Die lange Entwicklungszeit von „Grand Theft Auto 6“ beschäftigt Fans bereits seit Jahren. Zwischen dem Release von GTA 5 im Jahr 2013 und dem geplanten Start von GTA 6 im November 2026 liegen mehr als 13 Jahre – eine außergewöhnlich lange Zeit selbst für moderne AAA-Spiele.
Nun hat Take-Two-CEO Strauss Zelnick erstmals ausführlicher erklärt, warum die Entwicklung so viel Zeit in Anspruch genommen hat.
GTA 6 entstand nicht in einem Entwicklungsstillstand
Laut Zelnick sei die lange Wartezeit keineswegs darauf zurückzuführen, dass Rockstar Games über Jahre hinweg untätig gewesen wäre.
Unterstütze PlayStationInfo – Gemeinsam entwickeln wir unsere Gaming-Community weiter!
Stattdessen habe das Studio in der Zwischenzeit zahlreiche Projekte betreut und weiterentwickelt. Dazu gehören unter anderem:
- Mehrere GTA-5-Versionen für neue Konsolengenerationen
- Die PC-Version von GTA 5
- GTA Online
- Laufende Live-Service-Inhalte
- Weitere Rockstar-Projekte
Der Abstand zwischen den Hauptteilen sei vor allem dadurch entstanden, dass Rockstar den Anspruch habe, jedes neue Spiel so hochwertig wie möglich umzusetzen.
Qualität wichtiger als ein schneller Release
Strauss Zelnick betonte erneut, dass Rockstar keine Kompromisse bei der Qualität eingehen wolle.
Nach seinen Aussagen benötige ein Projekt von der Größenordnung von GTA 6 schlicht deutlich mehr Entwicklungszeit als frühere Spiele.
Viele Branchenbeobachter gehen davon aus, dass GTA 6:
- Die größte Open World der Rockstar-Geschichte bietet
- Neue KI-Systeme nutzt
- Eine deutlich höhere Detaildichte erreicht
- Umfangreiche Online-Funktionen integriert
- Die bisher ambitionierteste Produktion des Studios wird
Genau diese Faktoren sollen laut Zelnick den langen Entwicklungszyklus erklären.
GTA Online soll von GTA 6 profitieren
Interessant sind auch die Aussagen zur Zukunft von GTA Online.
Viele Spieler fragen sich seit Jahren, ob GTA 6 dem bestehenden Online-Ableger Nutzer wegnehmen könnte. Laut Zelnick sieht Take-Two das Gegenteil.
Der CEO erklärte, dass das sogenannte „GTA-Ökosystem“ beide Produkte stärken könne. Statt einer Konkurrenzsituation erwartet das Unternehmen offenbar eine gegenseitige Verstärkung der Marke.
Warum niemand ein zweites GTA erschaffen konnte
Zelnick äußerte sich außerdem zu einer Frage, die viele Spieler seit Jahren beschäftigt: Warum konnte bislang kein anderes Studio eine echte Alternative zu GTA etablieren?
Seiner Ansicht nach liegt dies weniger an der Technik als vielmehr an den Menschen hinter den Spielen.
Rockstars Erfolg basiere laut Zelnick vor allem auf talentierten Entwicklern, die ständig neue Ideen einbringen und die Grenzen des Machbaren erweitern wollen.
Fans hoffen auf baldigen Marketing-Start
Parallel dazu verdichten sich die Hinweise auf den Beginn der großen Marketing-Kampagne für GTA 6.
Verschiedene Branchenbeobachter rechnen damit, dass Rockstar in den kommenden Wochen neue Informationen veröffentlicht. Besonders häufig werden dabei Vorbestellungen und ein weiterer Trailer genannt.
Offiziell bestätigt wurde dies bislang jedoch nicht.
Fest steht aktuell lediglich, dass GTA 6 am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen soll.
Passend dazu könnten euch auch unsere weiteren Berichte rund um GTA 6, Rockstar Games und kommende Open-World-Spiele interessieren.





Klingt logisch. Lieber warten, bis es fertig ist, als ein halbes Produkt zu bekommen.
Das Release-Datum steht schon, das ist beruhigend. Dann kann man besser planen.
Marketing wird sicher bald starten. Ich erwarte zuerst Trailer und Infos zu Vorbestellungen.
Dass Rockstar weiter an GTA Online und anderen Projekten gearbeitet hat, überrascht mich nicht.
Neue KI und mehr Details klingen spannend. Mal sehen, wie das Spiel am Ende wird.
13 Jahre sind lang, aber wenn die Welt größer und detailreicher wird, verstehe ich das.
Die Idee vom GTA-Ökosystem klingt interessant. Hoffentlich profitieren beide Teile davon.
Gute Erklärung. Wenn sie an Qualität arbeiten, ist die lange Wartezeit verständlich.