NewsGears of War E Day muss mehr liefern als nur Nostalgie

Gears of War E Day muss mehr liefern als nur Nostalgie

Gears of War: E-Day steht unmittelbar vor dem Release. Besitzer der Premium Edition können bereits ab heute, dem 1. Oktober 2026, loslegen, bevor der reguläre Start am 6. Oktober erfolgt. Nach sieben Jahren ohne neuen großen Serienteil setzt The Coalition dabei ausgerechnet auf zwei der bekanntesten Figuren der gesamten Reihe: Marcus Fenix und Dominic Santiago.

Die Rückkehr der beiden ist ein starker Nostalgie-Faktor. Gleichzeitig steht E-Day vor einer schwierigen Aufgabe. Das Prequel soll sich deutlich nach dem klassischen Gears of War anfühlen, darf sich aber nicht darauf beschränken, alte Erinnerungen erneut aufzuwärmen.

Genau dieser Spagat dürfte entscheidend dafür werden, wie die Rückkehr der Reihe aufgenommen wird.

Zurück an den Anfang des Locust Krieges

Gears of War: E-Day spielt 14 Jahre vor den Ereignissen des ursprünglichen Gears of War.

Marcus Fenix und Dom Santiago erleben den Emergence Day, an dem die Locust erstmals in großem Stil aus dem Untergrund hervorbrechen und die Bevölkerung von Sera vollkommen unvorbereitet treffen.

Damit befinden wir uns in einer völlig anderen Situation als in den späteren Spielen.

Die COG kennt die Locust noch nicht. Ihre Taktiken sind unbekannt und selbst gewöhnliche Drohnen sollen wieder wesentlich bedrohlicher wirken als in späteren Teilen.

The Coalition möchte damit ein Gefühl zurückbringen, das besonders das erste Gears of War geprägt hat: Die Spieler sind nicht die erfahrenen Veteranen, die bereits wissen, wie mit jeder Gegnerart umzugehen ist.

Marcus und Dom sind noch nicht die Freunde die Fans kennen

Auch die Beziehung zwischen Marcus und Dom soll sich deutlich unterscheiden.

Fans kennen beide als nahezu unzertrennliches Team.

E-Day spielt allerdings zu einem Zeitpunkt, an dem diese Verbindung noch längst nicht so stark ausgeprägt ist.

Genau daraus ergibt sich ein wichtiger Teil der Geschichte.

The Coalition kann zeigen, wie sich die Freundschaft entwickelt, welche gemeinsamen Erfahrungen die beiden zusammenschweißen und wie der Emergence Day ihre späteren Persönlichkeiten prägt.

GamingBolt sieht darin eine der größten Chancen des Prequels.

Die bekannten Figuren sorgen zwar sofort für Wiedererkennungswert, ihre Beziehung muss sich innerhalb der neuen Geschichte aber trotzdem glaubwürdig entwickeln.

Kalona soll während des Spiels auseinanderbrechen

Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist die Stadt Kalona.

Statt nur als Hintergrund für Gefechte zu dienen, soll sie den Zusammenbruch der menschlichen Verteidigung zeigen.

Die Locust greifen mit enormer Übermacht an, während COG-Truppen und Zivilisten versuchen, irgendwie zu überleben.

Dadurch möchte The Coalition wieder stärker dieses Gefühl vermitteln, auf der Verliererseite eines plötzlich ausgebrochenen Krieges zu kämpfen.

Auch Begegnungen mit Zivilisten und die zunehmende Zerstörung der Stadt sollen diesen Eindruck verstärken.

E-Day setzt deshalb nicht nur auf große Action-Sequenzen, sondern auch auf die Folgen der Invasion.

Das Gameplay wurde komplett neu aufgebaut

Trotz der bewussten Orientierung an den Ursprüngen soll E-Day spielerisch kein Gears of War aus dem Jahr 2006 sein.

The Coalition hat das Kampfsystem nach eigenen Angaben vollständig neu aufgebaut.

Das bekannte Deckungssystem bleibt dabei ein zentraler Bestandteil, wurde allerdings deutlich erweitert.

Unterschiedliche Deckungshöhen, mehr Aktionen und flüssigere Übergänge sollen Spielern mehr Möglichkeiten geben, sich durch die Gefechte zu bewegen.

Auch Marcus selbst bewegt sich agiler als früher.

Über die Rückkehr zu den Wurzeln hatten wir bereits Anfang des Jahres berichtet:

https://www.playstationinfo.de/2026/01/22/kehrt-gears-of-war-zu-seinen-wurzeln-zurueck-entwickler-machen-fans-hoffnung/

The Coalition bezeichnet E-Day dabei als neues Spiel, das von Grund auf entwickelt wurde und sich zwar wie Gears anfühlen, aber moderner spielen soll.

