Unter der neuen Führung von Xbox-Chefin Asha Sharma scheint sich die Strategie der Marke weiterzuentwickeln. Während Microsoft zuletzt bereits einige Änderungen rund um Exklusivtitel und die Ausrichtung von Xbox vorgenommen hat, reichen die langfristigen Pläne offenbar weit über das eigentliche Spielegeschäft hinaus.
In einem aktuellen Interview erklärte Sharma, dass Xbox nicht nur im Gaming-Bereich wachsen möchte. Stattdessen soll sich die Marke langfristig zu einem der größten Unterhaltungsunternehmen der Welt entwickeln.
Gaming soll die Grundlage für weiteres Wachstum bilden
Wie Asha Sharma gegenüber Entertainment Weekly erklärte, sieht sie interaktive Unterhaltung als wichtigste Form des Entertainments für kommende Generationen. Aus diesem Grund wolle Xbox die Spieler dort erreichen, wo sie sich befinden, und gleichzeitig die eigenen Marken weiter ausbauen.
Dabei setzt Microsoft offenbar verstärkt auf bekannte Franchises. Der Erfolg der Verfilmungen von Fallout und Minecraft habe gezeigt, welches Potenzial in den beliebten Spielereihen steckt.
Zahlreiche Film und Serienprojekte sollen in Arbeit sein
Dem Bericht zufolge befinden sich bereits mehr als ein Dutzend Film- und Serienprojekte rund um Xbox-Marken in Entwicklung. Einige davon wurden bislang noch nicht offiziell angekündigt.
Damit möchte Microsoft seine Präsenz außerhalb der Videospielbranche weiter ausbauen und stärker im Film- und Seriengeschäft Fuß fassen. In den vergangenen Jahren konnten insbesondere Videospieladaptionen immer wieder große Erfolge feiern.
Xbox befindet sich weiterhin im Umbruch
Gleichzeitig steht Xbox weiterhin vor einigen Herausforderungen. Laut dem Bericht plant die neue Führung zunächst eine Neuordnung der Marke, bevor die langfristigen Ziele umgesetzt werden können.
Im Zuge dieser Umstrukturierung werden auch mögliche Stellenstreichungen und weitere Veränderungen innerhalb des Unternehmens diskutiert. Asha Sharma betonte, dass ähnliche Entwicklungen derzeit in vielen Technologieunternehmen zu beobachten seien.
Wie schnell Xbox seine ambitionierten Ziele erreichen kann, bleibt abzuwarten. Fest steht jedoch, dass Microsoft die Marke zunehmend breiter aufstellen möchte und dabei offenbar nicht nur die Videospielbranche im Blick hat.
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Quelle:https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252#:~:text=Sharma%27s%20vision%20is%20to%20turn%20Xbox%20into%20not%20just%20the%20biggest%20gaming%20company%2C%20but%20the%20biggest%20entertainment%20company.





