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DOOM bekommt einen neuen Modus und der könnte selbst erfahrene Spieler an ihre Grenzen bringen

Wer glaubt, in DOOM: The Dark Ages inzwischen jeden Dämon besiegt und jede Herausforderung gemeistert zu haben, bekommt nächste Woche eine neue Gelegenheit, seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Bethesda und id Software haben einen zusätzlichen Spielmodus angekündigt, der den Überlebenskampf gegen die Horden der Hölle deutlich verschärft. Statt festgelegter Gegnergruppen erwartet Spieler eine immer neue Mischung aus Dämonen, Bossen und Arenen. Besonders gemein ist allerdings eine Entscheidung, die nach jeder überstandenen Herausforderung getroffen werden muss. Denn wer zu gierig wird, kann seine mühsam erkämpften Belohnungen verlieren.

Am 12. November 2026 stellte Bethesda den sogenannten Slaughter Mode offiziell vor.

Der neue Modus erscheint am 16. November für DOOM: The Dark Ages – Revelations.

Dabei handelt es sich um ein zusätzliches Überlebensangebot, das den Fokus vollständig auf intensive Kämpfe und möglichst hohe Punktzahlen legt.

Allerdings steht die Erweiterung nicht automatisch sämtlichen Besitzern des Hauptspiels zur Verfügung.

Slaughter Mode macht aus DOOM einen endlosen Überlebenskampf

Das grundlegende Konzept ist schnell erklärt.

Spieler kämpfen in mehreren aufeinanderfolgenden Runden gegen immer schwierigere Gegnerwellen.

Dabei werden unterschiedliche Dämonen, Bosse und Arenen miteinander kombiniert.

Die Zusammenstellung erfolgt teilweise zufällig.

Dadurch soll sich nicht jeder Durchgang gleich anfühlen.

Wer eine Herausforderung erfolgreich abgeschlossen hat, steht unmittelbar vor der nächsten.

Mit zunehmender Dauer steigt auch der Schwierigkeitsgrad.

Das Ziel besteht nicht darin, eine klassische Geschichte abzuschließen.

Stattdessen geht es darum, möglichst lange zu überleben, hohe Punktzahlen zu erreichen und neue Belohnungen freizuschalten.

Besonders erfahrene DOOM-Spieler dürften dabei auf ihre Kosten kommen.

Denn Slaughter Mode richtet sich ausdrücklich an Nutzer, die das Kampfsystem bereits gut beherrschen.

Das eigentliche Problem beginnt nach einer erfolgreichen Runde

Eine besondere Mechanik soll für zusätzliche Spannung sorgen.

Während der Kämpfe sammeln Spieler sogenannte Skulls.

Diese dienen als Währung für neue Belohnungen.

Allerdings werden die verdienten Skulls nicht automatisch dauerhaft gesichert.

An bestimmten Kontrollpunkten müssen Spieler eine Entscheidung treffen.

Sie können ihren bisherigen Fortschritt sichern oder bewusst ein höheres Risiko eingehen.

Wer seine Skulls sichert, behält die bereits erkämpfte Beute.

Wer weiterspielt, kann dagegen einen höheren Multiplikator erreichen und dadurch zusätzliche Belohnungen verdienen.

Doch es gibt einen Haken.

Stirbt der Slayer, während das Risiko aktiv ist, gehen sämtliche noch nicht gesicherten Skulls verloren.

Damit entsteht ein spannender Gegensatz zwischen Vorsicht und Gier.

Gerade nach einer besonders erfolgreichen Runde dürfte die Versuchung groß sein, noch ein paar zusätzliche Gegner mitzunehmen.

Ob sich das lohnt, muss jeder Spieler selbst entscheiden.

Neue Skins und Musik als Belohnung

Bethesda hat bereits mehrere freischaltbare Belohnungen bestätigt.

Dazu gehören besondere Charakter-Skins für den Slayer, zusätzliche Waffen-Skins und neue Profilbilder.

Einige kosmetische Inhalte sind ausschließlich über den Slaughter Mode erhältlich.

Besonders interessant für langjährige Fans ist eine weitere Belohnung.

Spieler können zusätzliche Musikstücke aus Andrew Hulshults IDKFA-Soundtrack freischalten.

