Die Open Beta von Battlefield 6 ist zwar längst vorbei, doch eine zentrale Frage spaltet die Fans noch immer: Soll das kommende Shooter-Highlight von DICE und Electronic Arts langfristig auf ein offenes Waffensystem setzen – oder ist das klassische geschlossene Klassensystem die bessere Wahl?
Offenes vs. geschlossenes System – wo liegen die Unterschiede?
In einem offenen Klassensystem können alle Soldaten jede Waffe im Spiel nutzen, unabhängig von ihrer Rolle. Ein Supporter könnte also mit einem Scharfschützengewehr antreten, während ein Engineer eine LMG in den Kampf trägt.
Im geschlossenen System, wie es viele ältere Battlefield-Spiele genutzt haben, sind die Waffen klar den Klassen zugeordnet:
- Support: LMGs und Unterstützungswaffen
- Engineer: SMGs und Panzerabwehr
- Assault: Sturmgewehre und Karabiner
- Recon: Scharfschützengewehre
Lediglich bestimmte Waffen wie DMRs, Schrotflinten oder Karabiner standen schon früher allen Klassen offen.
Diese Unterschiede sorgen für Diskussionen:
- Pro geschlossen: klare Rollenverteilung, mehr Teamplay, klassische Battlefield-Atmosphäre.
- Pro offen: mehr Freiheit, individueller Spielstil, flexiblere Loadouts.
Neues Gameplay-Video entfacht die Diskussion
Ein aktuelles Video von Battlefield Labs zeigt, warum viele Spieler beim Thema Waffenklassen skeptisch sind. Darin ist ein Engineer mit Scharfschützengewehr zu sehen, der zusätzlich noch Panzer mit Raketen zerstört – und dabei auf einem Turm campt.
Das führt zu einem bekannten Problem: Solche Spieler tragen kaum etwas zur Eroberung von Flaggen oder Zielen bei, was den Spielfluss negativ beeinflussen kann. Schon in älteren Battlefield-Teilen sorgte dieses Verhalten dafür, dass Teams ins Hintertreffen gerieten.
Battlefield 6: Neues Gadget für die Assault-Klasse verändert das Spiel
Viele Fans sehen dieses Beispiel als Beleg dafür, dass Battlefield 6 unbedingt ein geschlossenes Waffensystem braucht, um die Balance zu wahren und taktisches Teamspiel zu fördern.
Was sagt DICE?
Entwickler DICE hat bereits angekündigt, dass es in Battlefield 6 zum Launch sowohl offene als auch geschlossene Playlists geben wird – ähnlich wie in der Beta. Damit möchte man beiden Fanlagern gerecht werden.
Doch genau hier sehen Kritiker ein Problem: Die Community könnte sich dauerhaft spalten, was Matchmaking und Spielersuche erschwert. Irgendwann muss sich das Studio wohl für ein Modell entscheiden – oder riskieren, dass die Spielerbasis auseinanderdriftet.
Battlefield 6 Release und weitere Infos
Neben der Waffen-Diskussion gibt es auch Neuigkeiten zum Content:
- Zum Launch sollen neun Karten verfügbar sein, darunter die neue Map New Sobek City.
- Für Season 1 sind bereits kostenlose Karten angekündigt, angeblich sogar eine Rückkehr einer Map aus Battlefield Hardline.
Der offizielle Release von Battlefield 6 ist für den 10. Oktober 2025 geplant. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Freiheit oder Balance?
Ob sich Battlefield 6 am Ende stärker auf offene oder geschlossene Waffenklassen konzentrieren wird, bleibt abzuwarten. Klar ist aber: Die Diskussion um die richtige Struktur wird noch lange weitergehen – und könnte entscheidend dafür sein, wie das Spiel von der Community aufgenommen wird.
Quelle: Reddit





Mal sehen, welches System besser ankommt bei den Spielern.
Die neuen Karten klingen vielversprechend.
Ich bin gespannt, wie die Balance im Spiel aussieht.
Es ist gut, dass DICE beide Optionen anbieten will.
Offene und geschlossene Systeme haben beide ihre Vor- und Nachteile.
Ich finde die Diskussion um die Waffensysteme interessant.