Das Entwicklerstudio Build a Rocket Boy geht bei seinem Sci-Fi-Projekt MindsEye einen neuen Weg. Wie Insider Gaming berichtet, bereitet sich das Studio darauf vor, die Publishing-Partnerschaft mit IO Interactive zu beenden und die Veröffentlichung künftig selbst zu übernehmen.
Ziel dieser Entscheidung ist es, die volle Kontrolle über die Weiterentwicklung und Zukunft des Spiels zu erlangen.
Mehr Unabhängigkeit bei Entwicklung und Entscheidungen
Laut Quellen aus dem Umfeld des Studios wurde die Trennung bewusst von den Entwicklern angestoßen. Durch internes Publishing sollen Entscheidungswege verkürzt, die Kommunikation vereinfacht und der Einfluss auf das Spielerlebnis deutlich erhöht werden.
Für Build a Rocket Boy bedeutet das vor allem eines: mehr Flexibilität bei Updates, technischen Verbesserungen und neuen Inhalten, die künftig schrittweise für das Spiel erscheinen sollen.
Im Zuge der Trennung wird auch ein zuvor angekündigtes Crossover mit der Hitman-Reihe nicht mehr umgesetzt. Dieses Projekt war im Rahmen des Summer Game Fest 2025 vorgestellt worden, wird nun jedoch nicht realisiert.
Stattdessen möchte sich das Studio vollständig auf die Stabilisierung und inhaltliche Erweiterung von MindsEye konzentrieren.
Schwieriger Start nach Release
MindsEye erschien am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Titel wurde von Presse und Spielern jedoch nur verhalten aufgenommen. Auf Steam überwogen gemischte bis negative Nutzerbewertungen.

Fokus liegt nun auf der Zukunft des Spiels
Mit dem Schritt zum Eigen-Publishing will Build a Rocket Boy offenbar einen klaren Neustart wagen. Technische Optimierungen, neue Inhalte und eine langfristige Weiterentwicklung sollen MindsEye nun Schritt für Schritt verbessern und das Vertrauen der Community zurückgewinnen.
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Es klingt interessant, dass das Studio mehr Kontrolle will. Mal sehen, ob die Änderungen das Spiel verbessern können.