NewsBattlefield 6 zeigt erstmals die Zukunft des Gunplays

Battlefield 6 zeigt erstmals die Zukunft des Gunplays

EA hat den Auftakt einer neuen Video-Reihe zu Battlefield 6 veröffentlicht und gibt darin einen ausführlichen Einblick in die Weiterentwicklung des Gunplays. Die Entwickler möchten die Schussmechanik realistischer gestalten und gleichzeitig dafür sorgen, dass sich jede Waffe spürbar anders spielt.

Mit der neuen Reihe will das Studio die Community künftig regelmäßig über geplante Änderungen informieren und die Entwicklung des Shooters transparenter begleiten.

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Waffen sollen sich deutlich unterschiedlich anfühlen

Im Mittelpunkt der ersten Episode stehen die Feuergefechte. Battlefield 6 erhält unter anderem ein überarbeitetes Rückstoßsystem, das den Umgang mit den verschiedenen Waffen realistischer wirken lassen soll.

Darüber hinaus arbeitet das Entwicklerteam an Anpassungen beim Waffenhandling, sodass sich Sturmgewehre, Maschinenpistolen oder Präzisionsgewehre künftig noch stärker voneinander unterscheiden sollen. Ziel ist es, jeder Waffe einen eigenen Charakter zu verleihen und die Wahl der Ausrüstung wichtiger zu machen.

Auch die Schadensberechnung wird angepasst

Neben dem Waffengefühl überarbeitet EA auch die Schadensmodelle. Je nachdem, welcher Körperbereich getroffen wird, sollen künftig unterschiedliche Schadenswerte gelten.

Auch die Distanz zum Gegner spielt eine größere Rolle. Treffer auf kurze Entfernung können sich künftig anders auswirken als Feuergefechte über weite Distanzen. Dadurch möchte das Studio taktische Entscheidungen stärker in den Mittelpunkt rücken.

Mehr Transparenz für die Community

Besonders interessant ist jedoch nicht nur der Inhalt der ersten Episode, sondern auch das neue Format selbst. Mit der Video-Reihe möchte EA künftig regelmäßig zeigen, woran das Team arbeitet und welche Gameplay-Anpassungen sich aktuell in Entwicklung befinden.

Gerade Battlefield-Fans hatten sich in der Vergangenheit häufig eine offenere Kommunikation gewünscht. Sollte EA diesen Kurs konsequent fortsetzen, könnte die Community deutlich früher Feedback zu geplanten Änderungen geben, bevor diese ihren Weg ins fertige Spiel finden.

Bis die gezeigten Anpassungen im Spiel landen, werden sie zunächst weiter getestet und auf Basis des Community-Feedbacks überarbeitet.

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