Mittwoch, Februar 11, 2026
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18 Minuten Gameplay zu Resident Evil Requiem: Leon kehrt zurück – doch Grace wird zum Albtraum

Zu Resident Evil Requiem ist umfangreiches neues Gameplay-Material aufgetaucht. Ein rund 18 Minuten langes Video gewährt erstmals einen detaillierten Einblick in das Spielgeschehen und zeigt, wie Leon S. Kennedy und die neue Protagonistin Grace Ashcroft spielerisch klar voneinander abgegrenzt werden. Gleichzeitig wird deutlich, wie stark Capcom auf die Rückkehr nach Raccoon City setzt – allerdings in einer deutlich veränderten Form.

Zwei Protagonisten, zwei Spielstile

Das gezeigte Gameplay unterstreicht Capcoms Ansatz, unterschiedliche Fan-Erwartungen gezielt zu bedienen. Leons Abschnitte erinnern stark an das Resident Evil 4 Remake. Sein Gameplay ist dynamisch, actionbetont und setzt auf direkte Konfrontationen mit Gegnern. Schnelle Bewegungen, präzises Zielen und offensive Kämpfe stehen hier klar im Vordergrund.

Ganz anders präsentiert sich Grace Ashcroft. Ihr Spielstil ist deutlich stärker auf klassisches Survival-Horror-Gameplay ausgelegt. Flucht, Verstecken, das Beobachten von Gegnern und angespannte Begegnungen bestimmen ihre Abschnitte. Capcom beschreibt ihr Design selbst als von „süchtig machender Angst“ geprägt. Grace beginnt als unerfahrene Figur, die im Verlauf der Geschichte lernen muss, ihre lähmende Furcht zu überwinden – ein zentrales erzählerisches und spielmechanisches Element.

Rückkehr nach Raccoon City mit neuem Fokus

Resident Evil Requiem spielt 30 Jahre nach dem Raketenangriff, der Raccoon City nahezu vollständig zerstörte. Die Frage, warum Spieler erneut an diesen Ort zurückkehren, beantwortet Capcom klar: Die DNA der Serie sei untrennbar mit Umbrella Corp und Raccoon City verbunden. Ziel sei es, die langfristigen Folgen der damaligen Katastrophe zu erforschen.

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Die bekannten Schauplätze wurden technisch und atmosphärisch stark überarbeitet. Neue Technologien sollen ein besonders intensives Eintauchen ermöglichen – was das gezeigte Material eindrucksvoll bestätigt. Beleuchtung, Detailgrad und Umgebungsdesign wirken deutlich moderner, ohne den Wiedererkennungswert zu verlieren.

Technische Details für PC-Spieler

Für PC-Spieler bringt das Gameplay-Video ebenfalls relevante Neuigkeiten. Path Tracing wird offiziell unterstützt, womit insbesondere RTX-Grafikkarten von einer nochmals gesteigerten Licht- und Schattenqualität profitieren sollen. Gleichzeitig bestätigte Capcom die Integration der Denuvo-Schutztechnologie, was erfahrungsgemäß für Diskussionen innerhalb der Community sorgen dürfte.

Ein vielversprechender Blick auf das nächste Kapitel

Das neue Gameplay-Material zeigt deutlich, dass Resident Evil Requiem sowohl Action-Fans als auch Liebhaber klassischen Horrors ansprechen will. Die klare Trennung der Spielstile von Leon und Grace, die Rückkehr nach Raccoon City und die moderne technische Umsetzung deuten auf einen ambitionierten neuen Serienteil hin.

http://playstationinfo.de.w0213555.kasserver.com/2026/01/27/resident-evil-requiem-nutzt-ps5-pro-voll-aus-4k-raytracing-und-hohe-bildraten-bestaetigt/


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