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PS5 Hacker wirft hin und damit platzt auch sein verrückter GTA 6 Plan

Eines der ungewöhnlichsten PlayStation 5 Projekte der vergangenen Monate steht offenbar vor dem Aus. Sicherheitsforscher Andy Nguyen, besser bekannt als TheFlow, zieht sich aus der aktuellen PS5 Homebrew Szene zurück und beendet nach eigener Aussage seine Arbeit an Linux für Sonys Konsole.

Damit verschwinden auch seine Pläne für eine Unterstützung der PlayStation 5 Pro.

Besonders kurios: Nguyen wollte langfristig sogar die Voraussetzungen schaffen, um eine zukünftige PC Version von GTA 6 unter Linux auf geeigneter PlayStation Hardware ausprobieren zu können.

Dabei handelte es sich selbstverständlich nie um eine offizielle Möglichkeit von Sony oder Rockstar Games. Das Ganze war ein technisches Experiment innerhalb der Homebrew Szene.

Jetzt dürfte genau dieser Plan allerdings Geschichte sein.

TheFlow beendet seine Arbeit an PS5 Linux

Nguyen veröffentlichte am 15. September eine überraschend deutliche Stellungnahme.

Er werde sich aus der PS5 Szene zurückziehen und sämtliche Arbeiten an seinem Linux Projekt stoppen.

Monate an Arbeit seien damit praktisch verloren. Dazu gehörten nach seinen Angaben auch konkrete Pläne, die PlayStation 5 Pro zu unterstützen und diese Erweiterung im Jahr 2027 zu veröffentlichen.

TheFlow gehört zu den bekanntesten Namen innerhalb der PlayStation Sicherheitsforschung.

Über Jahre entdeckte er verschiedene Schwachstellen in Sony Hardware und meldete Sicherheitsprobleme teilweise über offizielle Bug Bounty Programme.

Sein aktuelles Linux Projekt ging allerdings deutlich weiter als reine theoretische Sicherheitsforschung.

GTA 5 lief bereits auf einer PS5 unter Linux

Wie weit Nguyen bereits gekommen war, konnten wir Anfang des Jahres beobachten.

Im März gelang es ihm, Linux auf einer PlayStation 5 zu starten und die Konsole praktisch in eine kleine Steam Machine zu verwandeln.

Dabei lief sogar GTA 5 Enhanced mit Raytracing.

Wir hatten das Experiment damals bereits ausführlich in unserem Artikel Modder installiert Linux auf PS5 und startet GTA 5 mit 4K und 60 FPS vorgestellt.

Für normale PS5 Nutzer war das nie eine praktische Alternative zum regulären Betriebssystem.

Die Software funktionierte nur mit bestimmten Konsolen und Firmwareständen und setzte Sicherheitslücken voraus, die Sony bei neueren Systemversionen längst geschlossen hatte.

Technisch war das Experiment trotzdem bemerkenswert.

Später wurden sogar weitere Firmwareversionen unterstützt

Nguyen entwickelte das Projekt anschließend weiter.

Im Mai wurde Linux auf weiteren älteren PS5 Firmwareständen lauffähig. Damit wuchs die Zahl der kompatiblen Systeme.

Auch darüber hatten wir bereits berichtet, als der PS5 Linux Support auf Firmware 6.02 erweitert wurde.

Als nächster großer Schritt sollte offenbar die PS5 Pro folgen.

Doch genau daraus wird nach Nguyens aktueller Aussage nichts mehr.

Streit um eine Hypervisor Schwachstelle

Hinter dem Rückzug steckt offenbar ein Konflikt innerhalb der Szene.

Nguyen beschreibt eine noch vorhandene Schwachstelle im Hypervisor der PS5. Der Hypervisor gehört zu den wichtigsten Sicherheitsbarrieren der Konsole und kontrolliert, welche Software auf niedriger Ebene auf die Hardware zugreifen darf.

Andere Entwickler hätten dieselbe Schwachstelle ebenfalls entdeckt und an Sony gemeldet.

Nguyen kritisiert dieses Vorgehen ungewöhnlich deutlich und erklärt, dass er selbst die Lücke bereits seit einiger Zeit gekannt habe.

Sobald Sony eine solche Schwachstelle über ein Systemupdate schließt, kann sie auf aktualisierten Konsolen nicht mehr auf dieselbe Weise verwendet werden.

Für Nutzer aktueller Konsolen bedeutet das wiederum eine höhere Sicherheit.

Für Homebrew Entwickler kann eine geschlossene Lücke dagegen das Ende bestimmter Projekte bedeuten.

Und dann kommt tatsächlich GTA 6 ins Spiel

Der ungewöhnlichste Teil von Nguyens Aussagen betrifft GTA 6.

Er habe darum gebeten, die Schwachstelle zunächst nicht an Sony weiterzugeben, damit sie länger nutzbar bleibt.

Als einen Grund nannte Nguyen ausdrücklich GTA 6.

Seine Idee war offenbar, Nutzern irgendwann die Möglichkeit zu geben, eine legal erworbene zukünftige PC Version von GTA 6 unter Linux auf entsprechender PlayStation Hardware zu testen.

Hier ist eine wichtige Einschränkung notwendig.

Rockstar Games hat bislang keine PC Version von GTA 6 offiziell angekündigt. Offiziell erscheint das Spiel zunächst für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Nguyens Plan bezog sich damit auf eine mögliche spätere PC Umsetzung und nicht auf eine bereits bestätigte Version.

Er wollte GTA 6 auch nicht irgendwie vorzeitig auf der PS5 spielbar machen.

Vielmehr ging es um ein technisches Zukunftsexperiment, ähnlich wie bei GTA 5 Enhanced unter Linux.

Für GTA 6 Spieler ändert sich praktisch nichts

So spektakulär die Geschichte klingt, für normale GTA 6 Spieler hat sie keinerlei Auswirkungen.

Die offizielle PS5 Version erscheint unabhängig davon ganz normal auf Sonys Konsole.

Es ging ausschließlich um eine kleine Homebrew Community und die Frage, was sich mit Linux auf einer technisch entsperrten PS5 beziehungsweise später einer PS5 Pro machen lässt.

Auch der bestehende Linux Loader verschwindet nicht automatisch.

Bereits veröffentlichte Versionen können auf kompatiblen älteren Systemen weiterhin funktionieren. Nguyen selbst möchte seine aktive Entwicklung nach aktuellem Stand allerdings einstellen.

Ein spannendes PS5 Experiment endet vorerst

Gerade deshalb ist die Geschichte interessant.

Innerhalb weniger Monate entwickelte sich das Projekt von einem kuriosen Linux Versuch zu einer Demonstration, bei der eine PlayStation 5 tatsächlich PC Spiele über ein alternatives Betriebssystem ausführte.

Mit einer geplanten PS5 Pro Unterstützung hätte das Experiment 2027 noch einmal deutlich interessanter werden können.

Stattdessen zieht einer der wichtigsten Entwickler nun vorerst den Stecker.

Und damit ist auch die ungewöhnliche Vorstellung, irgendwann eine PC Version von GTA 6 unter Linux auf PlayStation Hardware laufen zu sehen, zumindest mit TheFlows bisherigem Projekt vorerst vom Tisch.

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