Diese lassen sich anschließend nicht nur im neuen Überlebensmodus verwenden.

Auch im bereits vorhandenen Ripatorium können die freigeschalteten Stücke abgespielt werden.

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Damit erweitert id Software die musikalischen Anpassungsmöglichkeiten des Spiels.

Ein ungewöhnliches Detail, das besonders Fans des klassischen DOOM-Sounds gefallen dürfte.

Auch der Wiedereinstieg wird erleichtert

Endlose Überlebensmodi können schnell frustrierend werden, wenn nach einem Fehler jedes Mal sämtliche Runden erneut gespielt werden müssen.

Deshalb hat id Software eine zusätzliche Fortschrittsmechanik vorgesehen.

Wer bestimmte Kontrollpunkte erreicht, schaltet neue Startpositionen für spätere Durchgänge frei.

Dadurch lässt sich der Modus künftig auch von weiter fortgeschrittenen Abschnitten aus beginnen.

Spieler müssen also nicht jedes Mal wieder bei der ersten Gegnerwelle anfangen.

Das könnte besonders dann hilfreich sein, wenn man gezielt schwierigere Herausforderungen üben möchte.

Allerdings ist noch nicht bekannt, wie viele dieser Kontrollpunkte insgesamt vorgesehen sind.

Ebenso fehlen bislang konkrete Informationen darüber, wie sich die Schwierigkeit über besonders lange Durchgänge hinweg entwickelt.

Wöchentliche Herausforderungen sorgen für zusätzliche Motivation

Neben dem klassischen Überlebenskampf kündigt Bethesda auch regelmäßige Herausforderungen an.

Diese sollen wöchentlich wechseln.

Spieler erhalten dadurch zusätzliche Gelegenheiten, sich neue Belohnungen zu verdienen.

Welche besonderen Regeln dabei gelten, wurde noch nicht vollständig erklärt.

Denkbar wären beispielsweise bestimmte Gegnerzusammenstellungen oder veränderte Bedingungen.

Bestätigt ist bislang lediglich, dass wöchentliche Aufgaben Teil des neuen Modus sein werden.

Gerade dieser Punkt könnte für die langfristige Motivation wichtig werden.

Schließlich lebt ein solcher Überlebensmodus davon, dass Spieler immer wieder zurückkehren und ihre eigenen Leistungen verbessern möchten.

Kostenlos klingt gut aber es gibt einen entscheidenden Haken

Bei der Ankündigung verwendet Bethesda ausdrücklich die Bezeichnung kostenloses Update.

Das stimmt allerdings nur unter einer bestimmten Voraussetzung.

Slaughter Mode ist kostenlos für Spieler, die bereits DOOM: The Dark Ages – Revelations besitzen.

Ebenfalls Zugriff erhalten Käufer der Premium Edition beziehungsweise des Premium Upgrades, sofern die Erweiterung darin enthalten ist.

Wer dagegen ausschließlich das normale Hauptspiel besitzt, bekommt den neuen Modus nicht automatisch kostenlos.

Für diese Spieler ist zunächst der Erwerb der entsprechenden Erweiterung erforderlich.

Das sollte man vor allem deshalb erwähnen, weil die Formulierung kostenloses Update schnell einen falschen Eindruck erzeugen kann.

Ein kostenloser Zusatzinhalt für bestehende DLC-Besitzer ist schließlich etwas anderes als ein Gratis-Update für sämtliche Spieler.

Revelations hat DOOM bereits deutlich erweitert

Mit Revelations erhielt DOOM: The Dark Ages im Juli 2026 eine umfangreiche Story-Erweiterung.

Darin wurde die Geschichte des Slayers mit zusätzlichen Schauplätzen, Gegnern und Waffen fortgesetzt.

Besonders die neue Chain Spear brachte zusätzliche Möglichkeiten für schnelle Angriffe und ungewöhnliche Bewegungen.

Wir hatten die Erweiterung bereits in unserem Artikel DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC liefert Action pur im neuen Trailer vorgestellt.

Slaughter Mode setzt nun einen anderen Schwerpunkt.

Anstelle neuer Storyabschnitte erhalten Spieler eine zusätzliche Möglichkeit, das vorhandene Kampfsystem intensiv zu nutzen.

