NewsResident Evil Requiem Spieler entdecken neue Kampftaktik mit blinden Gegnern

Resident Evil Requiem Spieler entdecken neue Kampftaktik mit blinden Gegnern

In Resident Evil Requiem haben Spieler eine interessante Gameplay-Mechanik entdeckt, mit der sich Gegner auf ungewöhnliche Weise gegeneinander ausspielen lassen. Neue Gameplay-Videos zeigen, dass blinde Infizierte im Spiel gezielt manipuliert werden können, um andere Feinde anzugreifen. Dadurch entstehen Kämpfe zwischen Gegnern, während der Spieler selbst im Hintergrund bleibt.

Die Entdeckung sorgt derzeit für Diskussionen in der Community, da sie eine völlig neue Herangehensweise an Kämpfe im Survival-Horror-Titel ermöglicht.

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Blinde Infizierte reagieren nur auf Geräusche

Die Mechanik basiert auf speziellen Gegnern, die im Chronic Care Center auftauchen. Diese Infizierten tragen bandagierte Gesichter und sind blind. Statt auf Sicht reagieren sie ausschließlich auf Geräusche in ihrer Umgebung.

Spieler haben herausgefunden, dass sich dieses Verhalten gezielt ausnutzen lässt. Wird beispielsweise eine Glasflasche in Richtung eines anderen Gegners geworfen, lockt das Geräusch den blinden Infizierten an. Dieser greift daraufhin die Geräuschquelle an und attackiert den anderen Feind.

Gegner bekämpfen sich gegenseitig

In einem verbreiteten Gameplay-Video wird gezeigt, wie ein blinder Infizierter durch das Geräusch von zerbrechendem Glas angelockt wird. Anschließend greift er einen anderen Gegner an, der einer Angestellten der Einrichtung ähnelt.

Dabei nutzt der Infizierte einen metallenen Infusionsständer als improvisierte Waffe und besiegt den Gegner schneller, als es der Spieler selbst schaffen könnte.

Taktik funktioniert sogar gegen starke Gegner

Besonders interessant ist, dass dieser Trick offenbar auch bei deutlich stärkeren Feinden funktioniert. Spieler haben die Mechanik bereits gegen ein großes Monster eingesetzt, das in der Community als „Chunk“ bekannt ist.

Der riesige Mutant verfolgt die Hauptfigur Grace durch die Gänge der Einrichtung und kann Türen oder ganze Räume zerstören, wenn er sich hindurchdrängt. Durch gezielte Geräusche lassen sich jedoch auch solche Gegner in Kämpfe mit anderen Feinden verwickeln.

Spieler experimentieren mit Gegnerverhalten

Die Entdeckung zeigt, wie flexibel das Kampfsystem von Resident Evil Requiem gestaltet ist. Statt ausschließlich auf direkte Konfrontation zu setzen, können Spieler die künstliche Intelligenz der Gegner manipulieren und Kämpfe indirekt beeinflussen.

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Viele Fans experimentieren derzeit mit unterschiedlichen Geräuschquellen, um weitere taktische Möglichkeiten zu entdecken. Einige scherzen sogar, dass der Spieler durch solche Tricks selbst zum eigentlichen „Bösewicht“ der Geschichte wird.

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