Jason und Lucia unterscheiden sich in GTA 6 offenbar nicht nur bei Persönlichkeit und Geschichte. Auch im Nahkampf sollen sich beide Hauptfiguren spürbar anders spielen. Neue Details aus einer ausführlichen Preview-Session bei Rockstar North beschreiben Lucia als technischere und beweglichere Kämpferin, die auf Kickboxen und Mixed Martial Arts setzt. Jason verlässt sich dagegen stärker auf rohe Kraft, harte Schläge und einen klassischen Street-Brawler-Stil.
Damit könnte der Charakterwechsel in GTA 6 deutlich mehr Auswirkungen auf das eigentliche Gameplay haben als noch bei Michael, Franklin und Trevor in GTA 5.
Die neuen Informationen stammen aus der Rockstar-Preview des italienischen Content Creators MikeShowSha, der das Spiel gemeinsam mit Rockstar-North-Co-Studioleiter Rob Nelson ausführlich gezeigt bekam.
Lucia kämpft mit Kickboxen und MMA
Besonders deutlich sollen die Unterschiede beim direkten Nahkampf werden.
Lucia setzt demnach stärker auf Technik, Geschwindigkeit und Beweglichkeit. Ihr Kampfstil beinhaltet Elemente aus Kickboxen und Mixed Martial Arts.
Das passt auch zu dem, was Rockstar bereits offiziell über ihre Hintergrundgeschichte verraten hat.
Lucias Vater brachte ihr laut Rockstar das Kämpfen bei, als sie noch sehr jung war. In bisherigen Gameplay-Szenen war bereits zu sehen, dass sie Gegner mit Tritten, schnellen Kontern und vergleichsweise präzisen Bewegungen attackiert.
Die neue Preview liefert nun zusätzlichen Kontext dafür.
Lucias Animationen sollen nicht einfach dieselben Angriffe wie bei Jason mit einem anderen Charaktermodell darstellen. Vielmehr scheint Rockstar tatsächlich unterschiedliche Kampfstile für beide Figuren entwickelt zu haben.
Jason setzt dagegen auf rohe Kraft
Bei Jason sieht das Ganze deutlich rustikaler aus.
Er soll eher wie ein klassischer Straßenkämpfer agieren und sich hauptsächlich auf kräftige Schläge und körperliche Stärke verlassen.
Statt technisch ausgefeilter Kombinationen steht bei ihm offenbar die Wucht einzelner Treffer im Vordergrund.
Das könnte gerade bei Schlägereien einen sichtbaren Unterschied machen.
Wer mit Lucia spielt, dürfte Gegner möglicherweise schneller mit Tritten und Kombinationen unter Druck setzen können. Jason könnte dagegen langsamer wirken, dafür aber härtere einzelne Treffer landen.
Welche konkreten Gameplay-Werte hinter diesen Unterschieden stecken, wurde allerdings noch nicht erklärt.
Rockstar hat bislang beispielsweise nicht bestätigt, ob Jason tatsächlich mehr Nahkampfschaden verursacht oder Lucia schneller angreifen und ausweichen kann.
Der Charakterwechsel könnte dadurch wichtiger werden
GTA 5 verfügte bereits über drei unterschiedliche Hauptfiguren.
Michael, Franklin und Trevor hatten jeweils eigene Spezialfähigkeiten und unterschieden sich in einzelnen Statistiken. Das grundsätzliche Kampfgefühl blieb jedoch weitgehend identisch.
Bei GTA 6 scheint Rockstar dieses Konzept stärker auszubauen.
Jason und Lucia besitzen nicht nur unterschiedliche Kampfstile. Mehrere Preview-Berichte deuten darauf hin, dass auch ihre Fitnesswerte, Routinen und verschiedene andere Charaktereigenschaften getrennt voneinander simuliert werden.
Wer gerade nicht gesteuert wird, soll zudem weiterhin eigenen Aktivitäten nachgehen.
Dadurch könnten Jason und Lucia tatsächlich wie zwei eigenständige Figuren wirken und nicht lediglich wie zwei austauschbare Charaktermodelle innerhalb derselben Spielmechaniken.
Auch das komplette Nahkampfsystem wurde erweitert
Bereits der große Extended Look im August zeigte, dass Rockstar den Nahkampf gegenüber GTA 5 deutlich überarbeitet hat.
Lucia konnte Angriffen ausweichen, Gegner kontern und verschiedene Tritte einsetzen. Auch kontextabhängige Aktionen waren zu sehen.
GTA 5 war in diesem Bereich vergleichsweise simpel.
Meist liefen Schlägereien darauf hinaus, denselben Angriff mehrfach auszuführen und gelegentlich einem Schlag auszuweichen.
GTA 6 scheint hier wesentlich stärker auf unterschiedliche Animationen und Situationen zu setzen.
Dass Jason und Lucia zusätzlich eigene Kampfstile bekommen, wäre deshalb eine konsequente Erweiterung dieses Systems.
Training könnte ebenfalls eine Rolle spielen
Noch interessanter wird die Sache durch das zurückkehrende Fitness-System.
Jason und Lucia können trainieren, Muskeln aufbauen und ihre körperliche Verfassung verändern.
Nach den bisherigen Preview-Informationen reicht es dabei nicht aus, einmal ins Fitnessstudio zu gehen und die dadurch gewonnenen Werte anschließend dauerhaft zu behalten.
Die körperliche Form muss durch regelmäßiges Training erhalten werden.
Zusätzlich führt GTA 6 eigene Werte für Körperfett und Schlafqualität.
Wie stark sich diese Werte letztlich auf den Nahkampf auswirken, ist bislang nicht vollständig geklärt.
Denkbar wäre beispielsweise, dass ein stärker trainierter Jason härtere Schläge austeilt oder eine fitte Lucia länger schnelle Kombinationen ausführen kann.
Das wäre allerdings Spekulation. Bestätigt ist lediglich, dass die körperlichen Werte existieren und dass sich das Aussehen der Figuren durch Training verändert.
Rockstar macht beide Figuren spielerisch eigenständiger
Genau darin liegt wahrscheinlich der interessanteste Punkt der neuen Informationen.
Rockstar scheint Jason und Lucia nicht einfach dieselben Mechaniken zu geben und anschließend nur Story und Dialoge auszutauschen.
Lucia ist technisch und beweglich, Jason setzt stärker auf rohe Kraft.
Auch ihre Hintergrundgeschichten passen zu diesen Unterschieden.
Während Lucia bereits früh von ihrem Vater das Kämpfen beigebracht bekam, verbrachte Jason nach einer schwierigen Jugend einige Zeit beim Militär und arbeitete später für Drogenschmuggler in den Leonida Keys.
Ob sich die unterschiedlichen Kampfstile später noch erweitern oder durch Training verändern lassen, ist momentan offen.
Für den Moment deutet aber vieles darauf hin, dass sich ein Wechsel zwischen Jason und Lucia nicht nur optisch, sondern auch beim direkten Gameplay bemerkbar machen wird.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Quelle:https://www.reddit.com/r/GTA/comments/1w9tgqh/even_more_gta_vi_details_we_hadnt_covered_from/
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