Neue Systeme dürfen die Locust nicht zu harmlos machen

Genau hier entsteht allerdings auch eine mögliche Schwierigkeit.

E-Day bietet neue Möglichkeiten zur Ausrüstung und Anpassung.

Waffen können verbessert werden und verschiedene taktische Systeme erweitern die Möglichkeiten im Kampf.

GamingBolt weist darauf hin, dass diese Mechaniken sorgfältig ausbalanciert sein müssen.

Wenn Marcus bereits früh extrem mächtig wird und selbst stärkere Locust problemlos ausschalten kann, würde das nicht zum erzählerischen Konzept passen.

Schließlich möchte E-Day gerade vermitteln, wie gefährlich und unbekannt die Locust zu Beginn des Krieges waren.

Neue Gameplay-Systeme müssen deshalb zusätzliche taktische Möglichkeiten bieten, ohne dieses Gefühl der Bedrohung zu zerstören.

Die ersten Eindrücke sprechen für aggressivere Gegner

In bisherigen Preview-Versionen wurden vor allem die Locust Drones als deutlich aggressiver beschrieben.

Gegner sollen Spieler stärker unter Druck setzen und sie dazu zwingen, Deckungen aktiv zu wechseln.

Dadurch könnten Gefechte wieder näher an die Atmosphäre der ursprünglichen Trilogie heranrücken.

Gleichzeitig sollen modernere Bewegungsmöglichkeiten verhindern, dass sich E-Day wie ein Shooter aus einer anderen Generation anfühlt.

Dieser Mix aus klassischer Struktur und aktuellen Mechaniken dürfte für The Coalition einer der wichtigsten Punkte überhaupt sein.

Multiplayer geht deutlich größere Schritte

Auch abseits der Kampagne bleibt E-Day nicht einfach bei bekannten Konzepten.

Mit Horde Siege führt The Coalition beispielsweise eine neue Variante des klassischen Horde-Modus ein.

Bis zu zwölf Spieler kämpfen dort gleichzeitig in mehreren Teams gegen immer größere Gegnerwellen.

Zusätzlich kehrt der kompetitive Versus-Multiplayer zurück.

Bereits im August konnten Spieler beide Bereiche während einer offenen Beta ausprobieren.

Das Studio hat anschließend zahlreiche Rückmeldungen ausgewertet und verschiedene Änderungen für die finale Version vorgenommen.

Heute beginnt der Early Access

Seit heute dürfen Besitzer der Premium Edition selbst herausfinden, ob The Coalition diesen schwierigen Spagat schafft.

Der Early Access startet am 1. Oktober.

Der reguläre Release folgt am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X|S und PC. Das Spiel erscheint außerdem direkt im Game Pass Ultimate und PC Game Pass.

Eine PlayStation-5-Version ist weiterhin nicht offiziell angekündigt.

Noch im Sommer hatte es dazu zahlreiche Gerüchte gegeben:

https://www.playstationinfo.de/2026/06/09/gears-of-war-e-day-sorgt-mit-ps5-geruechten-fuer-neue-diskussionen/

Microsoft bestätigte schließlich Xbox und PC als aktuelle Plattformen.

Nostalgie öffnet die Tür aber das Spiel muss danach überzeugen

Marcus Fenix, Dom Santiago, die Locust und der Emergence Day geben The Coalition eine außergewöhnlich starke Grundlage.

Viele Fans verbinden genau diese Figuren und Gegner mit den besten Zeiten der Reihe.

Das allein dürfte allerdings nicht reichen.

E-Day muss zeigen, warum die Rückkehr an den Anfang der Geschichte spielerisch und erzählerisch notwendig ist.

Die überarbeiteten Deckungsmechaniken, aggressiveren Gegner, die Entwicklung der Beziehung zwischen Marcus und Dom sowie die Darstellung einer zusammenbrechenden Stadt bieten dafür zumindest genügend Möglichkeiten.

Ob daraus tatsächlich eine Rückkehr zur Stärke der ursprünglichen Gears-Trilogie wird, können die ersten Spieler ab heute selbst herausfinden.

Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.

Wie hat dir dieser Artikel gefallen?

Amazon

Jetzt einkaufen und unterstützen

*Unsere Seite enthält Affiliate-Links zu Amazon. Ihr unterstützt uns durch eure Einkäufe, ohne dass zusätzliche Kosten für euch anfallen.

Weitere News