NewsEhemalige BioWare Entwickler gründen neues Studio und arbeiten an düsterem Mystery Spiel

Ehemalige BioWare Entwickler gründen neues Studio und arbeiten an düsterem Mystery Spiel

Mehrere ehemalige Entwickler von BioWare, Inflexion Games und Timbre Games haben offiziell ein neues Indie-Studio gegründet. Das kanadische Team trägt den Namen Studio Reset und arbeitet bereits an seinem ersten eigenen Projekt.

Geplant ist ein neon-noir-inspiriertes Mystery-Spiel mit übernatürlichen Elementen und starkem Fokus auf Ermittlungen, Atmosphäre und Storytelling.

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Entwickler arbeiteten zuvor an Mass Effect und Dragon Age

Hinter Studio Reset stehen Kaelin Lavallée, Kris Schoneberg und Francis Lacuna.

Die Entwickler waren zuvor unter anderem an bekannten Spielen und Marken beteiligt wie:

  • Mass Effect
  • Dragon Age
  • Anthem
  • The Long Dark

Mit dem neuen Studio möchten sie nun bewusst kleinere und fokussiertere Projekte entwickeln.

Erstes Spiel setzt auf Mystery und mehrere Ermittler

Das Debütprojekt von Studio Reset wird als neon-noir-supernatural Mystery beschrieben und spielt in einer stilisierten kanadischen Stadt.

Besonders interessant:
Spieler sollen den Fall aus verschiedenen Perspektiven untersuchen können.

Das Team nennt dieses Konzept „Parallax Deduction“. Dabei beeinflusst jeder Ermittler, welche Hinweise wahrgenommen, interpretiert oder überhaupt entdeckt werden können.

Laut den Entwicklern sollen die Charaktere nicht nur unterschiedliche Fähigkeiten besitzen, sondern auch eigene Sichtweisen, Erfahrungen und Schwächen mitbringen.

Studio möchte auf „Moon Logic“ verzichten

Ein weiterer wichtiger Fokus liegt auf nachvollziehbaren Rätseln und logischen Ermittlungen.

Studio Reset erklärt ausdrücklich, dass man sogenannte „Moon Logic“ vermeiden wolle — also Adventure-Rätsel, deren Lösungen völlig unlogisch wirken oder nur durch absurdes Ausprobieren funktionieren.

Stattdessen sollen Hinweise logisch miteinander verbunden sein und sich durch Beobachtung, Kontext und echtes Kombinieren lösen lassen.

Fokus auf Atmosphäre und Storytelling

Visuell setzt das Projekt offenbar auf eine düstere Mischung aus Neon-Noir, Mystery und surrealer Atmosphäre.

Art Director Francis Lacuna beschreibt die Spielwelt als einen Ort, der gleichzeitig vertraut und „auf die falsche Art seltsam“ wirken soll.

Das Studio möchte sich langfristig auf Spiele konzentrieren, die:

  • geheimnisvolle Orte
  • ungewöhnliche Charaktere
  • und versteckte Geschichten

in den Mittelpunkt stellen.

Projekt befindet sich noch in früher Entwicklung

Das erste Spiel von Studio Reset befindet sich aktuell noch in einer frühen Entwicklungsphase und wird unter anderem vom Canada Media Fund unterstützt.

Konkrete Gameplay-Szenen oder ein Releasetermin existieren bislang noch nicht.

Dennoch dürfte das neue Projekt besonders für Fans narrativer Mystery- und Story-Spiele interessant werden — vor allem wegen der erfahrenen Entwickler hinter dem Studio.

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