Sucker Punch bringt den Helden aus Ghost of Tsushima zurück. Jin Sakai wird ab dem 1. Oktober 2026 tatsächlich wieder spielbar sein – allerdings nicht innerhalb der normalen Geschichte von Ghost of Yōtei. Sein Comeback erfolgt im neuen Singleplayer-Modus Ghost of Yōtei: Most Wanted, der gemeinsam mit der Complete Edition erscheint. Dabei bekommt Jin nicht nur sein bekanntes Katana zurück, sondern auch sämtliche vier Kampfhaltungen aus Ghost of Tsushima.
Most Wanted wurde während der aktuellen State of Play ausführlicher vorgestellt und funktioniert als eine Art Roguelike-Ableger innerhalb von Ghost of Yōtei. Spieler wählen einen von vier Charakteren aus und nehmen immer schwierigere Kopfgelder an. Jin Sakai bildet dabei die wohl größte Überraschung.
Jin bekommt seine vier bekannten Kampfhaltungen zurück
Für Jins Rückkehr hat Sucker Punch das ursprüngliche Charaktermodell aus Ghost of Tsushima überarbeitet und an die Technik von Ghost of Yōtei angepasst.
Spieler können erneut zwischen allen vier bekannten Katana-Haltungen wechseln, um unterschiedliche Gegnertypen effektiver zu bekämpfen. Damit unterscheidet sich Jin spielerisch deutlich von den anderen Charakteren des neuen Modus.
Zusätzlich startet er mit einer Haftbombe und dem kurzen Bogen Hankyu.
Auch zwei seiner bekanntesten Fähigkeiten kehren zurück.
Als ultimative Technik besitzt Jin den „Dance of Wrath“. Dabei nimmt er mehrere Gegner ins Visier und kann sie mit schnellen Angriffen entwaffnen. Seine Kill-Streak-Fähigkeit ist dagegen die bekannte Ghost Stance.
Wer Ghost of Tsushima gespielt hat, dürfte diese Mechanik sofort wiedererkennen. Gegner in der Umgebung werden eingeschüchtert und Jin kann eine begrenzte Zahl von Feinden mit jeweils einem Treffer ausschalten.
Most Wanted funktioniert anders als die normale Kampagne
Bei Ghost of Yōtei: Most Wanted handelt es sich nicht um eine klassische Story-Erweiterung.
Sucker Punch beschreibt den neuen Modus als eigene Interpretation eines Roguelikes. Spieler wählen zu Beginn einen Charakter und anschließend ein Kopfgeld vom sogenannten Bounty Board.
Jedes Kopfgeld stellt einen anderen Gegner der Yōtei Six in den Mittelpunkt.
Bevor der eigentliche Boss erreicht wird, müssen mehrere Gegnerwellen und Minibosse überstanden werden. Nach abgeschlossenen Wellen erhalten Spieler neue Vorteile und Verbesserungen, mit denen sich während eines Durchgangs individuelle Builds zusammenstellen lassen.
Die Kopfgelder lassen sich anschließend auf höheren Schwierigkeitsgraden erneut spielen.
Ghost of Tsushima 2: Alles, was wir bisher über das nächste Sucker Punch-Spiel wissen
Die härteste Herausforderung führt schließlich zu einem Kampf gegen Lord Saito.
Jin ist einer von vier spielbaren Charakteren
Insgesamt bietet Most Wanted vier unterschiedliche Figuren.
Jeder Charakter besitzt eigene Waffen, Fähigkeiten und Schwerpunkte. Dadurch soll sich ein Durchgang abhängig von der gewählten Figur deutlich verändern.
Neben den grundsätzlichen Charakterfähigkeiten spielen sogenannte Perks eine wichtige Rolle. Spieler können beispielsweise Verbesserungen für Waffen, Ausrüstung, Beschwörungen, Paraden oder die eigene Überlebensfähigkeit auswählen.
Damit möchte Sucker Punch das bekannte Kampfsystem von Ghost of Yōtei stärker in Richtung Build-Experimentieren öffnen.
Jin dürfte dabei vor allem Spieler ansprechen, die Ghost of Tsushima intensiv gespielt haben und wieder auf das vertraute Haltungssystem setzen möchten.
Fortschritte bleiben nicht auf einen Durchgang beschränkt
Während der Kopfgeldjagden erhalten Spieler außerdem Mon.
Diese Währung kann außerhalb eines laufenden Durchgangs ausgegeben werden, um dauerhaft neue Techniken, Waffenverbesserungen, Talismane und weitere Charaktere freizuschalten.
Auch kosmetische Belohnungen bleiben nicht ausschließlich auf Most Wanted beschränkt.
Freigeschaltete Cosmetics können anschließend ebenfalls in der normalen Ghost-of-Yōtei-Kampagne von Atsu verwendet werden. Das gilt auch für die neue Story-Erweiterung Echoes of Sekigahara.
Gleichzeitig erscheint eine neue Story Erweiterung
Der 1. Oktober bringt deshalb nicht nur Jin Sakai zurück.
Mit Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara erscheint gleichzeitig eine neue narrative Erweiterung, die sich mit Atsus Vergangenheit und ihren Erlebnissen während der Schlacht von Sekigahara beschäftigt.
Most Wanted und Echoes of Sekigahara sind Bestandteil der neuen Ghost of Yōtei Complete Edition.
Besitzer des Hauptspiels können stattdessen ein Complete Edition Upgrade erwerben. In den USA kostet dieses 14,99 Dollar. Einen deutschen Preis nennt die US-Ankündigung nicht.
Die physische Complete Edition erscheint ebenfalls am 1. Oktober.
Auch ohne Upgrade gibt es kostenlose Neuerungen
Bestehende Besitzer von Ghost of Yōtei bekommen am 1. Oktober ebenfalls neue Inhalte, selbst wenn sie das kostenpflichtige Upgrade nicht kaufen.
Ein kostenloses Update führt unter anderem den neuen Beauty of Yōtei Modus ein. Damit können Spieler die Landschaften von Ezo erkunden und gezielt den Fotomodus verwenden.
Zusätzlich kommen neue Musikstücke für den Watanabe Mode, eine Option zum Trennen von Rüstungsoptik und Rüstungswerten sowie eine neue High-Contrast-Barrierefreiheitsfunktion hinzu.
Jins Rückkehr ist trotzdem eine Überraschung
Ghost of Yōtei wurde ursprünglich bewusst als neues Kapitel mit Atsu als Hauptfigur aufgebaut. Sucker Punch betonte bereits zur ersten Ankündigung, dass die Geschichte unabhängig von Jins Reise erzählt wird.
Umso interessanter ist es, dass Jin nun tatsächlich wieder spielbar wird.
Dabei versucht das Studio offenbar nicht, seine Geschichte künstlich in Atsus Handlung einzubauen. Stattdessen erfolgt das Comeback in einem separaten Spielmodus, bei dem vor allem das Kampfsystem im Mittelpunkt steht.
Fans bekommen damit wieder Zugriff auf seine bekanntesten Fähigkeiten, während Atsu weiterhin die eigentliche Hauptfigur von Ghost of Yōtei bleibt.
Ab dem 1. Oktober können Spieler selbst ausprobieren, wie sich Jin mit seinem klassischen Haltungssystem innerhalb der neuen Kampfmechaniken schlägt.
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Sieht gut aus. Dass Freischaltungen auch in der Hauptkampagne nutzbar sind, finde ich praktisch. Mal sehen, wie sich der Modus spielt.
Klingt interessant. Ich freue mich, Jin wieder spielen zu können. Bin gespannt auf den Most Wanted-Modus.