Gaming bleibt in Deutschland ein Massenphänomen. Laut aktuellen Zahlen des game – Verband der deutschen Games-Branche spielen inzwischen rund 41,2 Millionen Menschen in Deutschland Computer- und Videospiele. Gleichzeitig konnte der deutsche Games-Markt 2025 wieder wachsen und erreichte einen Gesamtumsatz von rund 9,4 Milliarden Euro.
Mehr als die Hälfte der Bevölkerung spielt Games
Die neuen Daten zeigen, dass rund sechs von zehn Menschen zwischen 6 und 69 Jahren in Deutschland regelmäßig Games spielen. Erstmals wurden dabei auch Menschen ohne deutsche Staatsangehörigkeit in die Statistik aufgenommen, wodurch laut Verband ein umfassenderes Bild der Gaming-Community entsteht.
Das Durchschnittsalter der Spieler liegt aktuell bei 38,3 Jahren. Besonders auffällig: Gaming ist längst kein reines Jugendthema mehr. Insgesamt sind rund 79 Prozent der Spieler volljährig.
Verhältnis zwischen Frauen und Männern fast ausgeglichen
Auch die Verteilung zwischen den Geschlechtern zeigt ein breites Publikum. Rund 46 Prozent der Spieler in Deutschland sind Frauen, etwa 54 Prozent Männer.
Laut game-Geschäftsführer Felix Falk unterstreichen die Zahlen die enorme gesellschaftliche Bedeutung von Games und die Vielfalt der Community.
Smartphone bleibt wichtigste Plattform
Die meistgenutzte Gaming-Plattform in Deutschland bleibt weiterhin das Smartphone. Rund 23,7 Millionen Menschen spielen auf mobilen Geräten.
Direkt dahinter folgen Konsolen mit etwa 22,1 Millionen Nutzern. PCs kommen auf rund 14 Millionen Spieler, während Tablets von etwa 9,9 Millionen Menschen zum Gaming genutzt werden.
Zusätzlich zeigt sich ein Trend zur parallelen Nutzung mehrerer Geräte. Rund 19 Millionen Spieler greifen regelmäßig auf zwei oder mehr Plattformen zurück.
Deutscher Games Markt wächst wieder
Nach einem leichten Rückgang im Vorjahr konnte der deutsche Games-Markt 2025 wieder zulegen. Insgesamt stieg der Umsatz mit Games, Hardware und Online-Diensten um vier Prozent auf rund 9,4 Milliarden Euro.
Besonders stark entwickelte sich der Bereich Konsolen-Hardware mit einem Wachstum von 26 Prozent. Auch Gaming-PC-Zubehör legte deutlich zu.
Online Services erreichen neuen Meilenstein
Weiterhin stark wächst der Markt für Online-Gaming-Services wie PlayStation Plus oder Xbox Game Pass. Dieser Bereich überschritt erstmals die Marke von einer Milliarde Euro Umsatz.
Games bleiben ein wichtiger Teil der Unterhaltung
Die aktuellen Zahlen zeigen deutlich, dass Games längst in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind. Gleichzeitig bleibt die Branche wirtschaftlich bedeutend und entwickelt sich weiterhin dynamisch.
Quelle: https://www.game.de/mehr-als-41-millionen-menschen-in-deutschland-spielen-games/




