GTA 6 soll Spielern das bislang umfangreichste und authentischste Florida-Erlebnis der gesamten Reihe bieten. Trotzdem wird Rockstar Games offenbar nicht jeden berühmten Ort des US-Bundesstaates in seine fiktive Version Leonida übernehmen. Ausgerechnet einige der größten Touristenattraktionen rund um Orlando könnten fehlen.
Dazu gehören offenbar die bekannten Freizeitparks rund um Disney World, Universal Studios und SeaWorld. Auch die Space Coast mit Cape Canaveral und dem Kennedy Space Center wurde bislang nicht als eigener Bereich bestätigt.
Das bedeutet allerdings nicht zwangsläufig, dass GTA 6 komplett auf Freizeitparks oder vergleichbare Attraktionen verzichtet.
Rockstar kann nicht ganz Florida in GTA 6 unterbringen
Neue Details stammen aus der umfangreichen Game-Informer-Berichterstattung zu GTA 6.
Rockstars Senior Vice President of Environment Art Paul MacPherson wurde dabei direkt auf Zentralflorida angesprochen.
Gerade die Region rund um Orlando gehört schließlich zu den bekanntesten Teilen des echten Bundesstaates.
Disney World, Universal Studios und SeaWorld ziehen jährlich Millionen Besucher an und prägen das internationale Bild Floridas mindestens genauso stark wie Miami Beach, die Everglades oder die Florida Keys.
MacPherson machte allerdings deutlich, dass Rockstar bei der Entwicklung von Leonida auswählen musste.
Das Team habe Landschaften, Städte, Gebäude, Wahrzeichen, Pflanzen, Felsformationen und zahlreiche weitere Elemente untersucht und anschließend gemeinsam mit Gameplay- und Story-Teams entschieden, welche davon tatsächlich zum Spiel passen.
Disney World und SeaWorld wohl nicht eins zu eins dabei
Auf die konkreten Orte angesprochen erklärte MacPherson sinngemäß, dass GTA 6 möglicherweise nicht genau diese Schauplätze enthält.
Das ist eine wichtige Formulierung.
Rockstar bestätigt damit nicht ausdrücklich, dass es überhaupt keinen Freizeitpark in Leonida gibt.
Vielmehr scheint klar zu sein, dass Spieler keine direkte Umsetzung der bekannten Attraktionen aus Orlando erwarten sollten.
Ein echtes Disney World wäre ohnehin ausgesprochen ungewöhnlich für Grand Theft Auto.
Rockstar setzt traditionell auf erfundene Unternehmen, Marken und Orte, die reale Vorbilder satirisch aufgreifen.
Auch in GTA 6 besteht die Welt fast vollständig aus solchen fiktiven Gegenstücken.
Ein eigener Rockstar Freizeitpark bleibt möglich
Genau deshalb sollte man die Aussagen nicht als vollständige Absage an Freizeitparks verstehen.
Rockstar könnte durchaus eine eigene überzeichnete Interpretation der amerikanischen Freizeitpark-Kultur einbauen, ohne Disney World, Universal oder SeaWorld direkt nachzubauen.
Die Serie hat bereits mehrfach vergleichbare Orte verwendet.
In GTA 5 befindet sich beispielsweise der Del Perro Pier mit Riesenrad und Achterbahn direkt an der Küste von Los Santos.
GTA 4 besaß wiederum den verlassenen Freizeitpark Funland.
Ein größerer fiktiver Park würde deshalb grundsätzlich gut in die Welt von GTA 6 passen.
Bestätigt ist ein solcher Standort bislang allerdings nicht.
Auch Cape Canaveral ist bislang nicht bestätigt
Neben Orlando wurde Rockstar auch auf Floridas sogenannte Space Coast angesprochen.
Dort befinden sich unter anderem Cape Canaveral und das Kennedy Space Center.
Auch diese Region gehört zu den bekanntesten Bereichen des Bundesstaates.
Ob Leonida ein eigenes Gegenstück dazu erhält, bleibt nach den aktuellen Aussagen offen.
MacPherson nannte diese konkreten Orte nicht als bestätigte Bestandteile der Welt.
Damit scheint Rockstar bei GTA 6 stärker darauf zu setzen, unterschiedliche Seiten Floridas miteinander zu kombinieren, statt jeden berühmten Standort einzeln nachzubauen.
Trotzdem soll sich Leonida nach ganz Florida anfühlen
Rockstar betont gleichzeitig, dass die Auswahl der Gebiete darauf ausgelegt ist, trotzdem ein möglichst vollständiges Florida-Erlebnis zu erzeugen.
Leonida besteht nicht nur aus Vice City.
