Die Zukunft der Assassin’s Creed-Reihe könnte stärker von Live-Service-Elementen und Monetarisierungssystemen geprägt sein. Darauf deutet zumindest eine neue Stellenausschreibung von Ubisoft hin, die sich mit der Weiterentwicklung der Systeme rund um das Franchise beschäftigt.
Demnach sucht Ubisoft Quebec, das Studio hinter Assassin’s Creed Shadows, einen Game Designer für Progression und Systems, der an neuen Spieler- und Service-Strukturen für die Reihe arbeiten soll. Besonders im Fokus steht dabei der sogenannte Animus Hub, eine zentrale Plattform, die mehrere Assassin’s Creed-Spiele miteinander verbinden soll.
Stellenausschreibung nennt Live Service als wichtigen Fokus
In der veröffentlichten Jobbeschreibung wird deutlich, dass Ubisoft künftig stärker auf Live-Service-Mechaniken und langfristige Spielerbindung setzen möchte. Der gesuchte Entwickler soll unter anderem an Systemen arbeiten, die Spieler über Menüs und Gameplay miteinander verbinden.
Außerdem wird eine enge Zusammenarbeit mit verschiedenen Teams erwähnt, darunter:
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UI und UX
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Monetarisierungsabteilungen
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Produktions- und Live-Service-Teams
Die Beschreibung legt nahe, dass Ubisoft an neuen Spielerloops, Fortschrittssystemen und langfristigen Inhalten arbeitet, die über mehrere Spiele hinweg funktionieren könnten.
Animus Hub soll Assassin’s Creed Spiele verbinden
Ein zentraler Bestandteil dieser Strategie scheint der Animus Hub zu sein. Dabei handelt es sich um eine geplante Plattform, die verschiedene Assassin’s Creed-Titel innerhalb eines gemeinsamen Systems zusammenführen soll.
Über diesen Hub könnten Spieler künftig möglicherweise:
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Inhalte zwischen Spielen teilen
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Fortschritte synchronisieren
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Events oder Live-Inhalte erhalten
Damit würde Ubisoft das Franchise stärker in Richtung eines vernetzten Ökosystems entwickeln.
Mehrere Assassin’s Creed Projekte in Entwicklung
Die Assassin’s Creed-Marke gehört weiterhin zu den wichtigsten Franchises von Ubisoft. Aktuell befinden sich mehrere Projekte in unterschiedlichen Entwicklungsphasen.
Assassin’s Creed – Die komplette Geschichte & alle Spiele (2007–2025)
Dazu gehören sowohl klassische Einzelspieler-Abenteuer als auch Projekte mit stärkerem Multiplayer-Fokus. Ein Beispiel ist das Projekt Invictus, ein geplantes Multiplayer-Spiel, das stärker auf Online-Elemente setzt.
Die neue Stellenausschreibung deutet darauf hin, dass Ubisoft diese Strategie künftig noch weiter ausbauen möchte.
Ubisoft setzt auf langfristige Plattformstrategie
Die Hinweise aus der Stellenausschreibung zeigen vor allem, dass Ubisoft das Assassin’s Creed-Universum zunehmend als dauerhafte Plattform betrachtet, die über einzelne Spiele hinausgeht.
Ob und in welchem Umfang diese Live-Service-Elemente künftig in den Spielen selbst sichtbar werden, bleibt jedoch abzuwarten.
https://www.ubisoft.com/en-us/company/careers/search/744000105686705-game-designer-progression-systems-assassin-s-creed-franchise-
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