Seit der ersten Vorstellung von Intergalactic: The Heretic Prophet hält sich Naughty Dog mit neuen Informationen auffällig zurück. Das Science-Fiction-Abenteuer soll die nächste große Marke der PlayStation-Entwickler werden, doch wie sich das Spiel tatsächlich anfühlt, ist bislang weitgehend unbekannt. Jetzt hat sich Neil Druckmann erneut zu Wort gemeldet und eine interessante Andeutung gemacht: Was viele Spieler momentan von Intergalactic erwarten, könnte sich deutlich von dem unterscheiden, was Naughty Dog tatsächlich entwickelt.
In einem Gespräch mit Schauspieler und Comedian Patton Oswalt am 7. November 2026 sprach Druckmann über die kommenden Pläne des Studios. Die Aussagen wurden am 12. November durch einen Bericht von Insider Gaming aufgegriffen.
Dabei ging es nicht nur um die für 2027 geplante Gameplay-Präsentation, sondern auch um die besondere Mischung aus bekannten Naughty-Dog-Stärken und neuen spielerischen Ideen.
Naughty Dog will 2027 endlich richtiges Gameplay zeigen
Die wichtigste Nachricht betrifft die nächste große Vorstellung des Spiels.
Neil Druckmann bestätigte erneut, dass Naughty Dog im kommenden Jahr umfangreiche Informationen zu Intergalactic veröffentlichen möchte.
Diesmal wurde er etwas konkreter.
Neben tatsächlichem Gameplay sollen auch größere Teile der Geschichte präsentiert werden.
Das ist besonders interessant, weil der bisherige Ankündigungstrailer vor allem die Spielwelt, einige Figuren und die grundsätzliche Atmosphäre vorgestellt hat.
Wie umfangreich die spielerischen Möglichkeiten tatsächlich ausfallen, ist dagegen noch weitgehend offen.
Bereits Ende September hatte Naughty Dog angekündigt, Intergalactic erst 2027 vollständig zu enthüllen.
Die damalige Ankündigung ließ allerdings noch offen, welche Bestandteile der Entwickler konkret zeigen möchte.
Mit den neuen Aussagen steht nun fest, dass Spieler im kommenden Jahr auch einen ausführlicheren Einblick in die eigentlichen Spielmechaniken und die Handlung erhalten sollen.
Ein genauer Termin für die Präsentation wurde weiterhin nicht genannt.
Die Spieler könnten eine völlig falsche Vorstellung haben
Besonders spannend ist eine weitere Bemerkung des Studioleiters.
Druckmann erklärte, dass Naughty Dog die Spieler mit der tatsächlichen Ausrichtung von Intergalactic überraschen möchte.
Er glaubt, dass sich die derzeitigen Erwartungen möglicherweise erheblich vom fertigen Spiel unterscheiden.
Was genau er damit meint, verriet der Entwickler allerdings nicht.
Das lässt natürlich Raum für Spekulationen.
Seit der Ankündigung wird Intergalactic häufig mit früheren Spielen des Studios verglichen.
Besonders The Last of Us und Uncharted werden regelmäßig als mögliche Vorbilder genannt.
Doch Naughty Dog möchte offenbar mehr erreichen, als lediglich die gewohnte Formel in eine Science-Fiction-Umgebung zu übertragen.
Die Entwickler haben bereits mehrfach angekündigt, dass die spielerischen Systeme deutlich umfangreicher werden sollen als bei ihren bisherigen Produktionen.
Ob darunter größere Erkundungsgebiete, zusätzliche Rollenspielelemente oder neue Kampfsysteme fallen, wurde bislang nicht im Detail erklärt.
Druckmanns aktuelle Aussage ist deshalb vor allem ein Hinweis darauf, dass das Studio bewusst mit bestimmten Erwartungen brechen möchte.
Jak and Daxter spielt eine größere Rolle als gedacht
Interessant sind auch Druckmanns Aussagen über die Einflüsse auf das neue Spiel.
Dabei nennt er gleich drei bekannte Reihen aus der Geschichte von Naughty Dog.
Neben Uncharted und The Last of Us spielt ausgerechnet Jak and Daxter eine wichtige Rolle.
Mit der beliebten PlayStation-2-Reihe hatte das Studio bereits vor vielen Jahren Science-Fiction- und Fantasy-Elemente miteinander verbunden.
Danach konzentrierte sich Naughty Dog über lange Zeit vor allem auf vergleichsweise realistische Spielwelten.
