Für Star Wars Zero Company gibt es gleich zwei positive Nachrichten. Electronic Arts hat offiziell bestätigt, dass sich das rundenbasierte Taktikspiel inzwischen mehr als eine Million Mal verkauft hat. Gleichzeitig kündigte der Publisher ein weiteres Update an, das bereits in der kommenden Woche erscheinen soll. Patch 1.2 folgt damit auf die umfangreichen Fehlerkorrekturen vom September und fällt in eine Phase, in der Entwickler Bit Reactor nach finanziellen Schwierigkeiten wieder Mitarbeiter zurückholt.
Die neuen Informationen stammen aus einer offiziellen Mitteilung vom 9. Oktober 2026. Besonders bemerkenswert ist die Kombination aus bestätigtem Verkaufserfolg und der angekündigten Fortsetzung des Supports. Noch vor wenigen Wochen war unklar, wie umfangreich Bit Reactor sein erstes Spiel nach der Veröffentlichung überhaupt weiterentwickeln könnte.
Electronic Arts bestätigt eine Million verkaufte Exemplare
Star Wars Zero Company hat nach etwas mehr als sechs Wochen einen wichtigen Meilenstein erreicht.
Mit einer kurzen Nachricht in den sozialen Netzwerken bedankte sich Electronic Arts bei der Community und bestätigte, dass inzwischen mehr als eine Million Spieler beziehungsweise Käufer erreicht wurden.
Das Spiel erschien am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Für ein rundenbasiertes Strategiespiel mit vergleichsweise anspruchsvollem Kampfsystem ist die erreichte Verkaufsmarke ein beachtliches Ergebnis.
Allerdings kommt die Bestätigung nicht völlig überraschend.
Bereits im September hatte das Analyseunternehmen Alinea Analytics geschätzt, dass Zero Company mehr als eine Million Exemplare verkaufen konnte.
Damals handelte es sich noch um eine externe Hochrechnung. Electronic Arts und Bit Reactor hatten keine eigenen Verkaufszahlen veröffentlicht.
Über die Schätzung, die Verteilung auf verschiedene Plattformen und die wirtschaftliche Situation des Studios hatten wir bereits in unserem Artikel Star Wars Zero Company erreicht offenbar eine Million Verkäufe berichtet.
Mit der aktuellen Ankündigung ist zumindest die überschrittene Millionenmarke offiziell bestätigt.
Wie viele Exemplare auf PS5, Xbox und PC entfallen, geht aus der neuen Mitteilung allerdings nicht hervor.
Patch 1.2 soll bereits nächste Woche erscheinen
Neben dem Verkaufsmeilenstein kündigte Electronic Arts ein neues Update an.
Version 1.2 soll in der Woche vom 12. bis 18. Oktober 2026 veröffentlicht werden.
Ein konkreter Tag wurde noch nicht genannt.
Ebenso fehlen bislang die vollständigen Patchnotes. Welche technischen Fehler behoben oder welche Gameplay-Anpassungen vorgenommen werden, bleibt deshalb zunächst offen.
Dass der Publisher bereits jetzt eine weitere Aktualisierung ankündigt, ist dennoch eine wichtige Nachricht.
Nach dem schwierigen Start von Bit Reactor gab es zwischenzeitlich Fragen, wie zuverlässig das Spiel langfristig unterstützt werden kann.
Mit Patch 1.2 erhält die Community nun zumindest die Bestätigung, dass die Arbeiten an Zero Company fortgesetzt werden.
Ob die Aktualisierung ausschließlich Fehlerkorrekturen enthält oder weitere Verbesserungen an den Spielsystemen vornimmt, dürfte spätestens mit der Veröffentlichung bekannt werden.
Zusätzliche Missionen, neue Charaktere oder kostenpflichtige Erweiterungen wurden in diesem Zusammenhang nicht angekündigt.
Bereits Update 1.1 beseitigte schwerwiegende Probleme
Das kommende Update ist nicht die erste größere Aktualisierung seit dem Release.
Bereits am 9. September veröffentlichte Bit Reactor Patch 1.1.
Dieser beseitigte zahlreiche technische Probleme und korrigierte mehrere Fehler im taktischen Kampfsystem.
Besonders auffällig war eine fehlerhafte Trefferberechnung.
Unter bestimmten Umständen konnten Angriffe ihr Ziel verfehlen, obwohl das Spiel eine Trefferchance von 100 Prozent anzeigte.
In einem Strategiespiel, in dem einzelne Aktionen über den Ausgang einer Mission entscheiden können, war das ein besonders ärgerliches Problem.
Mit Update 1.1 wurde dieser Fehler behoben.
