NewsUnreal Engine 6 soll die PS6 und die nächste Xbox voll ausreizen

Unreal Engine 6 soll die PS6 und die nächste Xbox voll ausreizen

Epic Games arbeitet bereits an der Zukunft seiner bekannten Spiele-Engine. Laut aktuellen Informationen soll Unreal Engine 6 ab Ende 2027 in einer ersten Early-Access-Version verfügbar sein. Damit könnte der Start der neuen Engine zeitlich mit der nächsten Konsolengeneration rund um die PlayStation 6 und die kommende Xbox zusammenfallen.

Offizielle Details gibt es bislang zwar noch nicht, dennoch zeichnen sich bereits erste technische Schwerpunkte ab.

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Unreal Engine 6 soll Fortnite und Unreal Engine vereinen

Demnach plant Epic Games, die Werkzeuge der aktuellen Unreal Engine und des Fortnite-Editors stärker miteinander zu verbinden. Ziel ist es offenbar, Entwicklern eine einheitliche Plattform zur Verfügung zu stellen.

Gleichzeitig soll die Architektur von Unreal Engine 6 speziell darauf ausgelegt werden, die Möglichkeiten zukünftiger Hardware besser auszunutzen.

Größere Veränderungen bei Nanite und Lumen

Zu den wichtigsten Neuerungen sollen überarbeitete Versionen der bekannten Technologien Nanite und Lumen gehören.

Nanite soll künftig noch detailliertere Geometrien ermöglichen und eine deutlich höhere Anzahl an Mikropolygonen darstellen können. Dadurch könnten Objekte und Umgebungen wesentlich realistischer wirken.

Auch Lumen soll umfangreich erweitert werden. Berichten zufolge plant Epic Games einen stärkeren Fokus auf Path Tracing, wodurch Licht, Reflexionen und Schatten noch präziser berechnet werden könnten.

Künstliche Intelligenz gewinnt an Bedeutung

Ein weiterer Schwerpunkt soll auf dem Einsatz von KI-Technologien liegen.

Neben klassischem Upscaling könnten zukünftige Systeme auch:

  • Zwischenbilder erzeugen
  • Partikeleffekte verbessern
  • Rauch und Flüssigkeiten realistischer simulieren
  • Komplexe Physikeffekte berechnen

Dadurch sollen Darstellungen möglich werden, die bislang eher aus aufwendig produzierten CGI-Filmen bekannt sind.

Neue Hardware dürfte erforderlich sein

Die technischen Anforderungen von Unreal Engine 6 sollen deutlich höher ausfallen als bei der aktuellen Engine-Generation.

In diesem Zusammenhang werden bereits erste Spekulationen über die Hardware der kommenden Konsolen diskutiert. Genannt werden unter anderem:

  • AMD-Zen-6-Prozessoren
  • RDNA-5-Grafikarchitektur
  • GDDR7-Speicher
  • Spezielle KI-Beschleuniger

Diese Angaben stammen allerdings aus unbestätigten Berichten und wurden bislang weder von Sony noch von Microsoft offiziell bestätigt.

Start möglicherweise zeitgleich mit PS6 und neuer Xbox

Sollte sich der angepeilte Zeitplan bewahrheiten, könnte Unreal Engine 6 genau zu dem Zeitpunkt erscheinen, an dem die nächste Konsolengeneration auf den Markt kommt.

Für Entwickler würde dies neue Möglichkeiten bei Grafik, Physik und künstlicher Intelligenz eröffnen. Spieler könnten langfristig von noch realistischeren Welten und aufwendigeren Effekten profitieren.

Bis zur offiziellen Vorstellung von Unreal Engine 6 dürfte allerdings noch einige Zeit vergehen. Epic Games selbst hat bisher keine konkreten Termine oder technische Details bekannt gegeben.

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