Uncharted setzte auf spektakuläre Abenteuer und aufwendig inszenierte Action.
The Last of Us rückte dagegen die zwischenmenschlichen Konflikte und eine deutlich ernstere Geschichte in den Mittelpunkt.
Mit Intergalactic möchte Naughty Dog nach Angaben von Druckmann die Erfahrungen aus allen drei Reihen zusammenführen.
Das Science-Fiction- und Fantasy-Gefühl von Jak and Daxter soll dabei ebenso einfließen wie die Action von Uncharted und die erzählerische Tiefe von The Last of Us.
Gerade diese Kombination könnte dem neuen Spiel eine eigene Identität geben.
Denn Intergalactic muss sich nicht zwangsläufig zwischen spektakulärer Action und einer emotionalen Geschichte entscheiden.
Auch bekannte Anime beeinflussen das neue Abenteuer
Eine weitere interessante Inspirationsquelle kommt aus Japan.
Druckmann nennt die Anime-Klassiker Akira und Neon Genesis Evangelion als wichtige Einflüsse.
Dabei geht es nicht ausschließlich um die visuelle Gestaltung.
Auch die Art, wie diese Werke mit ihren Figuren, philosophischen Fragen und ungewöhnlichen Science-Fiction-Themen umgehen, habe die Entwicklung beeinflusst.
Das passt durchaus zur bisherigen Vorstellung von Intergalactic.
Schon der erste Trailer zeigte eine futuristische Welt mit auffälligem Retro-Design, ungewöhnlicher Technik und einer Atmosphäre, die sich deutlich von früheren Naughty-Dog-Spielen unterscheidet.
Akira und Evangelion gehören zu den bekanntesten Science-Fiction-Anime überhaupt.
Beide Werke verbinden spektakuläre Szenen mit Themen, die weit über reine Action hinausgehen.
Welche konkreten Elemente Naughty Dog daraus übernommen hat, lässt sich allerdings noch nicht beurteilen.
Eine direkte Adaption oder eine Zusammenarbeit mit den jeweiligen Rechteinhabern ist damit nicht gemeint.
Eine große Besetzung soll für Überraschungen sorgen
Neben den spielerischen Einflüssen sprach Druckmann auch über die Schauspieler.
Im Mittelpunkt steht weiterhin Tati Gabrielle.
Sie verkörpert die Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun, die als Hauptfigur durch das neue Abenteuer führt.
Gabrielle ist unter anderem durch die Fernsehserie The Last of Us und den Uncharted-Film bekannt.
Daneben gehören Tony Dalton und Kumail Nanjiani zur Besetzung.
Druckmann bezeichnet den gesamten Cast als besonders umfangreich.
Allerdings möchte Naughty Dog noch nicht sämtliche beteiligten Schauspieler vorstellen.
Einige Auftritte sollen bewusst geheim bleiben, damit Spieler die entsprechenden Figuren erst während ihres eigenen Abenteuers entdecken.
Das könnte darauf hindeuten, dass Überraschungen bei der Besetzung eine wichtige Rolle innerhalb der Geschichte spielen.
Welche Charaktere die bisher bekannten Schauspieler übernehmen und wie groß ihre jeweiligen Rollen ausfallen, ist allerdings noch nicht vollständig bekannt.
Die aufwendigen Aufnahmen sind bereits abgeschlossen
Bei der Entwicklung selbst hat Naughty Dog inzwischen einen wichtigen Schritt erreicht.
Bereits am 31. August wurde bekannt, dass die umfangreichen filmischen Aufnahmen für Intergalactic abgeschlossen wurden.
Dazu gehört das sogenannte Performance Capture.
Bei diesem Verfahren werden Bewegungen, Gesichtsausdrücke und schauspielerische Darbietungen aufgezeichnet, um sie später in das Spiel zu übertragen.
Wir berichteten damals über den wichtigen Entwicklungsmeilenstein von Intergalactic.
Die abgeschlossenen Aufnahmen bedeuten allerdings nicht, dass die Entwicklung bereits beendet ist.
Anschließend müssen unter anderem Animationen, technische Systeme, Spielmechaniken und zahlreiche weitere Bestandteile fertiggestellt werden.
Auch die Optimierung für PlayStation 5 dürfte weiterhin eine wichtige Aufgabe sein.
Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht angekündigt.
Jordan strandet auf einem geheimnisvollen Planeten
Zur eigentlichen Handlung sind bereits einige grundlegende Informationen bekannt.