Darüber hinaus verbesserten die Entwickler die Stabilität, korrigierten Abstürze und nahmen Anpassungen am Verhalten verschiedener Fähigkeiten und Gegner vor.
Auch Probleme mit Speicherständen gehörten zu den damals behobenen Fehlern.
Die vollständigen Änderungen hatten wir bereits in unserem Artikel Star Wars Zero Company Update 1.1 behebt schweren Trefferfehler vorgestellt.
Welche Bereiche mit Version 1.2 als Nächstes verbessert werden, steht noch nicht fest.
Entwickler kehren nach schwierigen Wochen zurück
Die neue Update-Ankündigung bekommt durch die jüngsten Entwicklungen bei Bit Reactor eine besondere Bedeutung.
Kurz vor der Veröffentlichung von Star Wars Zero Company hatte das Studio einen erheblichen Teil seiner Mitarbeiter vorübergehend unbezahlt beurlaubt.
Berichten zufolge waren zeitweise bis zu 80 Prozent der Belegschaft betroffen.
Als Grund nannte das Unternehmen unerwartete geschäftliche Schwierigkeiten, die außerhalb seines direkten Einflusses gelegen hätten.
Anfang Oktober folgte dann die erste positive Entwicklung.
Studio-Chef Greg Foertsch bestätigte, dass Bit Reactor damit begonnen habe, weitere Mitarbeiter zurückzuholen und wieder regulär zu beschäftigen.
Nach den zuletzt veröffentlichten Informationen ist inzwischen mehr als die Hälfte des ursprünglichen Teams wieder im Einsatz.
Über diese Entwicklung hatten wir erst am 8. Oktober ausführlich berichtet: Star Wars Zero Company holt beurlaubte Entwickler zurück.
Die nun bestätigten Verkaufszahlen und das angekündigte Update sind weitere positive Signale.
Allerdings bedeutet das nicht automatisch, dass sämtliche finanziellen Probleme des Studios bereits gelöst sind.
Wie viele Mitarbeiter noch auf ihre Rückkehr warten und ob das Unternehmen seine ursprüngliche Belegschaft vollständig wiederherstellen kann, ist weiterhin unbekannt.
Gute Kritiken und positive Steam Bewertungen
Star Wars Zero Company konnte seit seiner Veröffentlichung nicht nur wirtschaftlich Aufmerksamkeit erzeugen.
Auch die Bewertungen fallen überwiegend positiv aus.
Das Taktikspiel erreichte bei Metacritic einen Wertungsschnitt im mittleren 80er-Bereich. Auf Steam wird der Titel von der Mehrheit der Nutzer ebenfalls positiv bewertet.
Gelobt werden vor allem die taktische Tiefe, die Gestaltung der Einsatzteams und die Einbindung in das Star-Wars-Universum.
Das Spiel führt in die letzten Jahre der Klonkriege.
Spieler übernehmen die Führung einer Spezialeinheit unter dem Kommando des ehemaligen republikanischen Offiziers Hawks.
Dabei müssen sie unterschiedliche Charaktere rekrutieren, deren Fähigkeiten kombinieren und schwierige Entscheidungen innerhalb der Kampagne treffen.
Das Kampfsystem orientiert sich an klassischen rundenbasierten Taktikspielen und verbindet Deckung, Positionierung und individuelle Spezialfähigkeiten.
Gerade diese Mischung scheint bei zahlreichen Spielern auf Interesse zu stoßen.
Was bedeutet der Erfolg für die Zukunft von Zero Company?
Mit der offiziell bestätigten Millionenmarke verfügt Bit Reactor nun über einen wichtigen Nachweis für das Interesse an seinem Debütprojekt.
Für die weitere Entwicklung könnte das zusätzliche Planungssicherheit schaffen.
Allerdings lassen sich aus einer Million Verkäufen allein keine zuverlässigen Rückschlüsse auf die wirtschaftliche Situation des Studios ziehen.
Entscheidend sind unter anderem die Entwicklungskosten, die Verträge mit Electronic Arts und die tatsächlichen Einnahmen nach Abzug verschiedener Ausgaben.
Auch über mögliche Erweiterungen oder einen Nachfolger gibt es weiterhin keine offiziellen Informationen.
Die Rückkehr zusätzlicher Entwickler verbessert grundsätzlich die Voraussetzungen für weitere Arbeiten am Spiel. Daraus lässt sich jedoch noch keine konkrete Roadmap ableiten.
Für PS5-Spieler steht zunächst das nächste Update im Mittelpunkt.
Patch 1.2 soll bereits in der kommenden Woche erscheinen und die weitere Unterstützung von Star Wars Zero Company fortsetzen.
Welche Änderungen damit verbunden sind, wird sich zeigen, sobald Bit Reactor die vollständigen Patchnotes veröffentlicht.
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