Der Online-Shooter Anthem ist offiziell Geschichte. Electronic Arts und BioWare haben die Server des 2019 erschienenen Spiels abgeschaltet, womit der Titel nicht mehr spielbar ist. Damit endet eines der ambitioniertesten, aber zugleich problematischsten Projekte des kanadischen Entwicklerstudios endgültig.
Anthem war als langfristig unterstütztes Online-Spiel konzipiert. BioWare hatte ursprünglich angekündigt, das Spiel über viele Jahre hinweg weiterzuentwickeln. Diese Pläne wurden jedoch nie umgesetzt.
Von großem Versprechen zum vorzeitigen Ende
Bei der Veröffentlichung galt Anthem als einer der wichtigsten neuen Titel von BioWare. Das Action-RPG mit Online-Fokus sollte eine neue Marke neben Mass Effect und Dragon Age etablieren. Electronic Arts ging intern von mehreren Millionen verkauften Einheiten aus.
Doch bereits kurz nach dem Launch geriet das Projekt unter Druck. Technische Probleme, fehlende Inhalte und eine unklare Ausrichtung sorgten für negative Rückmeldungen von Spielern und Kritikern. Die Spielerzahlen sanken schnell, und geplante Inhalte wurden mehrfach verschoben oder gestrichen.
Anthem 2.0 wurde nie Realität
Im Jahr 2020 kündigte BioWare an, Anthem grundlegend überarbeiten zu wollen. Das Projekt lief unter den Namen Anthem Next oder Anthem 2.0 und sollte Gameplay, Loot-System und Fortschrittssystem komplett neu aufbauen.
Ein Jahr später folgte jedoch die Kehrtwende: EA stoppte die Weiterentwicklung vollständig. Seitdem lief Anthem nur noch im Wartungsmodus, bis nun auch die Server abgeschaltet wurden.
Warum Anthem ohne Server nicht mehr spielbar ist

Mit der Abschaltung ist Anthem daher nicht mehr zugänglich – selbst für Besitzer der Vollversion.
Ein letztes Treffen der Community
In den letzten Stunden vor der Abschaltung loggten sich zahlreiche Spieler noch einmal ein, um Abschied von der Welt von Terra Nova zu nehmen. Auch Streamer begleiteten den letzten Moment des Spiels live.
Damit endet ein Kapitel der Spielebranche, das oft als Mahnung für die Risiken von reinen Live-Service-Konzepten zitiert wird.


Warum gibt es immer wieder solche Flops in der Gaming-Welt? Ich kann nicht glauben, dass BioWare so etwas zugelassen hat. Wir Spieler verdienen bessere Erfahrungen!
Die ganze Idee mit Live-Service-Spielen scheint nicht zu funktionieren. Ich hoffe, andere Entwickler lernen daraus und machen ihre Spiele besser! Anthem war eine teure Lektion.
Ich finde es unfair, dass wir für ein Spiel bezahlt haben, das jetzt nicht mehr existiert. Die Entwickler hätten uns wenigstens einen Offline-Modus geben können. Das ist einfach nur enttäuschend!
Anthem hätte so viel Potenzial gehabt! Aber die Entwickler haben es total vermasselt. Warum können sie nicht einfach mal ein Spiel fertig machen, bevor sie es veröffentlichen? Das ist echt frustrierend für uns Spieler!
Ich verstehe nicht, warum sie so viele Ressourcen in ein Spiel gesteckt haben, das von Anfang an Probleme hatte. Hätten sie sich nicht besser auf etwas anderes konzentrieren sollen? Es gibt so viele Spiele, die wirklich gut sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Anthem war einfach ein riesiger Flop!