Gerade bei DOOM ergibt das Sinn.

Die Reihe lebt schließlich seit Jahrzehnten davon, dass Spieler unter ständigem Druck möglichst schnell und präzise reagieren müssen.

Auch für PS5 Pro Besitzer bleibt DOOM interessant

Bethesda hat DOOM: The Dark Ages im Verlauf des Jahres bereits mehrfach verbessert.

Dazu gehörten auch technische Anpassungen für die leistungsstärkere PlayStation 5 Pro.

Im Sommer wurde unter anderem eine aktualisierte Unterstützung für PlayStation Spectral Super Resolution angekündigt.

Die KI-gestützte Bildrekonstruktion soll auf der PS5 Pro für eine verbesserte Bildqualität sorgen.

Weitere Einzelheiten dazu findet ihr in unserer News DOOM The Dark Ages erhält PS5 Pro Upgrade im Juli.

Der neue Slaughter Mode ist allerdings keine spezielle PS5-Pro-Funktion.

Die Erweiterung betrifft das Spiel selbst und soll auf allen unterstützten Plattformen verfügbar sein.

Dazu gehören PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.

Ein besonderer Grafikmodus oder zusätzliche technische Verbesserungen wurden im Zusammenhang mit Slaughter Mode bislang nicht angekündigt.

id Software arbeitet bereits am nächsten Spiel

Die Ankündigung fällt außerdem in eine interessante Phase für das Entwicklerstudio.

Xbox-Chefin Asha Sharma bestätigte am 12. November, dass id Software bereits an seinem nächsten Spiel arbeitet.

Um welches Projekt es sich handelt, wurde allerdings nicht verraten.

Eine offizielle Ankündigung eines neuen DOOM- oder Quake-Titels lässt sich daraus deshalb nicht ableiten.

Für Fans dürfte die Aussage trotzdem interessant sein.

Immerhin gehört id Software zu den traditionsreichsten Shooter-Studios überhaupt.

Gleichzeitig zeigt die neue Erweiterung, dass DOOM: The Dark Ages weiterhin Unterstützung erhält.

Die Arbeit an einem zukünftigen Projekt bedeutet also nicht automatisch, dass das aktuelle Spiel bereits abgeschlossen ist.

Wann erscheint der neue Slaughter Mode?

Der Veröffentlichungstermin steht fest.

Am Montag, dem 16. November 2026, wird Slaughter Mode für Besitzer von Revelations verfügbar.

Ein zusätzlicher Kauf ist für diese Spieler nicht erforderlich.

Ein genauer Freischaltzeitpunkt wurde bislang nicht genannt.

Bethesda hat allerdings bereits einen Trailer veröffentlicht, der die neuen Überlebenskämpfe vorstellt.

Damit können sich Spieler vorab einen Eindruck davon verschaffen, wie chaotisch die zufällig zusammengestellten Gegnerwellen werden.

Eine sinnvolle Erweiterung mit einem kleinen Schönheitsfehler

Slaughter Mode passt grundsätzlich hervorragend zu DOOM.

Das Kampfsystem von The Dark Ages bietet genügend Möglichkeiten, um auch unabhängig von einer klassischen Story zu funktionieren.

Zufällige Gegner, unterschiedliche Arenen und ein steigender Schwierigkeitsgrad könnten dafür sorgen, dass sich der Modus lange interessant hält.

Die Entscheidung zwischen dem Sichern der Belohnungen und einem höheren Risiko bringt außerdem eine zusätzliche taktische Komponente ins Spiel.

Allerdings bleibt die Zugangsbeschränkung ein kleiner Kritikpunkt.

Eine solche Überlebensvariante hätte sich durchaus auch als kostenloses Angebot für sämtliche Besitzer des Hauptspiels angeboten.

Stattdessen müssen Spieler ohne Revelations zunächst zusätzlich Geld ausgeben.

Wer die Erweiterung ohnehin besitzt, bekommt dagegen eine willkommene Ergänzung.

Und vielleicht ist Slaughter Mode sogar genau das, was DOOM: The Dark Ages noch gefehlt hat: ein Spielmodus, in dem man einfach so lange Dämonen zerlegt, bis irgendwann wirklich nichts mehr geht.

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