Zu den offiziell bekannten Regionen gehören Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und der Mount Kalaga National Park.
Unsere große Übersicht zur Spielwelt und allen bisher bekannten GTA-6-Details findet ihr hier:
Die einzelnen Regionen orientieren sich an sehr unterschiedlichen Bereichen des echten Florida.
Vice City steht klar für Miami und South Florida.
Die Leonida Keys übernehmen Elemente der Florida Keys, während Grassrivers die großen Sumpfgebiete der Everglades widerspiegelt.
Auch Nordflorida bekommt deutlich mehr Aufmerksamkeit
Besonders interessant ist, dass Rockstar nicht ausschließlich auf die bekannten touristischen Regionen setzt.
Für den Norden von Leonida untersuchte das Team unter anderem Orte wie Jacksonville, Panama City und Ocala.
Auch kleinere ländliche Städte dienten als Inspiration.
Dadurch sollen Regionen entstehen, die sich deutlich von Vice City unterscheiden.
Rockstar nennt unter anderem Waldgebiete, Landwirtschaft, Ranches, Motocross-Strecken, ATV-Trails und kleinere wirtschaftlich angeschlagene Orte.
Auch nächtliche Demolition Derbies, Angeln und verschiedene Outdoor-Aktivitäten gehören zum Angebot.
Damit möchte das Studio offenbar stärker die unterschiedlichen Seiten Floridas zeigen, statt lediglich die bekanntesten Sehenswürdigkeiten nachzubauen.
GTA 6 setzt auf Atmosphäre statt Kopie
Das passt grundsätzlich zur bisherigen Vorgehensweise von Rockstar.
Vice City ist schließlich ebenfalls keine exakte Kopie von Miami.
Gebäude, Straßen und Regionen orientieren sich sichtbar am realen Vorbild, werden anschließend aber so verändert, dass sie zur Spielwelt und zur Geschichte passen.
Dasselbe Prinzip gilt für ganz Leonida.
Rockstar möchte Florida nicht geografisch exakt nachbauen.
Vielmehr werden bekannte Elemente, kulturelle Eigenheiten und verschiedene Landschaften zu einem eigenen Bundesstaat zusammengesetzt.
Wie stark die Verbindung zum echten Miami inzwischen geworden ist, zeigt sogar die aktuelle Marketingkampagne rund um GTA 6.
Miami Beach hat inzwischen grünes Licht für Gespräche über eine große GTA-6-Werbekampagne gegeben:
Rockstar hat jahrelang direkt in Florida recherchiert
Für die Entwicklung verbrachten Mitarbeiter des Studios über Jahre hinweg Zeit in Florida.
Das Team untersuchte nicht nur Architektur und Landschaften, sondern auch Nachtleben, Strände, Sprache, gesellschaftliche Unterschiede und regionale Kultur.
Entwickler besuchten unter anderem die Everglades, Florida Keys und verschiedene Teile von Miami.
Das Ziel war nicht, Florida exakt zu kopieren, sondern eine glaubwürdige Rockstar-Version des Bundesstaates zu erschaffen.
Gerade deshalb ist die Entscheidung interessant, einige der bekanntesten touristischen Attraktionen möglicherweise außen vor zu lassen.
Leonida dürfte trotzdem riesig werden
Auch ohne ein direktes Disney-World- oder SeaWorld-Gegenstück mangelt es GTA 6 offensichtlich nicht an Abwechslung.
Neben den Städten und Naturregionen bietet Leonida zahlreiche Freizeitaktivitäten.
Dazu gehören unter anderem Angeln, Jagd, verschiedene Wassersportarten, Motorsport und zahlreiche kleinere Aktivitäten innerhalb der offenen Welt.
Hinzu kommen eine umfangreiche Tierwelt und ein dynamisches Wettersystem, das unter anderem tropische Stürme und heftigen Regen darstellen soll.
Rockstar versucht damit offenbar, eher das Lebensgefühl und die Vielfalt Floridas einzufangen als eine Checkliste sämtlicher Sehenswürdigkeiten abzuarbeiten.
Ob es wirklich keinen Freizeitpark gibt bleibt offen
Die entscheidende Frage bleibt deshalb vorerst unbeantwortet.
Disney World, Universal Studios und SeaWorld sollten Spieler nach den aktuellen Aussagen nicht als direkte Schauplätze erwarten.
Ein komplett erfundener Freizeitpark im typischen Rockstar-Stil ist dadurch aber keineswegs ausgeschlossen.
Erst wenn Rockstar die komplette Karte beziehungsweise sämtliche größeren Regionen von Leonida zeigt, dürfte endgültig klar werden, wie stark Zentralflorida tatsächlich vertreten ist.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
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