Freitag, Juni 13, 2025
SonderartikelBrauchen wir wirklich noch mehr Remaster & Remakes? + Umfrage

Brauchen wir wirklich noch mehr Remaster & Remakes? + Umfrage

In den letzten Jahren erlebt die Gaming-Welt eine regelrechte Remaster- und Remake-Welle. Kaum ein Monat vergeht, ohne dass ein Publisher ein altes Spiel „neu“ auflegt – ob wir es wollen oder nicht. Aber mal ganz ehrlich: Müssen wir wirklich zum dritten Mal für das gleiche Spiel zahlen?


Nostalgie verkauft – aber wie lange noch?

Natürlich, wir alle lieben Klassiker wie Final Fantasy VII, Resident Evil oder The Last of Us. Die Erinnerungen daran sind stark. Doch wenn Spiele wie Horizon: Zero Dawn nach nicht mal 10 Jahren ein Remake bekommen, dann stellt sich die berechtigte Frage: Ist das noch sinnvoll – oder reine Geldmacherei?

Kreativkrise oder Kalkül?

Die Wahrheit ist: Remakes sind bequem. Für Publisher sind sie sichere Investitionen mit minimalem Risiko – bewährter Titel, bekannte Marke, eingespielte Zielgruppe. Aber was ist mit Innovation? Mit neuen IPs, mutigen Ideen, frischem Gameplay?

Spoiler: Die bleiben oft auf der Strecke. Denn neue Marken bedeuten auch neues Risiko – und das will heute kaum noch jemand eingehen.

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„Neu“ ist nicht gleich „besser“

Schaut man sich Remakes wie die GTA Trilogy – Definitive Edition an, fragt man sich: Wer hat das durchgewunken? Verbuggt, unfertig, technisch schwach – und trotzdem zum Vollpreis verkauft.

Und genau das ist das nächste Problem:
Volle Preise für halbe Arbeit
Die meisten Remaster/Remakes kosten 60–70 Euro, obwohl es sich technisch oft um nur leicht verbesserte Fassungen handelt. Für Spiele, die wir teilweise schon zwei Mal gekauft haben.

Was kommt als Nächstes?

  • Uncharted 4 Remake?
  • Ghost of Tsushima – Definitive Remaster?
  • Astro’s Playroom: Now with 12% more Raytracing?

Klingt übertrieben? Leider nicht. Die Branche bewegt sich genau in diese Richtung.

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