Das große PS5-Systemupdate 14.00 ist erst seit einem Tag verfügbar und bringt mit Community Activity eine interessante neue Funktion in den Willkommen Hub. Spieler können dort sehen, welche Multiplayer-Spiele gerade besonders stark zulegen und welche Titel in ihrer Region zu den zehn beliebtesten Spielen der vergangenen Woche gehören.
Allerdings fehlt in der finalen Version ausgerechnet eine der spannendsten Funktionen aus der vorherigen Beta.
Während Sony während der Testphase noch konkrete wöchentliche Spielerzahlen angezeigt hat, sind diese Daten mit der öffentlichen Veröffentlichung verschwunden. Übrig geblieben ist lediglich die Rangliste.
Warum Sony die Zahlen entfernt hat, ist bislang nicht bekannt.
In der Beta zeigte Sony noch echte Spielerzahlen
Community Activity wurde bereits im Mai 2026 mit ausgewählten PS5-Nutzern getestet.
Schon damals bestand das Widget aus den beiden Bereichen „Trending Now“ und „Top 10“.
Interessant war allerdings, dass Sony nicht nur zeigte, welche Spiele besonders beliebt waren. Neben einzelnen Titeln wurden auch konkrete Zahlen zu den wöchentlich aktiven Spielern angezeigt.
Bei Fortnite waren in einer frühen US-Beta beispielsweise rund 14,6 Millionen Spieler zu sehen. GTA 5 lag bei ungefähr 5,13 Millionen, Minecraft bei rund 4,97 Millionen und Call of Duty bei etwa 4,95 Millionen.
Auch kleinere Titel ließen sich dadurch erstmals direkt miteinander vergleichen.
Für eine Konsole war das ungewöhnlich transparent.
Während Steam seit Jahren öffentlich zeigt, wie viele Spieler gleichzeitig bestimmte Spiele nutzen, veröffentlicht Sony normalerweise nur sehr wenige vergleichbare Daten über die tatsächliche Aktivität auf PlayStation.
Das finale PS5 Update zeigt nur noch die Reihenfolge
Genau das hat sich mit der Veröffentlichung von Version 26.06-14.00.00 geändert.
Wie wir gestern bereits in unserem Artikel zum großen PS5 Update 14.00 und den neuen PS5 Pro Verbesserungen berichtet haben, steht Community Activity jetzt offiziell für alle Nutzer zur Verfügung.
Die endgültige Version zeigt allerdings keine konkreten Spielerzahlen mehr.
Unter „Top 10“ werden lediglich die zehn beliebtesten Spiele der vergangenen Woche in der jeweiligen Region angezeigt.
„Trending Now“ zeigt wiederum zehn Multiplayer-Spiele oder Spielmodi, deren Popularität aktuell besonders stark steigt.
Sony beschreibt die Funktion in den offiziellen Patch Notes ebenfalls ausschließlich als Rangliste. Von tatsächlichen Spielerzahlen ist dort keine Rede.
Auch Wachstumswerte sind verschwunden
Die Beta ging sogar noch etwas weiter.
Bei „Trending Now“ wurden teilweise konkrete Veränderungen der Spielaktivität angezeigt. Dadurch konnte man beispielsweise sehen, wie stark die Spielzeit eines Titels gegenüber der vorherigen Woche gestiegen war.
Auch diese detaillierten Angaben fehlen in der finalen Variante.
Community Activity zeigt deshalb weiterhin interessante Trends, verrät aber deutlich weniger darüber, wie groß die jeweilige Community tatsächlich ist.
Ein Spiel kann beispielsweise auf Platz fünf der deutschen Rangliste liegen. Ob dahinter 50.000, 500.000 oder mehrere Millionen Spieler stehen, lässt sich über die PS5 selbst nicht mehr erkennen.
Gerade diese Information hätte das Widget besonders interessant gemacht.
Warum hat Sony die Zahlen entfernt?
Eine offizielle Erklärung gibt es bislang nicht.
Innerhalb der PlayStation-Community wird bereits darüber spekuliert, ob Publisher möglicherweise nicht wollten, dass die tatsächlichen Spielerzahlen ihrer Titel öffentlich sichtbar sind.
Belege dafür gibt es allerdings nicht.
Ebenso möglich ist, dass Sony selbst entschieden hat, die Daten nicht dauerhaft öffentlich bereitzustellen oder dass die Angaben während der Beta noch nicht zuverlässig genug waren.
Da Community Activity ausdrücklich Teil eines Beta-Tests war, sollte außerdem berücksichtigt werden, dass Sony nie garantiert hatte, sämtliche getesteten Funktionen unverändert in die finale Version zu übernehmen.
Betas dienen schließlich genau dazu, Funktionen auszuprobieren und gegebenenfalls vor Veröffentlichung anzupassen oder wieder zu entfernen.
Für Spieler wäre mehr Transparenz trotzdem spannend gewesen
Schade ist die Entscheidung trotzdem.
Besonders bei Multiplayer-Spielen wird regelmäßig darüber diskutiert, wie aktiv eine Community tatsächlich noch ist.
Auf Steam lassen sich solche Entwicklungen relativ einfach nachvollziehen. Bei Konsolen müssen Spieler dagegen häufig auf Daten von Marktforschern, Publisher-Aussagen oder externe Schätzungen zurückgreifen.
Das neue Community-Widget hätte erstmals einen direkten Einblick in die tatsächliche Aktivität auf PlayStation bieten können.
Ein Beispiel dafür, wie interessant solche Daten sein können, gab es erst vor wenigen Tagen beim PlayStation Blackout. Dort mussten externe Circana-Daten ausgewertet werden, um überhaupt beurteilen zu können, ob sich die Protestaktion messbar auf Spielerzahlen ausgewirkt hatte.
Direkte PlayStation-Zahlen wären für solche Entwicklungen entsprechend wertvoll.
Das Community Widget bleibt trotzdem nützlich
Komplett nutzlos ist die neue Funktion dadurch natürlich nicht.
Die Top-10-Liste zeigt zumindest, welche Spiele in der eigenen Region besonders häufig gespielt werden. Dadurch lässt sich leichter erkennen, welche Multiplayer-Titel aktuell eine große Community besitzen.
„Trending Now“ könnte außerdem interessant werden, wenn ein neues Spiel erscheint oder ein größeres Update plötzlich viele Spieler zurückholt.
Damit unterscheidet sich die Funktion auch von den klassischen PlayStation-Store-Charts.
Dort geht es vor allem um Downloads beziehungsweise Verkäufe. Community Activity soll dagegen zeigen, was tatsächlich gespielt wird.
Nur die konkreten Zahlen behält Sony vorerst für sich.
Ob diese später wieder zurückkehren, ist derzeit nicht bekannt.
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