Mittwoch, Juli 9, 2025
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Mark Cerny bestätigt: AMD FSR4 kommt auf die PlayStation 5 – PS5 Pro erhält volle Version ab 2026

Die Technik rund um Upscaling und Bildverbesserung auf Konsolen entwickelt sich rasant weiter. In einem neuen Interview mit Tom’s Guide hat Mark Cerny, Lead-Architekt der PlayStation 5, nun offiziell bestätigt: AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4) wird auf die aktuelle PS5 sowie die kommende PlayStation 5 Pro gebracht.

Bereits Ende 2024 wurde bekannt, dass Sony gemeinsam mit AMD unter dem Projektnamen „Amethyst“ an Verbesserungen in den Bereichen Machine Learning und neuronale Netze arbeitet – mit dem Ziel, die Bildqualität auf AMD-basierten Konsolen zu optimieren. Nun zeigt sich das konkrete Ergebnis: FSR4 wird künftig auch auf Konsolen eingesetzt.

FSR4: Die neueste Upscaling-Technologie bald auf PlayStation-Konsolen

Laut Cerny ist der FSR4-Algorithmus bereits für PC veröffentlicht worden – und auch auf der PS5 kann die Technik aufgrund ihrer optimierten Architektur eingesetzt werden. Die Implementierung für PlayStation 5 soll im Laufe des nächsten Jahres erfolgen. Besitzer:innen der kommenden PS5 Pro dürfen sich zusätzlich auf ein ganz besonderes Feature freuen:

„Es ist keine abgespeckte Version. Es handelt sich um die vollständige FSR4-Technologie, die wir gemeinsam mit AMD entwickelt haben und die auf der PlayStation 5 Pro zum Einsatz kommen wird“, so Mark Cerny im Interview.

Damit steht fest: Die PS5 Pro erhält die leistungsstärkste Fassung von FSR4 – inklusive aller Features, wie sie bereits auf dem PC verfügbar sind. Ein Release ist laut aktuellen Informationen für das Jahr 2026 geplant.

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FSR4 statt PSSR: Kurswechsel bei Sony?

Diese Ankündigung könnte auch ein Hinweis auf eine strategische Neuausrichtung sein. Sonys eigenes Upscaling-System PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) stand zuletzt stark in der Kritik – mehrere Drittanbieter-Titel hatten mit technischen Problemen oder schlechter Performance zu kämpfen, obwohl PSSR als eines der zentralen Features für ein PS5-Pro-Upgrade beworben wurde.

Ob Sony langfristig an PSSR festhält oder vollständig auf die AMD-Technologie umsteigt, bleibt abzuwarten. Die Entscheidung, mit AMD FSR4 eine markterprobte Upscaling-Technologie zu integrieren, könnte jedoch dafür sprechen, künftig stärker auf bewährte Lösungen zu setzen – insbesondere wenn die FSR4-Implementierung auf Konsole reibungslos verläuft.

Quelle: YouTube

PS5 Pro rückt näher an Mittelklasse-PCs

Die PS5 Pro könnte mit FSR4 deutlich an Leistungsfähigkeit gewinnen und in Sachen Auflösung, Raytracing und Performance in direkte Konkurrenz zu einem Midrange-Gaming-PC treten. Wenn die Implementierung so effizient verläuft wie auf dem PC, dürfte dies vor allem für Spieler:innen attraktiv sein, die Wert auf hochwertige Grafik bei gleichzeitig stabilen Bildraten legen.

Die PS5-Version von FSR4 soll 2025 erscheinen, die PS5 Pro mit der „Full-Fat“-Version folgt voraussichtlich 2026.

 


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