Noch vor einiger Zeit schien es, als würden die klassischen Grenzen zwischen PlayStation und Xbox zunehmend verschwinden. Microsoft brachte immer mehr eigene Spiele auf die PS5, während Sony seine großen PlayStation-Marken regelmäßig auf den PC portierte. Jetzt gibt es allerdings gleich mehrere Anzeichen dafür, dass beide Unternehmen ihre Strategie zumindest teilweise wieder verändern.
Die vergangenen Jahre haben die Gaming-Landschaft ordentlich durcheinandergebracht.
Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5, Gears of War auf einer Sony-Konsole und gleichzeitig God of War, Spider-Man oder The Last of Us auf dem PC wären vor einigen Jahren kaum vorstellbar gewesen.
Zeitweise entstand sogar der Eindruck, dass klassische Exklusivspiele langfristig immer unwichtiger werden könnten.
2026 sieht die Situation plötzlich wieder etwas anders aus.
Xbox entfernt PlayStation-Logos aus seinem Marketing
Besonders auffällig ist derzeit eine Veränderung bei Microsoft.
Ein neuer Trailer zu Minecraft Dungeons 2, der auf dem offiziellen Xbox-Kanal veröffentlicht wurde, nennt weder PlayStation noch Nintendo, obwohl das Spiel auch für entsprechende Plattformen erscheint.
Das war zuvor anders.
Bei früheren Präsentationen zeigte Microsoft die Logos konkurrierender Plattformen teilweise ganz bewusst. Xbox Content Chief Matt Booty hatte diesen Ansatz sogar verteidigt. Spieler sollten schließlich erkennen können, auf welchen Plattformen ein vorgestelltes Spiel tatsächlich erscheint.
Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma bezeichnete diesen Ansatz später allerdings als einen Fehler.
Nun scheinen die Auswirkungen dieser Einschätzung tatsächlich im Marketing sichtbar zu werden.
Das bedeutet nicht, dass Microsoft Minecraft Dungeons 2 plötzlich exklusiv macht. Das Spiel erscheint weiterhin auf mehreren Plattformen.
Xbox bewirbt in seinem eigenen Marketing aber offenbar wieder stärker das eigene Ökosystem.
Nicht jedes Xbox-Spiel kommt mehr automatisch auf PS5
Auch bei den eigentlichen Spielen ist Microsofts Strategie inzwischen weniger eindeutig.
Nachdem zahlreiche ehemalige Xbox-Exklusivtitel ihren Weg auf die PlayStation 5 gefunden haben, gibt es gleichzeitig wieder Spiele, die bewusst auf Microsofts Plattformen bleiben sollen.
Gears of War: E-Day gehört beispielsweise dazu und wurde als Xbox-Konsolenexklusivtitel bestätigt.
Andere Produktionen wie Fable erscheinen dagegen weiterhin auch auf der PlayStation 5.
Microsoft verabschiedet sich damit keineswegs komplett von seiner Multiplattform-Strategie. Vielmehr scheint das Unternehmen stärker zwischen einzelnen Spielen zu unterscheiden.
Die Zeiten, in denen praktisch jede größere Xbox-Ankündigung sofort Diskussionen über eine mögliche PS5-Version auslöste, könnten damit zumindest etwas komplizierter werden.
Auch Sony sendet plötzlich andere Signale
Interessanterweise bewegt sich Sony gleichzeitig offenbar in eine ähnliche Richtung.
PlayStation hatte seine PC-Strategie in den vergangenen Jahren deutlich ausgebaut. Zahlreiche große PlayStation-Spiele wurden nachträglich für den PC veröffentlicht.
Doch auch hier gibt es inzwischen Hinweise auf eine Veränderung.
Aus Sonys Strategieunterlagen für 2026 verschwand eine zuvor verwendete Formulierung, nach der das Unternehmen seine First-Party-Spiele weiterhin auf mehreren Plattformen wie dem PC anbieten wolle.
Eine offizielle Erklärung, dass PlayStation künftig grundsätzlich auf PC-Versionen verzichtet, gibt es allerdings nicht.
Noch auffälliger ist deshalb das aktuelle Marketing.
Wolverine, Saros und Ghost of Yōtei werden als PS5-exklusiv beworben
In einer neuen PlayStation-Werbung werden mehrere große First-Party-Spiele gezeigt.
Dazu gehören unter anderem Marvel’s Wolverine, Saros und Ghost of Yōtei.
Sony versieht diese Spiele dabei ausdrücklich mit dem Hinweis „PlayStation 5 Exclusive“.
Das ist bemerkenswert, weil PlayStation bei früheren Produktionen häufig zunächst eine PS5-Version veröffentlichte und später einen PC-Port nachschob.
Ob der neue Hinweis bedeutet, dass diese Spiele dauerhaft nicht für PC erscheinen werden, ist derzeit allerdings nicht bestätigt.
Das veränderte Marketing sendet zumindest ein deutlich anderes Signal als noch vor einigen Jahren.
Kommt die klassische Konsolenexklusivität zurück?
Von einer vollständigen Rückkehr zum alten Konsolenkrieg zu sprechen, wäre derzeit übertrieben.
Microsoft veröffentlicht weiterhin eigene Spiele auf der PlayStation 5 und Sony hat mit Helldivers 2 sogar erstmals ein von PlayStation veröffentlichtes Spiel auf Xbox gebracht.
Gleichzeitig scheint sich die Kommunikation beider Unternehmen zu verändern.
Xbox entfernt Hinweise auf konkurrierende Plattformen aus Teilen seines eigenen Marketings und hält ausgewählte Spiele wieder exklusiv.
Sony wiederum hebt die PS5-Exklusivität kommender First-Party-Spiele stärker hervor und hat Aussagen über seine Multiplattform-Strategie aus aktuellen Unternehmensunterlagen entfernt.
Vielleicht erleben wir deshalb nicht das Ende der Multiplattform-Strategie.
Aber PlayStation und Xbox scheinen wieder stärker daran erinnern zu wollen, warum Spieler überhaupt ihre jeweilige Konsole besitzen sollten.
Und damit könnte ausgerechnet das klassische Exklusivspiel wieder wichtiger werden.
Quelle:https://kotaku.com/companies-back-off-multiplatform-messaging-as-xbox-pulls-ps5-mentions-and-sony-doubles-down-on-console-exclusivity-2000727865?utm_source=chatgpt.com







