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GTA 6 sprengt Rockstars bisherige Dimensionen – Karte dreimal größer als Red Dead Redemption 2

Wie groß wird die Spielwelt von GTA 6 tatsächlich? Nach jahrelangen Fan-Berechnungen und Spekulationen gibt es jetzt erstmals konkrete Angaben aus dem Umfeld von Rockstar Games. Demnach soll Leonida rund dreimal so groß wie die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2 ausfallen. Selbst die ohnehin gewaltige Karte von GTA 5 soll deutlich übertroffen werden.

Seit der ersten Ankündigung von Grand Theft Auto 6 versuchen Fans herauszufinden, welche Dimensionen die neue Spielwelt erreichen könnte.

Trailer wurden analysiert, Straßen miteinander verglichen und anhand bekannter Orte aus Florida teilweise komplette Karten rekonstruiert.

Nach dem großen Extended Look gibt es nun allerdings erstmals wesentlich konkretere Angaben.

Und die fallen ziemlich beeindruckend aus.

GTA 6 dreimal größer als die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2

Laut einem Bericht der New York Times gab Rockstar an, dass die gesamte Karte von GTA 6 ungefähr dreimal so groß wie die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2 ausfällt.

Damit würde Rockstar seine bislang ohnehin gewaltigen Open Worlds noch einmal deutlich übertreffen.

Red Dead Redemption 2 bietet bereits ausgedehnte Wälder, Berge, Sümpfe, kleinere Ortschaften und größere Städte, die sich über mehrere unterschiedliche Regionen verteilen.

GTA 6 soll diese Dimensionen nun noch einmal erheblich ausbauen.

Dabei geht es längst nicht ausschließlich um Vice City.

GTA 6 soll auch doppelt so groß wie GTA 5 sein

Weitere Informationen kommen vom YouTuber TGG, der Rockstar North vor der Präsentation besuchen durfte.

Während seines Besuchs wurden ihm rund drei Stunden GTA 6 gezeigt. Dabei konnte er außerdem mit Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North und Head of Development, über das Spiel sprechen.

Nach seinen Angaben soll die komplette Spielwelt ungefähr doppelt so groß wie die Karte von GTA 5 ausfallen.

Auch Vice City selbst soll erheblich größer als Los Santos werden.

Damit bestätigen sich zumindest grundsätzlich die Vermutungen, dass Rockstar diesmal nicht lediglich eine große Metropole mit etwas Umgebung entwickelt.

Stattdessen soll der komplette Bundesstaat Leonida eine wesentlich größere Bedeutung bekommen.

Vice City ist nur ein Teil der Spielwelt

Rockstar hat bereits mehrere größere Regionen von GTA 6 vorgestellt.

Neben Vice City gehören dazu unter anderem Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und Mount Kalaga.

Gerade Mount Kalaga zeigt, wie unterschiedlich diese Gebiete ausfallen können.

Während Vice City dicht bebaut ist und mit Hochhäusern, Stränden, Clubs und umfangreichem Straßenverkehr das urbane Zentrum bildet, geht es außerhalb der Stadt teilweise deutlich ruhiger zu.

Sümpfe, kleinere Ortschaften, Industriegebiete, Inseln und ausgedehnte Naturregionen sollen dafür sorgen, dass sich Leonida wesentlich abwechslungsreicher anfühlt.

Der Extended Look hat davon bereits einen ziemlich guten Eindruck vermittelt.

Wie viel davon besteht aus Wasser?

Bei derartigen Größenangaben gibt es allerdings einen wichtigen Punkt zu beachten.

Rockstar beziehungsweise die New York Times sprechen von der gesamten Karte von GTA 6, während beim Vergleich mit Red Dead Redemption 2 ausdrücklich dessen spielbare Fläche genannt wird.

Wie genau Rockstar bei der Berechnung Wasserflächen behandelt, wurde bislang nicht detailliert aufgeschlüsselt.

Das ist bei GTA 6 durchaus relevant.

Leonida basiert schließlich auf Florida und besitzt zahlreiche Küstenabschnitte, Inseln, Häfen und große Wasserflächen.

Allerdings scheint Rockstar diese Bereiche diesmal wesentlich intensiver in das eigentliche Gameplay einzubeziehen.

Spieler können Boote und Jetskis verwenden, tauchen und offenbar sogar Unterwassergebiete wie Riffe erkunden.

Wasser dürfte damit nicht einfach nur eine große leere Fläche zwischen verschiedenen Landabschnitten darstellen.

Größe allein dürfte nicht Rockstars wichtigstes Ziel sein

Noch interessanter als die reine Quadratkilometerzahl ist ohnehin die Frage, was Rockstar innerhalb dieser Spielwelt unterbringt.

Der Extended Look deutet bereits zahlreiche Aktivitäten und Orte an.

Spieler können unter anderem tauchen, Basketball spielen, Rennen fahren, trainieren, Geschäfte besuchen und verschiedene kriminelle Aktivitäten verfolgen.

Gleichzeitig sollen zahlreiche Gebäude tatsächlich betretbar sein.

Auch NPCs reagieren wesentlich umfangreicher auf das Verhalten von Jason und Lucia.

Damit scheint Rockstar nicht einfach nur eine größere Karte entwickeln zu wollen.

Das Ziel besteht offenbar darin, gleichzeitig die Dichte und Interaktivität der Open World zu erhöhen.

Genau hier wird der Vergleich mit Red Dead Redemption 2 interessant

Red Dead Redemption 2 wurde schließlich nicht ausschließlich wegen seiner Größe gelobt.

Vor allem die zahlreichen kleinen Details machten die Spielwelt außergewöhnlich.

NPCs gingen ihren eigenen Tätigkeiten nach, Tiere besaßen umfangreiche Verhaltensweisen und selbst kleinere Orte veränderten sich teilweise während des Spielverlaufs.

Rockstar North hat inzwischen erklärt, dass man bei GTA 6 eine vergleichbare Komplexität erreichen möchte.

Wenn das Studio diese Detailtiefe tatsächlich auf eine Welt übertragen kann, die gleichzeitig dreimal so groß wie die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2 sein soll, dürfte Leonida zu den ambitioniertesten Open Worlds gehören, die Rockstar bislang entwickelt hat.

Die eigentliche Herausforderung beginnt nach dem Release

Eine gigantische Karte ist allerdings nicht automatisch eine gute Karte.

Große Open Worlds können schnell leer oder unnötig gestreckt wirken, wenn zwischen interessanten Orten zu wenig passiert.

Genau deshalb wird entscheidend sein, ob Rockstar die enorme Fläche tatsächlich mit genügend interessanten Begegnungen, Aktivitäten und Geheimnissen füllen kann.

Die bisher veröffentlichten Informationen lassen zumindest erkennen, dass das Studio genau diesen Punkt im Blick hat.

Nach den neuen Größenangaben wird außerdem verständlicher, warum Rockstar immer wieder von seiner bislang ambitioniertesten Spielwelt spricht.

Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Und wenn die jetzt genannten Dimensionen tatsächlich der fertigen Spielwelt entsprechen, dürfte es nach dem Release eine ganze Weile dauern, bis Spieler wirklich jeden Winkel von Leonida gesehen haben.

Was ist euch bei GTA 6 wichtiger: eine möglichst riesige Karte oder eine kleinere Spielwelt mit besonders vielen Details und betretbaren Gebäuden?

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