NewsStarCraft kehrt wirklich zurück doch Blizzard macht daraus einen Open World Shooter

StarCraft kehrt wirklich zurück doch Blizzard macht daraus einen Open World Shooter

Aus einem jahrelangen Gerücht wird Realität: Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 offiziell ein neues StarCraft angekündigt. Allerdings handelt es sich nicht um StarCraft 3 und auch nicht um ein klassisches Strategiespiel. Der schlicht STARCRAFT genannte neue Teil wird ein Open World Shooter und soll im Frühjahr 2030 erscheinen.

Damit bestätigen sich zumindest große Teile der Berichte, die bereits seit 2024 über einen Shooter im StarCraft-Universum kursierten. Blizzard schlägt mit seiner traditionsreichen Strategieserie nun tatsächlich eine völlig neue Richtung ein.

StarCraft wird zum Open World Shooter

Blizzard bezeichnet das neue Spiel ausdrücklich als „original open-world shooter“.

Die Handlung führt zurück in den Koprulu-Sektor und soll die bekannte Science-Fiction-Welt erstmals in dieser Größenordnung aus der direkten Perspektive eines Shooters zeigen.

Die bisherige Präsentation macht außerdem deutlich, dass Blizzard keinen bunten Hero-Shooter im Stil von Overwatch plant.

Der erste Trailer zeigt eine deutlich düsterere militärische Atmosphäre und konzentriert sich stark auf menschliche Soldaten sowie den Krieg gegen die Zerg. Die United Earth Directorate spielt dabei offenbar eine wichtige Rolle.

Weitere Details zu Spielstruktur, Missionen und möglichen Multiplayer-Elementen hält Blizzard bislang zurück.

Die alten Gerüchte lagen erstaunlich nah an der Wahrheit

Für PlayStationInfo ist die Ankündigung besonders interessant, weil sich die Entwicklung bereits länger abgezeichnet hatte.

Schon 2024 berichtete Bloomberg-Journalist Jason Schreier, dass Blizzard intern an einem StarCraft-Shooter arbeitet. Als verantwortlicher Entwickler wurde damals Dan Hay genannt, der zuvor jahrelang bei Ubisoft an der Far-Cry-Reihe gearbeitet hatte.

Auch 2026 tauchten weitere Informationen auf. Dabei war bereits von einem realistischeren Grafikstil die Rede, der sich stärker an den aufwendigen Zwischensequenzen von StarCraft II orientieren sollte.

Dass daraus tatsächlich ein Open World Shooter wird, war damals allerdings noch nicht offiziell bestätigt.

Mit der BlizzCon-Ankündigung ist nun klar: Das Projekt existiert tatsächlich und Blizzard betrachtet es offenbar als die nächste große Ära von StarCraft.

Ein klassisches StarCraft 3 ist es ausdrücklich nicht

Für langjährige Fans dürfte genau dieser Punkt die größten Diskussionen auslösen.

StarCraft gehört zu den prägendsten Echtzeitstrategiespielen überhaupt. Vor allem StarCraft und StarCraft II spielten über viele Jahre eine enorme Rolle im kompetitiven Gaming und im frühen Esport.

Seit StarCraft II wurde jedoch kein komplett neuer Hauptteil mehr veröffentlicht.

Viele Spieler hatten deshalb gehofft, dass eine große BlizzCon-Rückkehr automatisch StarCraft 3 bedeutet.

Das passiert zunächst nicht.

Blizzard nutzt das Universum stattdessen für einen groß angelegten Shooter und versucht damit, die Marke auch einem Publikum näherzubringen, das mit klassischen Echtzeitstrategiespielen bislang wenig anfangen konnte.

Blizzard versucht es nicht zum ersten Mal mit einem StarCraft Shooter

Die Idee ist für Blizzard allerdings keineswegs neu.

Bereits Anfang der 2000er arbeitete das Unternehmen an StarCraft: Ghost. Das Spiel sollte mit Nova als Hauptfigur deutlich stärker auf Action und Stealth setzen und unter anderem für PlayStation 2, Xbox und GameCube erscheinen.

Nach einer langen und schwierigen Entwicklung verschwand das Projekt jedoch endgültig.

Später entstand mit dem Codenamen Ares erneut ein Shooter im StarCraft-Universum, der ebenfalls eingestellt wurde.

Damit ist das aktuelle STARCRAFT mindestens der dritte große Versuch, das Universum aus dem klassischen RTS-Genre herauszulösen.

Diesmal scheint Blizzard allerdings deutlich weiter zu sein. Es gibt nicht nur eine öffentliche Ankündigung und einen Trailer, sondern bereits ein konkretes Releasefenster.

Bis 2030 bleibt noch viel Zeit

Spieler müssen trotzdem Geduld mitbringen.

STARCRAFT soll erst im Frühjahr 2030 erscheinen. Blizzard kündigt das Projekt damit mehr als drei Jahre vor dem geplanten Start an.

Konkrete Plattformen wurden noch nicht bestätigt.

Das ist gerade aus PlayStation-Sicht interessant. Blizzard gehört inzwischen zu Microsoft, gleichzeitig veröffentlicht Xbox zunehmend eigene Spiele auf konkurrierenden Plattformen. Welche Strategie bei einem Spiel gilt, das erst 2030 erscheint, lässt sich derzeit nicht seriös vorhersagen.

Eine PS5-Version sollte man deshalb weder voraussetzen noch ausschließen.

Bis zum Release dürfte ohnehin noch eine neue Konsolengeneration eine Rolle spielen.

Für StarCraft beginnt tatsächlich eine neue Ära

Unabhängig von den Plattformen ist die Ankündigung eine der größten Veränderungen in der Geschichte der Marke.

Blizzard nimmt ein Universum, das seit Jahrzehnten untrennbar mit Echtzeitstrategie verbunden ist, und macht daraus ein großes Open-World-Actionspiel.

Das birgt durchaus Risiken.

Langjährige Fans warten weiterhin auf ein echtes StarCraft 3, während der neue Shooter ein völlig anderes Publikum ansprechen dürfte. Gleichzeitig bietet das StarCraft-Universum mit Terranern, Zerg und Protoss genug Material für ein Actionspiel, das sich deutlich von anderen Blizzard-Marken unterscheiden kann.

Vor allem eines steht jetzt fest: Die jahrelangen Gerüchte waren nicht einfach nur Gerüchte.

StarCraft ist tatsächlich zurück.

Nur eben ganz anders, als viele Fans es erwartet haben.

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