Nach seiner offiziellen Enthüllung sorgt Tomb Raider: Legacy of Atlantis erneut für Aufmerksamkeit. Im Rahmen der aktuellen Vorschau-Events konnten erste Medienvertreter und Content Creator neue Gameplay-Abschnitte ausprobieren und weitere Informationen zur Neuauflage sammeln.
Dabei wird immer deutlicher, dass das Remake nicht nur die Atmosphäre des Originals bewahren, sondern gleichzeitig zahlreiche moderne Gameplay-Elemente integrieren möchte.
Neue Gameplay-Szenen zeigen moderne Lara Croft
Die jüngsten Spielszenen liefern einen besseren Eindruck davon, wie sich Tomb Raider: Legacy of Atlantis spielen wird.
Während die Abenteuer- und Erkundungselemente weiterhin im Mittelpunkt stehen, wirkt Lara Croft deutlich beweglicher als im ursprünglichen Spiel. Kletterpassagen, Sprünge und Plattform-Abschnitte wurden modernisiert und sollen ein deutlich flüssigeres Spielerlebnis ermöglichen.
Trotz des lineareren Leveldesigns versprechen die Entwickler zahlreiche versteckte Bereiche und optionale Geheimnisse.
Greifhaken und Scanner erleichtern die Erkundung
Zu den wichtigsten Neuerungen gehört ein Greifhaken, den Lara während ihrer Expeditionen einsetzen kann.
Dieser soll nicht nur neue Bewegungsmöglichkeiten eröffnen, sondern auch dabei helfen, bislang unerreichbare Bereiche zu entdecken. Ergänzt wird das System durch einen Scanner, der versteckte Objekte, Geheimnisse und interaktive Elemente sichtbar machen kann.
Dadurch soll die Erkundung komfortabler werden, ohne den Entdeckergeist der Reihe zu verlieren.
Klassische Pistolen kehren zurück
Auch eine der bekanntesten Waffen der Serie feiert ihr Comeback.
Lara wird erneut ihre legendären Doppelpistolen mit unbegrenzter Munition nutzen können. Im Kampf stehen zudem verschiedene Ausweichmanöver, Rollen, Sprünge und akrobatische Bewegungen zur Verfügung.
Die Entwickler setzen dabei auf einen deutlich dynamischeren Kampfstil als im Original.
Neue RPG-Elemente halten Einzug
Eine weitere große Neuerung betrifft die Charakterentwicklung.
Während des Spiels können verschiedene Gegenstände gesammelt werden, die Erfahrungspunkte beziehungsweise Skill-Punkte freischalten. Diese lassen sich anschließend in einem Talentbaum investieren.
Spieler erhalten dadurch zusätzliche Möglichkeiten, Lara an ihren bevorzugten Spielstil anzupassen.
Bullet Time sorgt für mehr Action
Besonders interessant ist außerdem ein neues Konzentrationssystem.
Durch perfekt getimte Ausweichmanöver füllt Lara eine spezielle Anzeige auf. Ist diese vollständig geladen, kann eine Bullet-Time-Funktion aktiviert werden, die Kämpfe verlangsamt und präzisere Angriffe ermöglicht.
Dieses Feature soll die Action-Sequenzen spektakulärer gestalten und gleichzeitig mehr taktische Möglichkeiten bieten.
Release Anfang 2027 geplant
Aktuell befindet sich Tomb Raider: Legacy of Atlantis weiterhin in Entwicklung.
Die Veröffentlichung ist für den 12. Februar 2027 geplant. Mit den jüngsten Gameplay-Enthüllungen wird immer deutlicher, dass das Remake die klassische Tomb-Raider-Erfahrung mit modernen Mechaniken verbinden möchte.
Ob dies gelingt, wird sich Anfang nächsten Jahres zeigen. Das Interesse innerhalb der Community scheint jedenfalls bereits jetzt groß zu sein.




