NewsElta Defy All Gods: Kostenlose PS5 Demo ist ab heute verfügbar

Elta Defy All Gods: Kostenlose PS5 Demo ist ab heute verfügbar

Wer auf schnelle Nahkämpfe, Metroidvania-Erkundung und anspruchsvolles Platforming steht, kann auf der PlayStation 5 ab sofort ein neues Spiel ausprobieren. Afterburner Studios und Focus Entertainment haben eine kostenlose Demo zu Elta: Defy All Gods veröffentlicht.

Die Testversion umfasst den Anfang des Spiels und gibt damit einen ersten Einblick in das Kampfsystem, die Bewegungsmöglichkeiten und die ungewöhnliche Science-Fantasy-Welt. Gleichzeitig steht nun der endgültige Erscheinungstermin fest: Elta: Defy All Gods erscheint am 2. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.

Entwickler nennen das Spiel selbst ein Brawlervania

Elta: Defy All Gods lässt sich nicht ganz einfach einem einzelnen Genre zuordnen.

Afterburner Studios kombiniert schnelle Brawler-Kämpfe mit der nicht linearen Erkundung eines Metroidvania und umfangreichen Plattform-Passagen.

Das kleine Entwicklerteam hat dafür sogar einen eigenen Begriff geschaffen und bezeichnet das Spiel als „Brawlervania“.

Im Mittelpunkt stehen direkte Nahkämpfe mit verschiedenen Martial-Arts-Techniken. Gleichzeitig erkunden Spieler drei große Science-Fantasy-Welten, deren Bereiche nicht von Anfang an vollständig erreichbar sind.

Neue Bewegungsfähigkeiten öffnen später zusätzliche Wege und zuvor unzugängliche Gebiete.

Drei unterschiedliche Kampfstile und Magie

Spieler übernehmen die Rolle des Kriegermönchs Victus.

Im Kampf kann er auf drei unterschiedliche Martial-Arts-Stile zurückgreifen, die jeweils einen eigenen Fähigkeitenbaum besitzen.

Dadurch soll sich die Spielweise im Laufe des Abenteuers stärker an die eigenen Vorlieben anpassen lassen.

Zusätzlich steht Magie zur Verfügung.

Während der Kämpfe wird Energie aufgebaut, die anschließend für besonders mächtige Angriffe eingesetzt werden kann.

Afterburner Studios möchte dadurch schnelle Gruppenkämpfe ermöglichen, bei denen Gegner nicht einfach nacheinander abgearbeitet werden.

Stattdessen sollen Bewegung, Kombos und verschiedene Fähigkeiten miteinander verbunden werden.

Double Jump Wall Run und Grappling

Der zweite große Bestandteil ist das Platforming.

Victus erhält im Laufe des Spiels immer mehr Bewegungsfähigkeiten.

Dazu gehören unter anderem Doppelsprung, Dash, Wall Run und ein Grappling-System.

Die Fähigkeiten werden nicht nur für klassische Sprungpassagen benötigt. Sie spielen auch bei der Erkundung eine wichtige Rolle.

Neue Fähigkeiten ermöglichen den Zugang zu Bereichen, die zuvor nicht erreichbar waren.

Die drei großen Welten sind entsprechend nicht vollständig linear aufgebaut und sollen zahlreiche Geheimnisse und optionale Wege enthalten.

Ein kleiner Drache ist gleichzeitig ein uralter Gott

Victus reist allerdings nicht alleine.

Sein Begleiter Elta sieht zunächst wie ein kleiner Drache aus, ist tatsächlich aber ein Jahrtausende alter Gott, den Victus verehrt.

Die Geschichte dreht sich unter anderem darum, Eltas verlorene Macht wiederherzustellen.

Dabei beeinflusst der Drache auch das Gameplay.

Elta verleiht Victus neue Fähigkeiten, die sowohl im Kampf als auch bei der Fortbewegung eingesetzt werden können.

Bestimmte Bereiche der Spielwelt lassen sich erst erreichen, nachdem entsprechende Kräfte freigeschaltet wurden.

Victus und Elta sollen deshalb über das gesamte Abenteuer hinweg gemeinsam stärker werden.

God of War Castlevania und Jak and Daxter dienten als Vorbilder

Afterburner Studios nennt gleich mehrere bekannte Spiele als Inspiration.

Zu den wichtigsten Vorbildern gehören Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders sowie Jak and Daxter.

Das Studio möchte diese Spiele allerdings nicht einfach kopieren.

Besonders das Kampfsystem soll Elta von klassischen Action-Plattformern unterscheiden.

Statt Schwertern oder anderen typischen Waffen setzt Victus vor allem auf Martial Arts und direkte Nahkämpfe.

Die Inspiration beschränkt sich zudem nicht nur auf Videospiele.

Dragon Ball Z und Martial Arts Filme beeinflussen die Kämpfe

Auch Anime spielte bei der Entwicklung eine große Rolle.

Das Team nennt insbesondere Dragon Ball Z als wichtigen Einfluss für das Machtgefühl des Hauptcharakters.

Daneben beschäftigten sich die Entwickler mit klassischen Martial-Arts-Filmen aus Hongkong.

Als Beispiele werden die Ip-Man-Reihe und Produktionen der Shaw Brothers genannt.

Diese unterschiedlichen Einflüsse treffen auf eine malerische Grafikrichtung, bei der die Umgebungen teilweise wie bewegte Concept Arts wirken sollen.

Kostenlose Demo zeigt den Anfang des Spiels

Die jetzt veröffentlichte Demo beginnt direkt am Anfang von Elta: Defy All Gods.

Victus muss seinen verlorenen Drachengott finden und sich durch korrumpierte Gegner kämpfen.

Dabei erkunden Spieler Lerna.

Die eisige Welt besteht aus alten Ruinen, industriellen Überresten und versteckten Bereichen.

Dadurch soll die Demo bereits einen Eindruck davon vermitteln, wie Kämpfe, Platforming und Erkundung im fertigen Spiel ineinandergreifen.

Auf der PS5 werden zusätzlich die haptischen Funktionen des DualSense Controllers unterstützt.

Treffer und bestimmte Platforming-Aktionen sollen dadurch spürbares Feedback liefern.

Kleines Team arbeitet seit fünf Jahren an Elta

Hinter Elta: Defy All Gods steckt ein vergleichsweise kleines Studio.

Afterburner Studios besteht nach eigenen Angaben aus drei Gründern und rund einem Dutzend festen Teammitgliedern.

Bekannt ist das Studio bereits durch Dreamscaper.

An Elta arbeitet das Team inzwischen seit ungefähr fünf Jahren.

Für das wesentlich größere zweite Projekt arbeitet Afterburner mit Focus Entertainment zusammen. Der Publisher unterstützt unter anderem bei Design, Produktion und Qualitätssicherung.

Trotz des kleinen Entwicklerteams möchte das Studio damit ein Actionspiel produzieren, das sich spielerisch deutlich größer anfühlt.

Release erfolgt im Februar 2027

Lange müssen Spieler nach der Demo nicht mehr auf die Vollversion warten.

Elta: Defy All Gods erscheint am 2. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam.

Wer das Spiel vorbestellt, erhält außerdem die Vanguard Armor als kosmetisches Outfit für Victus.

Die kostenlose Demo ist bereits ab heute verfügbar und bietet den Beginn des Spiels.

Wer bisher noch nichts von Elta gehört hat, kann sich damit ohne Kauf selbst einen Eindruck von der ungewöhnlichen Mischung aus Martial Arts, Magie, Metroidvania-Erkundung und schnellem Platforming machen.

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