red bezeichnet Hotfix 5.00c ausdrücklich nicht als Abschluss der Arbeiten.
Das Studio untersucht weiterhin die über den Support gemeldeten Probleme.
Damit ist davon auszugehen, dass weitere Korrekturen folgen, sofern zusätzliche Fehler reproduziert und behoben werden können.
Welche Probleme dabei als Nächstes Priorität erhalten, wurde allerdings nicht genannt.
Gerade PS5-Spieler dürften auf weitere Optimierungen bei Performance und Audio hoffen.
Bis ein entsprechender Patch offiziell angekündigt wird, sollte allerdings nicht davon ausgegangen werden, dass sämtliche aktuell diskutierten Probleme bereits gelöst sind.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ist seit wenigen Tagen erhältlich und bekommt damit bereits unmittelbar nach dem Launch umfangreiche technische Nacharbeit.
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