Nach längerer Funkstille gibt es neue Hinweise zum Entwicklungsstand von The Witcher 4. Mehrere Berichte deuten darauf hin, dass CD Projekt weiterhin eine Veröffentlichung im vierten Quartal 2027 anstrebt. Gleichzeitig sind weitere Informationen zur Größe des Entwicklerteams, dem Budget und der Gestaltung der Spielwelt aufgetaucht.
Offiziell bestätigt wurden diese Angaben bislang jedoch nicht.
Entwicklung soll planmäßig verlaufen
Laut mehreren Brancheninsidern und Analysten befindet sich The Witcher 4 weiterhin im vorgesehenen Zeitplan. Demnach gibt es derzeit keine Anzeichen für größere Schwierigkeiten oder eine bevorstehende Verschiebung.
Sollten sich diese Informationen bewahrheiten, könnte CD Projekt den geplanten Veröffentlichungstermin Ende 2027 tatsächlich einhalten – eine Seltenheit bei großen AAA-Produktionen der vergangenen Jahre.
Mehr Entwickler arbeiten an The Witcher 4
Den Berichten zufolge hat CD Projekt die Größe des Entwicklerteams sogar leicht erhöht.
Statt rund 499 Entwicklern sollen inzwischen etwa 513 Mitarbeiter an dem Rollenspiel arbeiten. Gleichzeitig soll das Produktionsbudget leicht reduziert worden sein, während parallel mehr Geld in die kommende Erweiterung für The Witcher 3 fließt.
Dies deutet darauf hin, dass das Studio beide Projekte gleichzeitig vorantreiben kann, ohne die Entwicklung von The Witcher 4 spürbar auszubremsen.
Die Spielwelt soll dichter statt größer werden
Auch zur offenen Spielwelt gibt es neue Informationen.
Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga hatten bereits erklärt, dass die Karte ungefähr die Größe von The Witcher 3 erreichen soll. Statt einer größeren Welt setzt CD Projekt offenbar auf deutlich mehr Details und lebendigere Regionen.
Demnach sollen Städte und Dörfer glaubwürdiger wirken, mehr Gebäude begehbar sein und jede Region ihren eigenen Charakter besitzen. Auch die Nebenquests und die Erkundung sollen abwechslungsreicher ausfallen.
Mehr Leben in der offenen Welt
Ein weiterer Schwerpunkt liegt offenbar auf einer glaubwürdigeren Spielwelt.
Die Entwickler möchten laut den Berichten mehr Wert auf natürliche Ökosysteme, vielfältigere Monster und eine dynamischere Umgebung legen. Statt möglichst viel Fläche zu bieten, soll nahezu jeder Ort interessante Entdeckungen bereithalten.
Dieser Ansatz folgt dem Motto: mehr Tiefe statt mehr Größe.
Ciri übernimmt die Hauptrolle
Nach vielen Jahren mit Geralt von Riva schlägt die Reihe ein neues Kapitel auf.
In The Witcher 4 übernehmen Spieler die Rolle von Ciri, die künftig im Mittelpunkt der Geschichte stehen soll. Damit beginnt CD Projekt eine neue Saga innerhalb des Witcher-Universums.
Bereits die kürzlich gezeigte Technik-Demonstration auf Basis der Unreal Engine 5.6 vermittelte einen ersten Eindruck der grafischen Ausrichtung. Zwar handelte es sich dabei nicht um echtes Gameplay, dennoch zeigte die Präsentation die technische Vision für das kommende Rollenspiel.
Offizielle Informationen stehen noch aus
Auch wenn viele der aktuellen Angaben von mehreren Quellen übereinstimmend genannt werden, handelt es sich weiterhin um nicht offiziell bestätigte Informationen.
CD Projekt selbst hat bislang weder den Release-Zeitraum Ende 2027 noch die genannten Zahlen zu Budget oder Teamgröße bestätigt. Dennoch zeichnen die aktuellen Berichte das Bild einer Entwicklung, die derzeit planmäßig voranschreitet.
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Spannend, dass Ciri die Hauptrolle übernimmt. Wäre toll, wenn CD Projekt bald offizielle Bestätigungen und mehr Infos gibt.
Klingt interessant. Mehr Details in der Welt statt nur mehr Fläche finde ich gut. Hoffentlich bleibt der Zeitplan stabil.