Intergalactic spielt rund 2.000 Jahre in der Zukunft.
Spieler übernehmen die Rolle von Jordan A. Mun, einer Kopfgeldjägerin, die auf dem abgelegenen Planeten Sempiria strandet.
Der Planet ist seit Jahrhunderten vom übrigen Universum abgeschnitten.
Jordan muss einen Weg finden, diesen geheimnisvollen Ort wieder zu verlassen.
Dabei soll sie auf unterschiedliche Gefahren und Herausforderungen treffen.
Die Entwickler versprechen eine aufwendige Science-Fiction-Geschichte, die persönliche Konflikte mit einer größeren Handlung verbindet.
Welche Rolle die übrigen Figuren spielen und welche Geheimnisse Sempiria verbirgt, bleibt bislang offen.
Gerade dieser Teil der Geschichte dürfte bei der angekündigten Präsentation im kommenden Jahr genauer vorgestellt werden.
Intergalactic soll Naughty Dogs bisherige Spiele übertreffen
Neil Druckmann hat Intergalactic bereits mehrfach als das ambitionierteste Spiel bezeichnet, das Naughty Dog bislang entwickelt hat.
Das ist eine durchaus große Ansage.
Schließlich gehören Uncharted 4 und The Last of Us Part II zu den aufwendigsten Produktionen der vergangenen PlayStation-Generationen.
Allerdings möchte Naughty Dog offenbar nicht einfach nur größere Schauplätze und noch detailliertere Grafik bieten.
Vor allem die spielerischen Systeme sollen stärker ausgebaut werden.
Druckmann sprach darüber, die bekannte filmische Erzählweise des Studios mit zusätzlichen Gameplay-Möglichkeiten zu verbinden.
Das könnte für Naughty Dog tatsächlich einen größeren Entwicklungsschritt bedeuten.
Denn während das Studio schon seit Jahren für Inszenierung, Animationen und Charakterdarstellung bekannt ist, wünschen sich einige Spieler mehr Freiheit bei der Erkundung und den eigentlichen Spielmechaniken.
Ob Intergalactic diese Erwartungen erfüllen kann, wird sich allerdings erst zeigen, wenn längere Spielszenen veröffentlicht werden.
Ein kurzer Trailer allein reicht dafür nicht aus.
Wann erscheint Intergalactic für PS5?
Eine Veröffentlichung wurde bislang ausschließlich für PlayStation 5 angekündigt.
Einen offiziellen Termin gibt es nicht.
Auch ein bestimmtes Erscheinungsjahr wurde von Sony oder Naughty Dog noch nicht verbindlich bestätigt.
Die geplante Gameplay-Enthüllung im Jahr 2027 bedeutet deshalb nicht automatisch, dass Intergalactic ebenfalls 2027 erscheint.
Beide Ereignisse müssen klar voneinander getrennt werden.
Druckmann hat lediglich bestätigt, dass Naughty Dog im kommenden Jahr deutlich mehr vom Spiel zeigen möchte.
Bis dahin bleibt abzuwarten, wann Sony den nächsten großen Auftritt plant.
Naughty Dog muss jetzt liefern
Die Erwartungen an Intergalactic sind inzwischen enorm.
Das liegt nicht nur an der langen Funkstille seit der ursprünglichen Ankündigung im Dezember 2024.
Naughty Dog besitzt auch einen besonderen Ruf innerhalb der PlayStation-Studios.
Jede neue große Produktion wird deshalb automatisch mit früheren Erfolgen verglichen.
Die aktuellen Aussagen von Neil Druckmann machen jedenfalls neugierig.
Eine Mischung aus Jak and Daxter, Uncharted und The Last of Us klingt nach einem interessanten Ansatz.
Dazu kommen Einflüsse aus bekannten Science-Fiction-Anime und eine umfangreiche Besetzung, bei der einige Überraschungen bewusst zurückgehalten werden.
Allerdings bleiben solche Ankündigungen zunächst Versprechen.
Ob daraus tatsächlich ein außergewöhnliches Spielerlebnis entsteht, müssen die Entwickler erst noch beweisen.
Die große Gelegenheit dazu kommt 2027.
Dann möchte Naughty Dog endlich zeigen, wie sich Intergalactic tatsächlich spielt und warum das neue Abenteuer so anders ausfallen soll, als viele bislang erwarten.
Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen.







