NewsDas nächste Gears of War soll deutlich schneller erscheinen

Das nächste Gears of War soll deutlich schneller erscheinen

Nach sieben Jahren Wartezeit soll der nächste Teil von Gears of War wesentlich schneller erscheinen. Mike Crump, Studioleiter von The Coalition, bezeichnet Gears of War E Day als starke Grundlage für die Zukunft der Reihe. Der nächste Titel werde nicht annähernd so lange in Entwicklung bleiben wie das gerade veröffentlichte Prequel.

Welche Geschichte das kommende Spiel erzählt, verriet Crump allerdings nicht. Damit bleibt vorerst offen, ob The Coalition ein weiteres Prequel entwickelt oder endlich die Handlung von Gears 5 fortsetzt.

E Day beendet eine siebenjährige Pause

Gears 5 erschien im September 2019. Anschließend vergingen rund sieben Jahre, bis The Coalition mit Gears of War E Day wieder einen neuen großen Serienteil veröffentlichte.

Der lange Zeitraum hatte mehrere Gründe. Das Studio wechselte auf die Unreal Engine 5, entwickelte zentrale technische Systeme neu und bereitete die Reihe auf die aktuelle Konsolengeneration vor. Gleichzeitig arbeitete The Coalition zwischenzeitlich an anderen Projekten und unterstützte weitere Xbox-Studios mit seiner Erfahrung bei der Unreal Engine.

Diese Vorarbeit soll zukünftige Entwicklungen beschleunigen. Laut Crump bildet E Day eine gute technische und kreative Grundlage für weitere Gears-Spiele. Viele Werkzeuge, Arbeitsabläufe und Spielsysteme müssen beim nächsten Projekt damit nicht erneut vollständig aufgebaut werden.

Eine konkrete Jahreszahl nannte der Studioleiter jedoch nicht. Seine Aussage bedeutet daher nicht automatisch, dass bereits in zwei oder drei Jahren ein weiterer Teil erscheint. Sie macht lediglich deutlich, dass eine erneute Pause von sieben Jahren nach der aktuellen Planung vermieden werden soll.

Die wichtigste Frage bleibt unbeantwortet

Inhaltlich stehen The Coalition mehrere Wege offen. Gears of War E Day spielt 14 Jahre vor dem ursprünglichen Gears of War und erzählt, wie Marcus Fenix und Dominic Santiago den Beginn der Locust-Invasion erleben.

Eine Fortsetzung könnte weitere Ereignisse aus den ersten Kriegsjahren zeigen. Die bekannte Zeitlinie bietet genügend Raum für zusätzliche Geschichten, ohne direkt zu den Ereignissen des ersten Spiels springen zu müssen.

Gleichzeitig wartet ein Teil der Fans seit 2019 auf eine Fortsetzung von Gears 5. Dessen Handlung endete mit einer folgenreichen Entscheidung und mehreren offenen Fragen. E Day verschob diese Geschichte zugunsten der Rückkehr von Marcus und Dom zunächst in den Hintergrund.

The Coalition hat bislang nicht bestätigt, welcher Ansatz verfolgt wird. Auch die Bezeichnung des nächsten Spiels ist unbekannt. Ob es sich um Gears 6, ein weiteres Prequel oder ein anderes Projekt innerhalb des Universums handelt, bleibt deshalb Spekulation.

Sorgen um mögliche Entlassungen bleiben bestehen

Neben der Zukunft der Reihe wurde Crump auch auf mögliche Stellenstreichungen angesprochen. Microsoft und seine Gaming-Sparte befinden sich weiterhin in einer umfangreichen Umstrukturierung, von der in den vergangenen Jahren zahlreiche Studios betroffen waren.

Der Chef von The Coalition gab darauf keine konkrete Zusicherung. Stattdessen erklärte er, dass sich das Team auf die Dinge konzentrieren müsse, die es selbst beeinflussen könne. Für das Studio bedeute das vor allem, ein gutes Spiel zu veröffentlichen, das von den Spielern angenommen werde.

Crump verwies außerdem auf die große Erfahrung innerhalb des Teams. Besonders die Führungskräfte würden teilweise seit mehr als 20 Jahren zusammenarbeiten. Diese Kontinuität bei Wissen und Erfahrung sei für das Studio von großer Bedeutung.

Die Aussagen dürften auch als Hinweis darauf verstanden werden, wie wichtig ein stabiles Team für die kürzere Entwicklung des nächsten Spiels wäre. Wenn erfahrene Mitarbeiter das Studio verlassen müssen, könnte ein Teil der mit E Day geschaffenen Grundlage wieder verloren gehen.

Bereits kurz vor der Veröffentlichung hatte The Coalition seinen Narrative Director verloren. Damit sind die Sorgen um mögliche weitere Veränderungen trotz des offenbar gelungenen Starts nicht vollständig ausgeräumt.

Gute Grundlage bedeutet noch keinen schnellen Nachfolger

Technisch kann The Coalition nun auf zahlreiche fertige Systeme zurückgreifen. Das überarbeitete Deckungssystem, die Bewegungen der Figuren, die Darstellung der Locust und große Teile der Produktionswerkzeuge lassen sich grundsätzlich für ein weiteres Spiel verwenden und ausbauen.

Trotzdem hängt die Entwicklungszeit nicht nur von der Technik ab. Umfang, Geschichte, mögliche personelle Veränderungen und die langfristige Strategie von Microsoft können den Zeitplan erheblich beeinflussen.

Auch die Frage, welche Plattformen bedient werden sollen, könnte künftig eine Rolle spielen. Gears of War E Day erschien am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X/S und PC und ist im Game Pass enthalten. Eine PlayStation-5-Version wurde bislang nicht angekündigt.

Nachdem Microsoft inzwischen mehrere frühere Xbox-Marken auf PlayStation veröffentlicht hat, wird eine spätere Umsetzung von Gears dennoch regelmäßig diskutiert. Eine offizielle Bestätigung gibt es dafür weiterhin nicht.

Warum Gears of War E Day mehr als Nostalgie bieten muss, haben wir bereits ausführlich eingeordnet.

The Coalition muss jetzt an die neue Grundlage anknüpfen

Die Ankündigung eines kürzeren Entwicklungszyklus dürfte viele Fans zunächst beruhigen. Nach sieben Jahren ohne neuen großen Teil wäre eine weitere derart lange Pause schwer zu vermitteln.

Entscheidend wird sein, wie schnell Microsoft und The Coalition eine klare Richtung festlegen. Ein weiteres Prequel könnte auf den vorhandenen Figuren, Gegnern und Umgebungen aufbauen. Eine Fortsetzung von Gears 5 müsste dagegen eine mehrere Jahre alte Handlung wieder aufnehmen und gleichzeitig Spieler abholen, die erst mit E Day zur Reihe gekommen sind.

Vorläufig bleibt lediglich die Zusage, dass der nächste Teil nicht erneut sieben Jahre auf sich warten lassen soll. Wann er erscheint und welche Geschichte er erzählt, lässt The Coalition bewusst offen.

Quelle: BBC

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