NewsThe Witcher 3 überrascht auf PS5 Pro mit bis zu 90 FPS...

The Witcher 3 überrascht auf PS5 Pro mit bis zu 90 FPS und Konsolen Mods

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered könnte auf der PS5 Pro deutlich stärker von der zusätzlichen Leistung profitieren als zunächst gedacht. CD Projekt RED hat während eines Entwicklerstreams neue technische Details zur kommenden Remastered Version genannt. Demnach kann der Performance Modus auf der PS5 Pro mit freigegebener Bildrate bis in den Bereich von rund 90 FPS kommen. Gleichzeitig wurden erste Mods gezeigt, die künftig auch Konsolenspielern zur Verfügung stehen sollen.

CD Projekt RED hatte The Witcher 3 Wild Hunt Remastered erst auf der Gamescom 2026 offiziell angekündigt.

Die neue Version erscheint am 29. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC und wird für Besitzer der entsprechenden aktuellen Version als kostenloses Upgrade angeboten. Neben zahlreichen grafischen und spielerischen Verbesserungen erhält das Rollenspiel außerdem erstmals umfangreiche Mod Unterstützung auf Konsolen.

Nun gibt es auch konkretere Informationen dazu, wie sich die PS5 Pro Version technisch vom Basismodell unterscheiden soll.

Performance Modus kann auf PS5 Pro bis rund 90 FPS erreichen

Während eines aktuellen REDstreams erklärten die Entwickler, dass der Performance Modus auf der PS5 Pro mit einer freigegebenen Bildrate laufen kann.

Dabei seien Werte von bis zu ungefähr 90 Bildern pro Sekunde möglich.

Das bedeutet allerdings nicht, dass The Witcher 3 Remastered durchgehend mit stabilen 90 FPS laufen wird. Die tatsächliche Bildrate dürfte abhängig von Szene, Umgebung und Auslastung schwanken.

Für Besitzer eines kompatiblen VRR Displays könnte der Modus trotzdem interessant sein, da Bildraten oberhalb der klassischen 60 FPS Grenze ein spürbar flüssigeres Spielgefühl ermöglichen können.

Zusätzlich unterstützt die PS5 Pro Version Sonys PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR.

Die Upscaling Technologie soll eine höhere Bildqualität ermöglichen, ohne dafür zwingend die native interne Auflösung entsprechend stark erhöhen zu müssen. Sony hat PSSR im Laufe des Jahres zudem bereits mit einem verbesserten Modell aktualisiert.

Raytracing soll auf PS5 Pro mit 60 FPS möglich sein

Auch beim Raytracing Modus gibt es Verbesserungen.

Nach den im Stream genannten Informationen soll die PS5 Pro denselben grundsätzlichen Raytracing Funktionsumfang wie die normale PS5 verwenden, diesen allerdings mit einer deutlich höheren Bildrate darstellen können.

Der entsprechende Modus soll auf der PS5 Pro 60 FPS erreichen.

CD Projekt RED setzt damit offenbar weniger auf komplett neue Raytracing Effekte ausschließlich für die stärkere Konsole, sondern nutzt die zusätzliche Leistung vor allem für eine bessere Kombination aus Grafikqualität und Performance.

Für Besitzer einer normalen PS5 sollen selbstverständlich ebenfalls überarbeitete Grafikmodi angeboten werden. Genaue technische Werte für sämtliche Modi wurden bislang allerdings noch nicht vollständig veröffentlicht.

Konsolen Mods werden ein großer Bestandteil des Remasters

Fast noch interessanter ist die neue Mod Unterstützung.

CD Projekt RED hatte bereits zuvor angekündigt, Modding Tools auch auf Konsolen zu bringen. Mit The Witcher 3 Remastered wird dieses Vorhaben nun Teil des Spiels.

Während der Gamescom Streams zeigte das Studio erstmals verschiedene Mods, die auf Konsolen genutzt werden können.

Dazu gehört beispielsweise Boat Races. Die Mod stellt ursprünglich von CD Projekt RED entwickelte und später aus dem fertigen Spiel entfernte Bootsrennen wieder her. Enthalten sind nicht nur die eigentlichen Rennen, sondern auch entsprechende Dialoge, Charaktere, Journal Einträge und weitere Inhalte.

Ebenfalls gezeigt wurden Mods für Kapuzzen und Umhänge, leuchtende Hexeraugen sowie zusätzliche Frisuren.

Hinzu kommen Veränderungen für Gwent und eine Mod, mit der das Gewichtslimit des Inventars aufgehoben werden kann.

Nicht jede PC Mod wird auf PS5 verfügbar sein

Die bisher gezeigte Auswahl sollte allerdings noch nicht als endgültige Liste verstanden werden.

Konsolenspieler werden grundsätzlich nicht auf sämtliche Mods zugreifen können, die auf dem PC erhältlich sind.

Mods müssen unter anderem mit den technischen und inhaltlichen Vorgaben der jeweiligen Plattform vereinbar sein. Besonders umfangreiche Veränderungen oder Mods, die tief in technische Systeme des Spiels eingreifen, könnten deshalb auf Konsolen außen vor bleiben.

Die bislang gezeigten Beispiele demonstrieren vielmehr, welche Art von zusätzlichen Inhalten künftig möglich sein wird.

Für PlayStation Spieler ist die Funktion trotzdem ungewöhnlich umfangreich. Während Spiele wie Skyrim oder Fallout bereits seit Jahren eingeschränkte Mod Unterstützung auf Konsolen bieten, gehört dieses Feature bei großen Rollenspielen auf PlayStation weiterhin nicht zum Standard.

Remastered erscheint bereits Ende September

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered erscheint am 29. September 2026.

Neben den technischen Verbesserungen und Mods überarbeitet CD Projekt RED auch Teile des Kampfsystems, die Benutzeroberfläche, Charakterbewegungen und zahlreiche Komfortfunktionen.

Außerdem erhalten Besitzer des Grundspiels die bisherigen Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine im Zuge der neuen Version ohne zusätzliche Kosten.

Damit entwickelt sich das Remaster zunehmend zu einem deutlich umfangreicheren Upgrade als zunächst erwartet.

Gerade auf der PS5 Pro könnten die Kombination aus PSSR, einem 60 FPS Raytracing Modus und einem Performance Modus mit Bildraten deutlich oberhalb von 60 FPS zu den interessantesten technischen Neuerungen gehören.

Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.

Quelle: CD Projekt RED

Wie hat dir dieser Artikel gefallen?

Amazon

Jetzt einkaufen und unterstützen

*Unsere Seite enthält Affiliate-Links zu Amazon. Ihr unterstützt uns durch eure Einkäufe, ohne dass zusätzliche Kosten für euch anfallen.

Weitere News