Star Wars Zero Company ist seit Ende August erhältlich und hat bei uns im Test vor allem mit seiner Mischung aus XCOM ähnlicher Taktik und der Atmosphäre der Klonkriege überzeugt. Jetzt zeigen Funde aus den Spieldateien allerdings, wie anders das fertige Spiel an einigen Stellen hätte aussehen können.
Unter anderem wurde offenbar an einem Auftritt von Bail Organa gearbeitet.
Außerdem finden sich Hinweise auf Purge Trooper, eine bislang unbekannte Figur für die Operationsbasis, mehrere Waffen und sogar vier Missionen, die nie offiziell ins fertige Spiel übernommen wurden.
Einige dieser Missionen lassen sich auf dem PC inzwischen sogar wieder aktivieren.
Wichtig ist allerdings: Die gefundenen Inhalte waren teilweise sehr früh in Entwicklung und bedeuten nicht automatisch, dass Bit Reactor kurz vor Veröffentlichung fertige Inhalte gestrichen hat.
Achtung: Im Folgenden können kleinere Spoiler zu Figuren und Inhalten von Star Wars Zero Company auftauchen.
Bail Organa besitzt ein unfertiges Charaktermodell
Der wahrscheinlich spannendste Fund betrifft Bail Organa.
In den Dateien von Star Wars Zero Company befinden sich verschiedene Bestandteile eines Charaktermodells, deren Bezeichnungen sowohl auf einen „Diplomat“ als auch konkret auf Bail Organa verweisen.
Zusammengesetzt lässt sich tatsächlich eine Figur erkennen, die dem bekannten Senator von Alderaan ähnelt.
Besonders weit fortgeschritten scheint die Arbeit allerdings nicht gewesen zu sein.
Das Modell wirkt sichtbar unfertig und es gibt bislang keinen Hinweis darauf, dass Bail Organa ursprünglich eine größere Rolle innerhalb der fertigen Handlung spielen sollte.
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Denkbar ist beispielsweise, dass Bit Reactor während der frühen Storyentwicklung mit einem Auftritt experimentierte und die Idee anschließend wieder verwarf.
Ebenso könnte Lucasfilm Einfluss auf die Verwendung bekannter Figuren genommen haben.
Beweise für den konkreten Grund gibt es allerdings nicht.
Ein Auftritt hätte zeitlich durchaus gepasst
Grundsätzlich wäre Bail Organa in Star Wars Zero Company keine völlig ungewöhnliche Wahl gewesen.
Das Spiel spielt gegen Ende der Klonkriege, zu einer Zeit, in der Organa bereits zu den wichtigsten politischen Figuren innerhalb der Galaktischen Republik gehört.
Später wird er gemeinsam mit Mon Mothma zu einem entscheidenden Teil der frühen Rebellion.
Dass die Entwickler zumindest mit der Figur experimentiert haben könnten, passt deshalb durchaus in den zeitlichen Rahmen.
Zero Company setzt in der fertigen Version allerdings bewusst überwiegend auf eine eigene Besetzung.
Wie wir bereits in unserem ausführlichen Test zu Star Wars Zero Company beschrieben hatten, funktioniert das gerade deshalb gut, weil bekannte Star-Wars-Figuren nicht dauerhaft die eigentliche Zero Company in den Hintergrund drängen.
Auch eine komplett neue Figur wurde gestrichen
Bail Organa ist nicht die einzige Figur in den Dateien.
Mit Nezkaya Calibrine wurde offenbar an einem vollständig neuen Charakter gearbeitet.
Sie sollte den gefundenen Hinweisen zufolge in der Operationsbasis The Den auftauchen und dort für den Bereich Special Operations zuständig sein.
Ihr Charaktermodell ist wesentlich weiter ausgearbeitet als das von Bail Organa.
Zusätzlich existiert bereits ein eigenes Porträt für die Benutzeroberfläche.
Nezkaya soll einer bislang in Star Wars nicht verwendeten Spezies namens Cyanken angehören.
Interessant ist außerdem, dass die Figur offenbar bereits auf früher geleaktem Concept Art auftauchte, das noch vor der offiziellen Enthüllung von Zero Company die Operationsbasis







